İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Surface Araçlar araç çubuğu

Rhino 9 kılavuzuna dön

Bir araç çubuğu açmak için...

FilletSrf

İki yüzey arasında sabit yarıçaplı bir yuvarlak yüzey oluşturun.

ExtendSrf

Bir yüzey değerini bir değer kadar uzatın.

ChamferSrf

İki yüzey kenar arasında çizgili bir yüzey oluşturun.

VariableFilletSrf

Değişen yarıçap değerlerine sahip iki yüzey kenar arasında yuvarlak bir teğet yüzey oluşturun.

VariableBlendSrf

Değişen yarıçap değerlerine sahip yüzey kenarları arasında bir yüzey karışımı oluşturun.

VariableChamferSrf

Değişen mesafe değerlerine sahip yüzey kenarları arasında bir pah yüzey oluşturun.

BlendSrf

süreklilik kontrolüyle iki yüzey arasında bir yüzey karışımı oluşturun.

PointsOn

eğri ve yüzey kontrol noktalarını görüntüleyin.

Bağlantı Nokta Düzenleme araç çubuğu

PointsOff

Kapat kontrol, düzenleve katı nokta gösterimi.

OffsetSrf

Orijinale paralel bir yüzey kopyalayın.

VariableOffsetSrf

Bir yüzey dosyasını belirtilen konumlarda farklı mesafelerle normal yönde kopyalar.

SetSurfaceTangent

Kırpılmamış bir yüzeyin teğet yönünü ayarlayın.

MatchSrf

Bir yüzey kenarı'ı, başka bir yüzey kenarı ile süreklilik'ye sahip olacak şekilde ayarlayın.

MatchSrf, Çoklu Maçlar

Eşleşecek birden fazla kenar seçimine izin verir.

MergeSrf

İki yüzeyi kesilmemiş kenarlarda birleştirin.

RefitTrim

Kırpılmış bir yüzey kenarı'ı kırpılmamış bir kenar ile değiştirir.

ConnectSrf

İki yüzeyi kesiştikleri yere kadar uzatır veya kırpar.

Simetri

eğri veya yüzey kopyasını süreklilik ile yansıtın.

TweenSurfaces

İki giriş yüzeyi arasında ara yüzeyler oluşturun.

Yeniden Oluştur

Eğrileri, yüzeyleri ve ekstrüzyon nesneleri belirtilen dereceye ve kontrol noktası sayısına göre yeniden oluşturun.

RebuildUV

Seçilen yüzeyleri u veya v yönünde belirtilen kontrol noktası numarasıyla 3. dereceye kadar yeniden oluşturur.

FitSrf

yüzey kontrol noktaları sayısını azaltın.

ChangeDegree

Düğüm yapısını korurken, düğüm açıklıkları arasına kontrol noktaları ekleyerek veya çıkararak eğri veya yüzeyi tanımlayan polinomun derecesini değiştirin.

SplitEdge

Bir yüzey kenarı'ı bölün.

MergeEdge

Aynı yüzeyin bitişik kenarlarını birleştirin.

RebuildEdges

yüzey kenarlarını yüzey'lerine geri yükleyin.

Kırpmayı Geri Al

Kırpılmış yüzeylerden kırp eğrilerini kaldırın.

UnTrim, KeepTrimObjects

Kırpılmış nesneleri koruyarak kırp eğrileri ve birleştirilmiş yüzeyleri kaldırın.

UntrimAll

Seçilen yüzeylerdeki iç (delikler) ve dış kaplamaların tümünü aynı anda kaldırır.

SplitRefitSurface

Bir eğri kullanarak bir yüzey böler ve iki parçayı, böl işlemindeki kenarların iki yüzeyin kırpılmamış kenarları haline gelecek şekilde yeniden yerleştirir.

ShrinkTrimmedSrf

Alttaki kesilmemiş yüzey kısmını kırpma sınırlarına yakın bir şekilde daraltın.

ShrinkTrimmedSrfToEdge

Temeldeki kırpılmamış yüzeyi mümkün olduğu kadar kırpma sınırlarına yakın olarak daraltın.

MakeUniform

nesne düğüm vektörlerini, kontrol noktası konumlarını değiştirmeden tek biçimli hale getirin.

MakeUniformUV

yüzey düğümlerini u veya v yönünde tek tip yapın.

MakePeriodic

Bir eğri veya yüzey başlangıcındaki/bitişindeki kıvrımı kaldırın.

MakeNonPeriodic

eğri veya yüzeyin başına/sonuna bir kıvrım ekleyin.

SrfSeam

Kapalı bir yüzey üzerinde başlangıç ve bitiş kenarlarının buluştuğu konumu değiştirin.

ReplaceEdge

Seçilen yüzey kenarların kırpılmasını kaldırın ve kenarları yeniden kırpın.

UnrollSrf

Flatten (geliştirin) bir yüzey veya çoklu yüzey ile eğrilik düzlemsel bir yüzey yönünde tek yönde.

FlattenSrf

Düzlemsel eğriler oluşturmak için yüzey kenarlarını Çalışma Düzlemi üzerine yansıtın.

Smash

Tek yönlü eğrilik sınırlaması olmaksızın Flatten ve yüzey.

Squish

Flatten geliştirilemeyen (iki yöne kavisli) 3 boyutlu mesh veya NURBS yüzey düz bir 2 boyutlu desene.

SquishBack

Eğrileri ve yüzeyleri orijinaline döndürme ezilmiş 3 boyutlu şekil.

EndBulge

Ucundaki bir eğrinin veya kırpılmamış bir kenar yakınındaki bir yüzeyin şeklini ayarlayın.

DivideAlongCreases

Bir yüzeyi kıvrımlarda ayrı parçalara bölün.

DivideAlongCreases, split at tangents

Bir yüzeyi kıvrımlarda ve teğetlerde ayrı parçalara bölün.

RemoveMultiKnot

Eğrilerden ve yüzeylerden birden fazla düğümü kaldırın.

CurvatureAnalysis

Sahte renk analizini kullanarak yüzey eğrilik değerini değerlendirin.

Bağlantı Surface Analiz araç çubuğu

CurvatureAnalysisOff

eğrilik analiz ekranını kapatın.

ShowEdges

Yüzeylerin ve çoklu yüzeylerin kenarlarını vurgulayın. Edge Analiz kontrolünü görüntüler.

Bağlantı Edge Araçlar araç çubuğu

ShowEdgesOff

kenar ekranını kapatın.

CurvatureGraph

Eğrilerin, yüzeylerin ve SubDs'in eğrilik değerini değerlendirmek için grafikler görüntüler.

CurvatureGraphOff

eğrilik grafik ekranını kapatın.

ShowDir

Yön Analizi kontrolünü açın ve eğriler, yüzeyler ve çoklu yüzeyler için yön analizini açın.

ShowDirOff

Yön Analizi kontrolünü kapatın ve yön analizini kapatın.

Flip

Bir eğri, yüzey veya mesh'nin normal yönünü tersine çevirin.

EdgeContinuity

Bir kenar çifti arasındaki mesafeyi, teğetlik ve eğrilik farkını görselleştirmek için çizgi kıllarını kullanır.