İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Draw Order

Rhino 9 kılavuzuna dön

Çizim sırası, çakışan veya üst üste binen nesnelerin, fiziksel konumları değiştirilmeden önde veya arkada nasıl görüntüleneceğini tanımlar.

Aşağıdaki animasyonda gözlüklerin çerçevesi, mercekleri ve gökyüzü yansımaları tarama şeklindedir. Aynı düzlemde üst üste bindirilirler. Çizim sırası komutları, gökyüzü yansımasını merceğin önünde ve merceği çerçevenin önünde görüntülenecek şekilde düzenler.

Gökyüzü yansımasıdır öne getirildive ardından lens bir seviye yukarı çıkardım.

Note

  • Blokların içindeki nesneler, blok oluşturulmadan önce belirlenen çizim sırasını korur ve görüntüler. İki blok çakıştığında, biri diğerinin üzerinde görüntülenecek şekilde taşındığında alttaki blok maskelenecektir.
  • Seçilen (vurgulanan) nesneler her zaman üstte çizilir.
  • Yeni nesnelere varsayılan olarak bir çizim sırası verilmez.
  • Hem montaj alanındaki hem de model Görünüm Penceresindaki bir dizi nesne, çizim sırası ile kontrol edilemez. Çizim sırası, aynı alandaki nesnelerin görünümünü değiştirmekle sınırlıdır.

Sıra komutlarını çiz

BringToFront

Araç Çubuğu Menü

Çizim Sırası

Düzenle

Düzenle >

En Öne Getir

BringToFront komutu, seçilen nesnenin diğer tüm nesnelerin önünde görüntülenmesini sağlar.

Mavi kapak, üstte çizim yapmak için sonuna kadar getirilir.
 

Notlar: Yalnızca ek açıklamaların, taramaların, ayrıntıların, eğrilerin ve nokta nesnelerinin çizim sırası değiştirilebilir. Yüzeyler, mesh'ler ve SubDs çizim sırası komutlarıyla seçilemez. Bu nedenle, bir taramanın arkasına bir yüzey gönderemezsiniz, ancak bir yüzeyin önüne bir tarama getirebilirsiniz.

BringForward

Araç Çubuğu Menü

Çizim Sırası

Düzenle

Düzenle >

Öne Getir

BringForward komutu, seçilen nesnenin çizim sırasında bir seviye yukarıda görünmesini sağlar.

Mavi kapak, mor ve yeşil kapakların arasını çizmek için alttan bir seviye yukarıya getirilir.
 

Notlar: Yalnızca ek açıklamaların, taramaların, ayrıntıların, eğrilerin ve nokta nesnelerinin çizim sırası değiştirilebilir. Yüzeyler, mesh'ler ve SubDs çizim sırası komutlarıyla seçilemez. Bu nedenle, bir taramanın arkasına bir yüzey gönderemezsiniz, ancak bir yüzeyin önüne bir tarama getirebilirsiniz.

SendToBack

Araç Çubuğu Menü

Çizim Sırası

Düzenle

Düzenle >

Arkaya Gönder

SendToBack komutu, seçilen nesnenin diğer tüm nesnelerin arkasında görünmesini sağlar.

Yeşil kapak, altta çizmek için tamamen aşağıya gönderilir.

 

Notlar: Yalnızca ek açıklamaların, taramaların, ayrıntıların, eğrilerin ve nokta nesnelerinin çizim sırası değiştirilebilir. Yüzeyler, mesh'ler ve SubDs çizim sırası komutlarıyla seçilemez. Bu nedenle, bir taramanın arkasına bir yüzey gönderemezsiniz, ancak bir yüzeyin önüne bir tarama getirebilirsiniz.

SendBackward

Araç Çubuğu Menü

Çizim Sırası

Düzenle

Düzenle >

Geriye Gönder

SendBackward komutu, seçilen nesnenin çizim sırasında bir düzey aşağıda görüntülenmesini sağlar.

Yeşil kapak, mor ve mavi kapakların arasına çizmek için üstten bir seviye aşağıya gönderilir.
 

Notlar: Yalnızca ek açıklamaların, taramaların, ayrıntıların, eğrilerin ve nokta nesnelerinin çizim sırası değiştirilebilir. Yüzeyler, mesh'ler ve SubDs çizim sırası komutlarıyla seçilemez. Bu nedenle, bir taramanın arkasına bir yüzey gönderemezsiniz, ancak bir yüzeyin önüne bir tarama getirebilirsiniz.

ClearDrawOrder

Araç Çubuğu Menü

Çizim Sırası

Düzenle

Düzenle >

Çizim Sırasını Temizle

ClearDrawOrder komutu, seçili nesnelerden çizim sırası etiketlerini kaldırır. Nesneler artık orijinal sıralarında görüntüleniyor.

Taramaların çizim sırası temizlenir.

Ayrıca bkz.

Çizim araçlarını kullanma