OffsetSrf
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Katı Ofset Yüzey Offset Surface |
OffsetSrf komutu, bir yüzey veya çoklu yüzey kopyalar, böylece kopyalanan yüzey üzerindeki konumlar orijinal yüzey ile belirtilen mesafeyle aynı olur.
Adımlar
- A yüzey veya çoklu yüzey seçin.
- ofset mesafesini yazın ve Enter tuşuna basın.
Sonsuz Plane: Tür IP için InfinitePlane Seçenekler.
Komut satırı seçenekleri
Mesafe
ofset mesafesini ayarlar.
Corner
ofset köşesinin nasıl olacağını belirtir süreklilik ele alındı. Bu Seçenekler yalnızca ofset yönü resimde gösterildiği gibi "dışarıda" ise geçerlidir.
Sharp
Bir köşenin dışına doğru olan ofset eğriler, (G0) süreklilik konumuyla keskin köşelerde buluşacak şekilde uzatılacaktır.
Round
Bir köşenin dışına doğru ofset eğriler, teğet (G1) süreklilik olan yay segmentlerle doldurulacaktır.
ThroughPoint
Uzaklık yerine seçilmiş bir nokta üzerinden ofsetler.
FlipAll
Seçilen tüm yüzeylerin ofset yönünü çevirir. Oklar pozitif ofset yönünü gösterir.
Katı
Eşleşen tüm kenarların arasına çizgili bir yüzey yerleştirerek girişten ve ofset yüzeylerinden kapalı bir katı oluşturur.
Loose (Yalnızca yüzeyler)
ofset yüzeyin kontrol noktası yapısı orijinal yüzey ile aynıdır.
- Seçilen nesnelerden herhangi biri çoklu yüzey olduğunda bu seçenek kullanılamaz.
Tolerans
Şunu ayarlar: tolerans ofset yüzey için. Varsayılan tolerans'ı kullanmak için 0 yazın.
BothSides
Orijinalin her iki tarafına da ofset çizer.
DeleteInput
Orijinal geometrinin silinip silinmediğini kontrol eder.
Notlar
- Oklar yönünde pozitif değerler ofset. Negatif değerler ofset diğer şekilde.
- Bir düzlem, simit, küre, açık silindir veya açık koni yüzey ofset olduğunda, ortaya çıkan yüzey kesindir. Serbest biçimli yüzeyler ofset ile Tolerance seçeneğinin değeri dahilindedir.
- Bir çoklu yüzeyi serbest biçimli alt yüzeylerle dengelerken, sonuçlarda bazı yüzeyler eksik olabilir.
- Çıkış nesne, girişten nesne işlemeyi malzeme benimser.
Ayrıca bkz.
OffsetMesh
Farklı yön modlarıyla köşeleri belirli bir mesafeye taşıyarak bir mesh kopyalar.
OffsetSubD
Belirtilen mesafeyle köşelerini normal yöne doğru hareket ettirerek bir SubD kopyasını oluşturur.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Katı Kabuk |
Shell komutu, katı'den içi boş bir kabuk oluşturur.
Kabuk yalnızca basit katı üzerinde çalışır, manifold çoklu yüzeyler. Bu yüzeyler kaldırılır ve geri kalan kısım ofset içe doğru, kaldırılan yüzeylerin dış kısımları kullanılarak iç ve dış kısımlara birleştir uygulanır.
nesnenin iki yan yüzeyi çıkarılmak üzere seçildi. Bombardıman kalınlığı 20 birimler'dir.
Adımlar
Komut satırı seçenekleri
Thickness
Kabuğun kalınlığını belirtin.
DeleteInput
nesne girişinin silinip silinmeyeceğini belirtin.
DeleteInput=Geçmiş desteklenmiyor.
EditThickness
Kalınlığı değiştirmek için Geçmiş kayıtlı bir kabuklu nesne seçin.
Bombardıman sorunlarını giderme
Shell ve OffsetSrf Çoklu yüzeyler için çalışmalar devam etmektedir. Bilinen birkaç sorunlu alan vardır:
- Tekil yüzeyler, özellikle yüzeyin ofset'inin tekillikte genişletilmesi gerektiğinde sorunlara neden olabilir. Uzantılar şurada yapılır: OffsetSrf (Köşe=Sharp) ve her zaman keskin köşeler kullanan bombardıman. Bu uzantılar, bitişik yüzeylerin ofsetleri birbirinden ayrıldığında meydana gelir. Ayrıca koni benzeri tekillikler her durumda sorunlara neden olur.
- Karmaşık köşeler (üçten fazla kenara sahip olanlar), özellikle bombardıman ve keskin köşe ötelemelerinde ve köşendaki yüzeylerin hepsinin olmasa da bazılarının ofset ayrı olduğu durumlarda sorunlu olabilir.

- OffsetSrf Çıplak kenarların içbükey sınırlar oluşturduğu çıplak kenarlı çoklu yüzeylerde düzgün çalışmaz.

- Kaldırılan yüzlere bitişik yüzler ofset, kaldırılan yüz'in boşluğu doldurmak için uzatılması gerekecek şekilde ise başarısız olur.

- ofset kendisi ile kesişen herhangi bir yüzey soruna neden olacaktır.