InfinitePlane
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
IPlane, giriş olarak düzlemsel bir yüzey kabul eden herhangi bir komutu adımında kullanılmak üzere sahnedeki tüm nesneler (sözde sonsuz düzlem) aracılığıyla herhangi bir uzat'ye düzlem yönelik bir yol sunar.
- Gibi bir komutu içinde iç içe kullanıldığında Trim, düzlem geçicidir; yani, komut'da giriş olarak kullanılabilir ancak komutu sona erdiğinde kaybolur.
- IP düzlemleri düzlemsel yüzeylerden veya eğrilerden, Çalışma Düzlemleri veya Komut Satırı'de sunulduğu gibi düzlem tanımlamanın çeşitli yollarından herhangi biriyle genişletilebilir.
Kırpma nesne olarak sonsuz düzlem.
kısayol: IP
InfinitePlane seçeneği, şu komutlarda giriş olarak bir yüzey kabul eden adımlarda kullanılabilir:
Sonsuz bir düzlem oluşturmak için
- Bir yüzey veya çoklu yüzey seçmek için herhangi bir istem noktasına yazın IP veya InfinitePlane
- istem'da, geçici sonsuz düzlem olarak kullanmak için düzlemsel bir nesne seçin.
Bu, düzlemsel bir eğri, yüzey, çoklu yüzey yüz, tek bir çokgen mesh veya bir kırpma düzlemi olabilir.
nesnenin düzlem'i, sonsuz düzlem'nin konumunu ve yönünü tanımlar.
Görünüm Penceresi'da bir düzlem referansı görünür. Referans düzlem şunu kullanır: Takip çizgilerinin rengi.
Yeni bir sonsuz düzlem çizen Options
Yeni bir sonsuz düzlem çizmek için bu Seçenekler'ı kullanın.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
3 Nokta |
Üç nokta düzlem'ın konumunu ve yönünü tanımlar. 3 noktalı adımlar
|
|
Vertical |
İki nokta, bir düzlem'in aktif Çalışma Düzlemine dikey yönünü tanımlar. Dikey adımlar
|
|
ThroughPoint |
Bir nokta, mevcut Çalışma Düzlemine paralel bir düzlem'in konumunu tanımlar. ThroughPoint steps
|
Mevcut Çalışma Düzlemleri'u referans olarak kullanan Options
Sonsuz düzlemleri tanımlamak amacıyla Çalışma Düzlemleri kullanmak için bu Seçenekler'i kullanın.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
NamedCPlane |
Adlandırılmış bir Çalışma Düzlemi, sonsuz düzlem'u tanımlar. Özel Çalışma Düzlemleri zaten mevcut olmalıdır. NamedCPlane steps
|
| NamedCPlane options | |
|
SelectInViewport |
Çalışma Düzlemi isim ve xy eksenleri sembolü, adlandırılmış Çalışma Düzlemi kaynağında görünür. SelectInViewport steps
|
|
SelectFromList |
Çalışma Düzlemleri adlı listeden seçim yapın. |
|
CplaneXY |
Sonsuz bir düzlem tanımlamak için mevcut Çalışma Düzleminin xy yönlerini kullanın. |
|
CPlaneYZ |
Sonsuz bir düzlem tanımlamak için mevcut Çalışma Düzleminin yz yönlerini kullanın. |
|
CplaneZX |
Sonsuz bir düzlem tanımlamak için mevcut Çalışma Düzleminin zx yönlerini kullanın. |
|
WorldXY |
Sonsuz bir düzlem tanımlamak için dünya eksenlerinin xy yönlerini kullanın. |
|
WorldYZ |
Sonsuz bir düzlem tanımlamak için dünya eksenlerinin yz yönlerini kullanın. |
|
WorldZX |
Sonsuz bir düzlem tanımlamak için dünya eksenlerinin zx yönlerini kullanın. |
