ChamferSrf
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Yüzey Yüzeylere Pah Kır |
ChamferSrf komutu, iki giriş yüzey kenarı arasında eğim olarak çizgili bir yüzey oluşturur.
Adımlar
-
Birinci ve ikinci yüzeyler seçin.
Pah kırma işleminden sonra korumak istediğiniz taraftaki yüzeylere tıklayın.
Warning
This komutu, belirli bir yarıçapa sahip bir topun yüzeylerin kenarları boyunca yuvarlanmasına benzetilerek çalışır. Bir köşe topun yarıçapından daha darsa top dönüşü geçemez ve bu da komutu'in başarısız olmasına neden olabilir.
Komut satırı seçenekleri
Distances
mesafe yüzeylerin kesişme noktasından pahın kenar noktasına kadar.
Options
Uzaklık 1/2
mesafe yüzeylerin kesişme noktasından pahın kenar noktasına kadar.
Kaydırıcı aralığını artırmak veya azaltmak için kaydırıcıyı sağa veya sola doğru sürükleyin.
Range
Daha küçük veya daha büyük ayarlama için kaydırıcının aralığını değiştirmek üzere bir sayıya düğme tıklayın.
Kırp
Mümkün olduğunda giriş yüzeyleri için yüzey çıkışını kırp kullanır.
Geçmiş yalnızca Trim onay kutusu devre dışı bırakıldığında desteklenir.
Birleştir
Kırpılmış giriş yüzeylerini ve pahı yüzey bir çoklu yüzey halinde birleştirir.
Uzat
Bir giriş yüzey diğerinden uzunsa, çıkış yüzey daha uzun olan kenar boyunca uzatılır.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Yüzey Yüzeyleri Yuvarlat |
FilletSrf komutu, iki yüzey arasında sabit yarıçaplı bir yuvarlak yüzey oluşturur.
Adımlar
-
Birinci ve ikinci yüzeyler seçin.
Radyuslama sonrasında tutmak istediğiniz taraftaki yüzeylere tıklayın.
Warning
This komutu, belirli bir yarıçapa sahip bir topun yüzeylerin kenarları boyunca yuvarlanmasına benzetilerek çalışır. Bir köşe topun yarıçapından daha darsa top dönüşü geçemez ve bu da komutu'in başarısız olmasına neden olabilir.
İpuçları
- Bir model boyunca her zaman en büyük yarıçaptan en küçük yarıçapa doğru radyus yapın.
- Filetolamadan önce mümkün olan tüm kenarları kaldırın MergeAllCoplanarFaces veya daha basit bir şekilde yüzeye çıkarma yoluyla. Daha az kesişen kenar = Fileto herhangi bir kenar boyunca yuvarlanıp bitişik yüzeylerle kırp ve birleştir yapmaya çalışırken daha az sorun olur.
- Bitişik yüzeylerde yüzey ile kırp ve birleştir arasındaki fileto için yeterli alan olduğundan emin olun. Yüzeyler arasındaki açı ilişkileri, köşelerdeki raydaki kıvrımın keskinliği ve hat tipinin tümü her özel durumda rol oynar.
- yüzey girişinde bükülmeler varsa, CreaseSplitting komutu, filetoyu yüzey oluşturmadan önce, yüzeyin bükülmelerde böl olup olmadığını kontrol eder.
Komut satırı seçenekleri
Yarıçap
Radyusun yarıçapını yüzey ayarlar. Bu, Seçenekler iletişim kutusundaki Yarıçap kaydırıcısının başlangıç değeri olacaktır.
Options
Yarıçap
Yarıçapı değiştirmek için kaydırıcıyı hareket ettirin veya bir değer girmek için kaydırıcıya çift tıklayın.
-
Kaydırıcı aralığını artırmak veya azaltmak için kaydırıcıyı sağa veya sola doğru sürükleyin.
Range
Daha küçük veya daha büyük ayarlama için kaydırıcının aralığını değiştirmek üzere bir sayıya düğme tıklayın.
Type
Yay
yay bölümleriyle bir yüzey filetosu oluşturur ve teğet (G1) giriş yüzeylerine
Deformable
teğetlik ve çıkıntıyı ayarlamak için fileto bölümlerine daha fazla kontrol noktaları ekler.
Deforme edilebilir derece
Fileto bölümlerinin derecesini 3'ten 5'e ayarlar.
Tangent
Her iki uçtaki ikinci noktaları teğet yönde hareket ettirir.
Çıkıntı (Derece 4 ve 5 için)
Fileto bölümlerini daha keskin veya daha düz hale getirmek için ortadaki noktayı/noktaları hareket ettirir.
G2 Karışımı
Giriş yüzeylerine bağlanan bir karışım yüzey oluşturur eğrilik (G2) süreklilik.
Kırp
Mümkün olduğunda giriş yüzeyleri için yüzey çıkışını kırp kullanır.
Geçmiş yalnızca Trim onay kutusu devre dışı bırakıldığında desteklenir.
Birleştir
Kırpılmış giriş yüzeylerini ve filetoyu yüzey bir çoklu yüzey halinde birleştirir.
Uzat
Bir giriş yüzey diğerinden uzunsa, çıkış yüzey daha uzun olan kenar boyunca uzatılır.
Ayrıca bkz.
Eğriler ve yüzeyler arasında radyus, karıştırma veya pah kırma