EMap
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Analiz yüzey > Ortam Haritası |
EMap komutu, yüzey düzgünlüğünü, yüzey'de yansıtılan bir görüntüyü kullanarak görsel olarak değerlendirir.
Adımlar
- EMap'te panel, eşleme için kullanılacak bir görüntü dosyası seçin.
Nesne Ekle
Analiz edilecek daha fazla nesne seçin.
Nesneleri Kaldır
Seçili nesneleri analizden kaldırın.
Tüm Nesneleri Kaldır
Analizden tüm nesneleri kaldırın.
Mesh'ı ayarlayın
Open Analiz Mesh Options analiz mesh yoğunluğunu değiştirmek için. mesh yoğunluğunun artırılması analiz doğruluğunu artırır.
Browse
Ortam haritası olarak kullanmak için bilgisayardaki bir görüntü dosyasını seçin.
Sil
Seçilen ortam haritası görüntüsünü silin.
Varsayılan Emap'leri Geri Yükle
Silinen varsayılan ortam haritalarını geri yükleyin.
Yardım
Yardım konusunu açın.
aç/kapat Ortam Haritası Analizi Görüntüsü
Değerlendirilen nesnelerde ortam haritası analizi görünümünü gösterin veya gizleyin.
EMap listesi
Modeldeki mevcut ortam haritalarını görüntüleyin.
-
Fare imlecini listenin üzerine getirin ve ortam haritaları arasında geçiş yapmak için fare tekerleğini kaydırın.
nesne rengiyle karıştır
Bu, görüntüyü nesnenin oluşturma rengiyle harmanlayarak ortam haritasıyla farklı malzemeleri simüle etmenize olanak tanır. Farklı malzemeleri simüle etmek için nötr renkli bir Bitmap kullanın ve nesne işleme rengiyle karıştırın.
Kabloları göster
nesnenin kenarlarını, izoeğrilerini veya kablolarını görüntüleyin.
- EMap komutu bir dizi görsel yüzey analiz komutundan biridir. Bu komutlar kullanılır NURBS yüzey değerlendirme ve oluşturma teknikleri, yüzey düzgünlüğünü, eğrilik ve diğer önemli Özellikler'yi görsel olarak analiz etmenize yardımcı olur.
- EMap'i komut kullandığınızda, seçilen herhangi bir nesne, bir yüzey analizine mesh sahip değilse, Polygon Mesh Options iletişim kutusundaki kutu ayarlara dayalı olarak görünmez bir mesh oluşturulacaktır.
- yüzey analizi mesh'ler, Rhino dosyalarına kaydedilir. Bunlar mesh'ler büyük olabilir. Her ikisi de RefreshShade komutu ve Yalnızca geometriyi kaydet seçeneği Save ve SaveAs komutlar mevcut tüm yüzey analizleri mesh'ler kaldırır.
- Serbest biçimli bir dosyayı doğru şekilde analiz etmek için NURBS yüzey, analiz komutları genellikle ayrıntılı bir mesh gerektirir.
- Ortam haritalama, bir sahnenin oldukça parlak bir metal tarafından yansıtılıyormuş gibi görünmesini sağlayan bir işleme stilidir. Ortam eşlemesinin, kullandığınızda görülemeyen bir yüzey kusurunu gösterdiği birkaç durum olabilir. Zebra ve sahneyi döndürün.
Çevre haritası görselleri
Ortam haritalamaya yönelik görüntüler, çeşitli ortamlarda yansıtıcı küre fotoğraflanarak oluşturulur.
Bir boyama programı kullanarak düz bir görüntüyü yuvarlak olacak şekilde değiştirmek işe yaramaz, çünkü bu prosedür tüm ortamı yakalamaz. Nedenini daha iyi anlamak için yansıtıcı olan bir şey (herhangi bir şey) bulun ve yansımalara dikkatlice bakın. Bir krom ekmek kızartma makinesi veya yaklaşık olarak küresel olan başka bir nesne, anlamanıza özellikle yardımcı olacaktır.
nesnenin merkezine baktığınızda kendinizi göreceksiniz. Ancak nesnenin kenar'sine baktığınızda (burada yüzey normali, baktığınız yöne neredeyse diktir), yansıyan nesnenin, baktığınız nesnenin neredeyse tam arkasında olduğunu göreceksiniz. Sonuç olarak, yansıtıcı bir küre, etrafındaki tüm sahnenin - küre'nın önünde, yanında ve arkasında - çarpık bir görünüm göstermesidir. Tüm yansıtıcı nesneler aynı şeyi yapar.
Öte yandan bir fotoğraf, kameranın önündekinin yalnızca küçük bir kısmını gösterir, bu da 360 dereceye bile yakın değildir görünüm. Daha yakın bir yaklaşım elde etmek için balık gözü lens kullanabilirsiniz, ancak yine de en iyi ihtimalle yalnızca 180 derecelik görünüm elde edersiniz.
Bir dizi panoramik fotoğraf çeken (kameranızı bir tripod üzerine koyarak ve kameranın etrafındaki her şeyin fotoğrafını çekene kadar kamerayı döndürerek çekin) ve bunları küresel bir haritada birleştiren bazı yazılım programları vardır.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
kutu iletişim kutusunu kapatın. |
EMapOff komutu ortam haritası gösterimini kapatır.
EMap panel