Surface Araçlar araç çubuğu
FilletSrf
İki yüzey arasında sabit yarıçaplı bir yuvarlak yüzey oluşturun.
ExtendSrf
Bir yüzey değerini bir değer kadar uzatın.
ChamferSrf
İki yüzey kenar arasında çizgili bir yüzey oluşturun.
VariableFilletSrf
Değişen yarıçap değerlerine sahip iki yüzey kenar arasında yuvarlak bir teğet yüzey oluşturun.
VariableBlendSrf
Değişen yarıçap değerlerine sahip yüzey kenarları arasında bir yüzey karışımı oluşturun.
VariableChamferSrf
Değişen mesafe değerlerine sahip yüzey kenarları arasında bir pah yüzey oluşturun.
BlendSrf
süreklilik kontrolüyle iki yüzey arasında bir yüzey karışımı oluşturun.
OffsetSrf
Orijinale paralel bir yüzey kopyalayın.
VariableOffsetSrf
Bir yüzey dosyasını belirtilen konumlarda farklı mesafelerle normal yönde kopyalar.
SetSurfaceTangent
Kırpılmamış bir yüzeyin teğet yönünü ayarlayın.
MatchSrf
Bir yüzey kenarı'ı, başka bir yüzey kenarı ile süreklilik'ye sahip olacak şekilde ayarlayın.
MergeSrf
İki yüzeyi kesilmemiş kenarlarda birleştirin.
ConnectSrf
İki yüzeyi kesiştikleri yere kadar uzatır veya kırpar.
TweenSurfaces
İki giriş yüzeyi arasında ara yüzeyler oluşturun.
Yeniden Oluştur
Eğrileri, yüzeyleri ve ekstrüzyon nesneleri belirtilen dereceye ve kontrol noktası sayısına göre yeniden oluşturun.
RebuildUV
Seçilen yüzeyleri u veya v yönünde belirtilen kontrol noktası numarasıyla 3. dereceye kadar yeniden oluşturur.
FitSrf
yüzey kontrol noktaları sayısını azaltın.
ChangeDegree
Düğüm yapısını korurken, düğüm açıklıkları arasına kontrol noktaları ekleyerek veya çıkararak eğri veya yüzeyi tanımlayan polinomun derecesini değiştirin.
RebuildEdges
yüzey kenarlarını yüzey'lerine geri yükleyin.
Kırpmayı Geri Al
Kırpılmış yüzeylerden kırp eğrilerini kaldırın.
UnTrim, KeepTrimObjects
Kırpılmış nesneleri koruyarak kırp eğrileri ve birleştirilmiş yüzeyleri kaldırın.
UntrimAll
Seçilen yüzeylerdeki iç (delikler) ve dış kaplamaların tümünü aynı anda kaldırır.
SplitRefitSurface
Bir eğri kullanarak bir yüzey böler ve iki parçayı, böl işlemindeki kenarların iki yüzeyin kırpılmamış kenarları haline gelecek şekilde yeniden yerleştirir.
ShrinkTrimmedSrf
Alttaki kesilmemiş yüzey kısmını kırpma sınırlarına yakın bir şekilde daraltın.
ShrinkTrimmedSrfToEdge
Temeldeki kırpılmamış yüzeyi mümkün olduğu kadar kırpma sınırlarına yakın olarak daraltın.
MakeUniform
nesne düğüm vektörlerini, kontrol noktası konumlarını değiştirmeden tek biçimli hale getirin.
SrfSeam
Kapalı bir yüzey üzerinde başlangıç ve bitiş kenarlarının buluştuğu konumu değiştirin.
ReplaceEdge
Seçilen yüzey kenarların kırpılmasını kaldırın ve kenarları yeniden kırpın.
UnrollSrf
Flatten (geliştirin) bir yüzey veya çoklu yüzey ile eğrilik düzlemsel bir yüzey yönünde tek yönde.
Smash
Tek yönlü eğrilik sınırlaması olmaksızın Flatten ve yüzey.
Squish
Flatten geliştirilemeyen (iki yöne kavisli) 3 boyutlu mesh veya NURBS yüzey düz bir 2 boyutlu desene.
EndBulge
Ucundaki bir eğrinin veya kırpılmamış bir kenar yakınındaki bir yüzeyin şeklini ayarlayın.
RemoveMultiKnot
Eğrilerden ve yüzeylerden birden fazla düğümü kaldırın.
CurvatureAnalysis
Sahte renk analizini kullanarak yüzey eğrilik değerini değerlendirin.
Bağlantı Surface Analiz araç çubuğu
ShowEdges
Yüzeylerin ve çoklu yüzeylerin kenarlarını vurgulayın. Edge Analiz kontrolünü görüntüler.
Bağlantı Edge Araçlar araç çubuğu
CurvatureGraph
Eğrilerin, yüzeylerin ve SubDs'in eğrilik değerini değerlendirmek için grafikler görüntüler.
Flip
Bir eğri, yüzey veya mesh'nin normal yönünü tersine çevirin.
EdgeContinuity
Bir kenar çifti arasındaki mesafeyi, teğetlik ve eğrilik farkını görselleştirmek için çizgi kıllarını kullanır.
Bir araç çubuğu açmak için...