Çizim Sırası
Çizim sırası, çakışan veya üst üste binen nesnelerin, fiziksel konumları değiştirilmeden önde veya arkada nasıl görüntüleneceğini tanımlar.
Aşağıdaki animasyonda gözlüklerin çerçevesi, mercekleri ve gökyüzü yansımaları tarama şeklindedir. Aynı düzlem üzerinde çakışıyorlar. Çizim sırası komutları, gökyüzü yansımasını merceğin önünde ve merceği çerçevenin önünde görüntülenecek şekilde düzenler.
Note
- Blokların içindeki nesneler, blok oluşturulmadan önce belirlenen çizim sırasını korur ve görüntüler. İki blok çakıştığında, biri diğerinin üzerinde görüntülenecek şekilde taşındığında alttaki blok maskelenecektir.
- Seçilen (vurgulanan) nesneler her zaman üstte çizilir.
- Yeni nesnelere varsayılan olarak bir çizim sırası verilmez.
- Hem yerleşim alanındaki hem de Görünüm Penceresi modelindeki bir dizi nesne, çizim sırası ile kontrol edilemez. Çizim sırası, aynı alandaki nesnelerin görünümünü değiştirmekle sınırlıdır.
Sıra komutlarını çiz
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Düzenle > En Öne Getir |
BringToFront komutu, seçilen nesne öğesinin diğer tüm nesnelerin önünde görüntülenmesini sağlar.
Notlar: Yalnızca ek açıklamaların, taramaların, ayrıntıların, eğrilerin ve nokta nesnelerinin çizim sırası değiştirilebilir. Yüzeyler, mesh'ler ve SubDs çizim sırası komutlarıyla seçilemez. Bu nedenle, bir taramanın arkasına bir yüzey gönderemezsiniz, ancak bir taramayı yüzeyin önüne getirebilirsiniz.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Düzenle > Öne Getir |
BringForward komutu, seçilen nesnenin çizim sırasında bir seviye yukarıda görünmesini sağlar.
Notlar: Yalnızca ek açıklamaların, taramaların, ayrıntıların, eğrilerin ve nokta nesnelerinin çizim sırası değiştirilebilir. Yüzeyler, mesh'ler ve SubDs çizim sırası komutlarıyla seçilemez. Bu nedenle, bir taramanın arkasına bir yüzey gönderemezsiniz, ancak bir taramayı yüzeyin önüne getirebilirsiniz.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Düzenle > Arkaya Gönder |
SendToBack komutu, seçilen nesne öğesinin diğer tüm nesnelerin arkasında görüntülenmesini sağlar.
Notlar: Yalnızca ek açıklamaların, taramaların, ayrıntıların, eğrilerin ve nokta nesnelerinin çizim sırası değiştirilebilir. Yüzeyler, mesh'ler ve SubDs çizim sırası komutlarıyla seçilemez. Bu nedenle, bir taramanın arkasına bir yüzey gönderemezsiniz, ancak bir taramayı yüzeyin önüne getirebilirsiniz.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Düzenle > Geriye Gönder |
SendBackward komutu, seçilen nesnenin çizim sırasında bir düzey aşağıda görüntülenmesini sağlar.
Notlar: Yalnızca ek açıklamaların, taramaların, ayrıntıların, eğrilerin ve nokta nesnelerinin çizim sırası değiştirilebilir. Yüzeyler, mesh'ler ve SubDs çizim sırası komutlarıyla seçilemez. Bu nedenle, bir taramanın arkasına bir yüzey gönderemezsiniz, ancak bir taramayı yüzeyin önüne getirebilirsiniz.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Düzenle Düzenle > Çizim Sırasını Temizle |
ClearDrawOrder komutu seçili nesnelerden çizim sırası etiketlerini kaldırır. Nesneler artık orijinal sıralarında görüntüleniyor.