İçeriğe geç
Rhino Türkiye

DirectX (.x) içe/dışa aktarma

Rhino 9 kılavuzuna dön

DirectX (.x) dosya biçimi, multimedya, özellikle oyun programlama ve video ile ilgili görevleri yerine getirir.

İçe Aktar

Bir dosyayı çalışma oturumu olarak açmak, içe aktarmak, eklemek ve eklemek için

  1. itibaren Dosya menü, tıklayın Open, Insert, Importveya Worksession > Ekle'ye dokunun.

  2. kutu iletişim kutusunda desteklenen bir dosya türü seçin.
  3. Click Open ve ayarları yapılandırın.
    ne zaman sen aç 3dm olmayan bir dosya seçin ve modeli kaydedin, dosya adı varsayılan 3dm dosya adı olacaktır.

Export

Bir Rhino modelini farklı kaydetmek veya dışa aktarmak için

  1. üzerinde Dosya menü, tıklayın Seçileni Dışa Aktar veya farklı kaydet.
  2. kutu iletişim kutusunda, Dosya türü liste, dışa aktarma için şu anda desteklenen dosya türlerini görüntüler.
  3. içinde Dosya türü kutu, desteklenen dosya türünü seçin.
  4. içinde Dosya isim kutu, bir dosya seçin veya yazın isim.
  5. Dışa aktarma yapılandırılabiliyorsa, Options Dışa aktarma ayarlarını belirtmek için düğme.
  6. Mesh dosya türleri, NURBS yüzeylerini belirtilen şekilde mesh'ler olarak dışa aktarır ağ oluşturma Seçeneklerveya belge oluşturma mesh ayarları.

Ayrıca bkz.

Vikipedi: DirectX