OpenGL
Araçlar > Options > View > GPU
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
Araçlar Options |
GPU Seçenekler, Görünüm Pencereleri için ekran kanalı kullanımlarını yönetir.
GPU Teknolojisi
Direct3D / OpenGL
Direct3D veya OpenGL ekran motorunu kullanmak için Görünüm Pencereleri'ı ayarlayın.
Antialiasing
nesne ekranının düzgünlüğünü kontrol eder.
None
2x
4x
8x
Etiketi Göster
Etkin GPU motorunu her Görünüm Penceresi öğesinin sol alt köşesinde görüntüleyin.
GPU Mozaikleme (Yalnızca OpenGL için)
GPU mozaikleme yalnızca OpenGL 4.0 veya üstünü destekleyen ekran sürücüleriyle kullanılabilir.
GPU mozaikleme, tamamen grafik kartında eğri bilgisi oluşturmak için bir teknik kullanarak eğriler, çoklu yüzey ve ekstrüzyon nesne kabloları çizer. Bu, tel çekme performansında önemli gelişmelere yol açabilir (sonuçlar, kullanılan grafik kartına göre değişiklik gösterir).
Level
Görünüm Penceresi ekranı için hangi OpenGL sürümünün kullanılacağını belirtin.
- Kaydırıcıyı tamamen sola hareket ettirmek, ekran kartı hızlandırmayı devre dışı bırakacak ve OpenGL yazılım sürücüsünü kullanacaktır.
Görüntü sorunlarını gidermek için
-
Windows sisteminizin, Rhino ve ekran kartı sürücünüzün güncellendiğinden emin olun.
-
Sorun çözülene kadar kaydırıcıyı adım adım sol tarafa doğru hareket ettirin. (Tıklayın tamam ve her değişiklik için Rhino'ı yeniden başlatın.)
Yardıma mı ihtiyacınız var?
Lütfen çalıştırın SystemInfo komutu, sistem bilgilerinizi bir .txt dosyasına kaydedin ve McNeel destek ekibi.
Video Donanımı ve Sürücü Bilgileri
Sisteminizle ilgili bilgileri listeler.
Kullanın SystemInfo komutu, Rhino ile ilgili donanım ve yazılım bilgilerini listelemek için.