IP Uçağı (InfinitePlane)
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
IPlane komutu, belirtilen düzlem üzerinde düzlemsel bir yüzey oluşturur ve yüzeyin ne kadar uzanacağını belirlemek için model alanındaki tüm geometriyi kullanır. Başka bir komutu içinde kullanıldığında, giriş nesne olarak geçici bir sözde sonsuz düzlem oluşturur.
Adımlar
- İstendiğinde, farklı yöntemler kullanarak düzlem'i belirtmek için bir komutu-çizgi seçeneğini seçin.
Komutların girişi olarak sonsuz bir düzlem kullanmak için
-
Sizden herhangi bir yüzey istendiğinde şunu yazın: IP, IP uçağıveya InfinitePlane.
InfinitePlane seçeneği, eğrileri veya noktaları döndürmek için herhangi bir düzlem (sonsuza kadar genişletilmiş) nesnelerle kesiştirmenin bir yolunu sunar. Buna Çalışma Düzlemleri, düzlemsel yüzey geometrisi ve anında tanımlanan düzlemler dahildir.
Komut satırı seçenekleri
Sonsuz bir düzlem tanımlamanın farklı yolları.
3 Nokta
İki bitişik köşe konumunu ve karşı taraftaki konumu kullanarak bir dikdörtgen çizin.
Dikey
Çalışma Düzlemine dik bir dikdörtgen çizin.
ThroughPoint
Geçerli Çalışma Düzlemine paralel bir düzlem ayarlamak için bir nokta seçin.
AroundCurve
eğriye dik bir dikdörtgen çizin.
NamedCPlane
Adlandırılmış bir CPlane kullanın.
SelectInViewport
Görünüm Penceresi'da Adlandırılmış bir CPlane ekseni simge seçin.
SelectFromList
Listeden bir Adlandırılmış CPlane seçin.
CPlaneXY / CPlaneYZ / CPlaneZX
Geçerli Çalışma Düzleminin XY / YZ / ZX'ini düzlem kullanın.
WorldXY / WorldYZ / WorldZX
Dünya koordinat sisteminin XY / YZ / ZX düzlem değerini kullanın.