Convert
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Eğri Dönüştür <Seçenek> |
Convert komutu bir eğrinin yapısını sürekli çizgi veya yay parçalarına dönüştürür.
Adımlar
- Dönüştürülecek eğriler seçin.
- Seçenekleri seçin.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
Çıkış |
Eğriyi yay parçalarına dönüştürür. Eğrilerin neredeyse düz olan bölümleri düz çizgi parçalarına dönüştürülür. ÇizgilerEğriyi sürekli çizgi parçalarına dönüştürür. |
|
SimplifyInput |
EvetEşdoğrusal çizgi bölümlerini ve eş-dairesel yay bölümlerini birleştirir. Basitleştirmek şunları sağlar: NURBS Yay ve çizgi parçalarından oluşan eğriler, yaylara ve çizgilere dönüşümü daha doğru hale getirmek için uygun yay ve çizgi parçalarına bölünür. Basitleştirme adımı kullanılarak gerçekleştirilir. mutlak ve açı tolerans, komutta ayarlanan özel tolerans ayarları değil. HayırBasitleştirmenin çok agresif olduğu ve normale dönüştüğü durumlarda kullanın NURBS Daha doğru bir cevap almak için eğrileri yaylara veya çizgilere dönüştürün. |
|
DeleteInput |
EvetOrijinal geometriyi siler. HayırOrijinal geometriyi korur. |
|
AngleTolerance |
Uç noktalardaki segmentler arasındaki maksimum açı, sistem toleransı Ayar. Teğet olmayan yaylara izin vermek için 0 (sıfır) belirtin. Çıktıda kıvrımlar olacaktır ancak yay parçalarından oluştuğu için Çizgiler seçeneğinin kullanıldığı duruma göre daha az parça olacaktır. Bu, en az sayıda parçaya sahip bir eğriye yaklaşmak için kullanışlıdır. |
|
tolerans |
tolerans segment orta noktalarında, geçersiz kılınan sistem toleransı Ayar. |
|
MinLength |
Minimum segment uzunluğu. Minimum limit olmaması için 0 (sıfır) belirtin. |
|
MaxLength |
Maksimum segment uzunluğu. Maksimum limitin olmaması için 0 (sıfır) belirtin. |
|
OutputLayer |
Komutun sonuçları için katmanı belirtir. CurrentSonuçları geçerli katmana yerleştirir. InputSonuçları giriş eğrisiyle aynı katmana yerleştirir. Not: Giriş nesnesi kullanılarak eklenen bir modeldeyse Worksessionnesne geçerli katmana yerleştirilecektir. TargetObjectSonuçları hedef yüzeyle aynı katmana yerleştirir. |
|
Tür alt crv Bir eğrinin bir kısmını girdi olarak seçmek için. |
|
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
ConvertToBeziers komutu bir dosyanın yapısını değiştirir NURBS eğri veya yüzeyden Bézier eğrisine veya yüzeyine.
Adımlar
- Nesneler seçin.
- Giriş nesnelerini saklamayı veya silmeyi seçin.