ChamferSrf
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Yüzey Yüzeylere Pah Kır |
ChamferSrf komutu, iki giriş yüzeyi kenarı arasında eğim olarak çizgili bir yüzey oluşturur.
Adımlar
-
Birinci ve ikinci yüzeyler seçin.
Pah kırma işleminden sonra korumak istediğiniz taraftaki yüzeylere tıklayın.
Warning
This komutu, belirli bir yarıçapa sahip bir topun yüzeylerin kenarları boyunca yuvarlanmasına benzetilerek çalışır. Bir köşe topun yarıçapından daha darsa top dönüşü geçemez ve bu da komutun başarısız olmasına neden olabilir.
Komut satırı seçenekleri
Distances
mesafe yüzeylerin kesişme noktasından pah kenarına kadar.
Options
Uzaklık 1/2
mesafe yüzeylerin kesişme noktasından pah kenarına kadar.
Kaydırıcı aralığını artırmak veya azaltmak için kaydırıcıyı sağa veya sola doğru sürükleyin.
Range
Daha küçük veya daha büyük ayarlama için kaydırıcının aralığını değiştirmek üzere bir sayı düğmesini tıklayın.
Kırp
Mümkün olduğunda giriş yüzeylerini kırpmak için çıkış yüzeyini kullanır.
Geçmiş yalnızca Kırp onay kutusu devre dışı bırakıldığında desteklenir.
Birleştir
Kırpılmış giriş yüzeylerini ve pah yüzeyini bir çoklu yüzey halinde birleştirir.
Uzat
Bir giriş yüzeyi diğerinden daha uzunsa, çıkış yüzeyi daha uzun olan kenar boyunca uzatılır.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Yüzey Yüzeyleri Yuvarlat |
FilletSrf komutu, iki yüzey arasında sabit yarıçaplı yuvarlak bir yüzey oluşturur.
Adımlar
-
Birinci ve ikinci yüzeyler seçin.
Radyuslama sonrasında tutmak istediğiniz taraftaki yüzeylere tıklayın.
Warning
This komutu, belirli bir yarıçapa sahip bir topun yüzeylerin kenarları boyunca yuvarlanmasına benzetilerek çalışır. Bir köşe topun yarıçapından daha darsa top dönüşü geçemez ve bu da komutun başarısız olmasına neden olabilir.
İpuçları
- Bir model boyunca her zaman en büyük yarıçaptan en küçük yarıçapa doğru radyus yapın.
- Filetolamadan önce mümkün olan tüm kenarları kaldırın MergeAllCoplanarFaces veya daha basit bir şekilde yüzeye çıkarma yoluyla. Daha az kesişen kenar = Fileto herhangi bir kenar boyunca yuvarlanıp bitişik yüzeyleri kesmeye ve birleştirmeye çalıştığından daha az sorun olur.
- Fileto yüzeyinin kesilip bitişik yüzeylerle birleştirilmesi için yeterli alan olduğundan emin olun. Yüzeyler arasındaki açı ilişkileri, köşelerdeki raydaki kıvrımın keskinliği ve hat tipinin tümü her özel durumda rol oynar.
- Giriş yüzeyinde bükülmeler varsa, CreaseSplitting komutu, radyus yüzeyi oluşturulmadan önce yüzeyin bükülmelerde bölünüp bölünmeyeceğini kontrol eder.
Komut satırı seçenekleri
Yarıçap
Radyus yüzeyinin yarıçapını ayarlar. Seçenekler iletişim kutusundaki Yarıçap kaydırıcısının başlangıç değeri olacaktır.
Options
Yarıçap
Yarıçapı değiştirmek için kaydırıcıyı hareket ettirin veya bir değer girmek için kaydırıcıya çift tıklayın.
-
Kaydırıcı aralığını artırmak veya azaltmak için kaydırıcıyı sağa veya sola doğru sürükleyin.
Range
Daha küçük veya daha büyük ayarlama için kaydırıcının aralığını değiştirmek üzere bir sayı düğmesini tıklayın.
Type
Yay
Yay kesitli bir fileto yüzeyi oluşturur ve teğet (G1) giriş yüzeylerine
Deformable
Teğetliği ve çıkıntıyı ayarlamak için fileto bölümlerine daha fazla kontrol noktası ekler.
Deforme edilebilir derece
Fileto bölümlerinin derecesini 3'ten 5'e ayarlar.
Tangent
Her iki uçtaki ikinci noktaları teğet yönde hareket ettirir.
Çıkıntı (Derece 4 ve 5 için)
Fileto bölümlerini daha keskin veya daha düz hale getirmek için ortadaki noktayı/noktaları hareket ettirir.
G2 Karışımı
Giriş yüzeylerine bağlanan bir karışım yüzeyi oluşturur. eğrilik (G2) süreklilik.
Kırp
Mümkün olduğunda giriş yüzeylerini kırpmak için çıkış yüzeyini kullanır.
Geçmiş yalnızca Kırp onay kutusu devre dışı bırakıldığında desteklenir.
Birleştir
Kırpılmış giriş yüzeylerini ve dolgu yüzeyini çoklu yüzey halinde birleştirir.
Uzat
Bir giriş yüzeyi diğerinden daha uzunsa, çıkış yüzeyi daha uzun olan kenar boyunca uzatılır.
Ayrıca bkz.
Eğriler ve yüzeyler arasında radyus, karıştırma veya pah kırma