Nokta
Nokta nesneleri 3 boyutlu alanda tek bir noktayı işaretler. Bunlar Rhino içindeki en basit nesnelerdir. Noktalar uzayda herhangi bir yere yerleştirilebilir. Noktalar çoğunlukla yer tutucu olarak kullanılır.
Nokta çiz
Nokta
Tek bir nokta nesne çizin.
Noktalar
Çok noktalı nesneler çizin.
PointGrid
Nokta nesnelerinden oluşan dikdörtgen bir ızgara çizin.
Nesnelerden noktalar oluşturma
ClosestPt
Bir nesne üzerinde, bir üs konumuna veya başka bir nesne noktasına en yakın konumda bir nesne noktası oluşturun.
CrvStart
Bir eğrinin başlangıcına bir nesne noktası yerleştirin.
CrvEnd
Bir eğrinin sonuna bir nesne noktası yerleştirin.
CrvSeam
Kapalı eğrilerde dikiş (başlangıç/bitiş) konumunu değiştirin.
Divide
Eşit uzunluktaki parçaların veya belirtilen uzunluktaki parçaların sayısına göre bir eğri boyunca nokta nesneleri oluşturun.
DrapePt
Nesnelerin ve Çalışma Düzlemi yönünde yansıtılan noktaların kesişme noktalarında bir ızgara nokta oluşturun.
PointCloud
Nokta nesnelerinden bir dizi köşe oluşturun.
PointsFromUV
Belirtilen yüzey u ve v koordinatlarında nokta nesneleri oluşturun.
Ayrıca bkz.
PointsOn
eğri ve yüzey kontrol noktalarını görüntüleyin.
EditPtOn
Ekranlar noktaları düzenle eğrilerde veya SubDs.
SolidPtOn
Çoklu yüzeyler için sözde kontrol noktaları özelliğini açın.