MatchSrf
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Yüzey Surface Düzenleme Araçları > Eşleştir |
MatchSrf komutu, bir yüzeyin kenar'ini başka bir yüzey ile konum, teğet veya eğrilik süreklilik olacak şekilde ayarlar.
Adımlar
- Kırpılmamış bir yüzey kenarı seçin.
- Eşleştirmek için bir yüzey kenarı veya eğri seçin.
Aynı uçlara yakın iki yüzeyi seçin. Bu yüzey kırpılmış veya kırpılmamış olabilir. - Seçenekler'ı seçin.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
MultipleMatches |
Eşleşecek birden fazla kenar seçimine izin verir.
|
|
OnSurface |
OnSurface seçeneği açık olduğunda, hedef olarak yüzey üzerinde veya yakınındaki bir eğriyi ve ardından o eğri'de eşleşecek bir yüzey seçebilirsiniz. eğri, yüzeye çekilir.
Maçtan önce (solda); Maçtan sonra (sağda). Note
|
|
ChainEdges |
Seçilen eğriye dokunan yüzey kenarları seçer. |
|
Type alt crv eğri öğesinin bir kısmını giriş olarak seçmek için. |
|
Surface Options ile eşleş
Süreklilik
Şunu ayarlar: süreklilik maç için.
Position
Yalnızca konum.
Tangency
Konum ve yön.
Curvature
eğrilik konumu, yönü ve yarıçapı.
Diğer ucunu koru
Eşleşmenin karşısındaki kenar'deki eğrilik'ın değiştirilmesini önlemek için yüzey yapısını değiştirir.
Yok
Kısıtlama yok.
Position
Yalnızca konum.
Tangency
Konum ve eğri yön.
Curvature
eğrilik konumu, yönü ve yarıçapı.
Ortalama yüzeyler 
Her iki yüzey de ara bir şekle dönüştürülür. Hedef yüzey da kırpılmamışsa, yüzeyler ikisinin ortalaması alınarak eşleşir.
- Ortalama yüzeyler seçeneği etkinleştirildiğinde Geçmiş kayıt yapmayacak.
Kenarları en yakın noktalara göre eşleştir
Değiştirilmekte olan yüzey hedefine kenar iki şekilde hizalar:
yüzeyi tüm kenar uçtan uca eşleştirmek için uzatır veya sıkıştırır veya kenar üzerindeki her noktayı nesne diğer kenar üzerindeki en yakın noktaya nesne çeker.
Zebra şeritlerini göster
Son kullanılanı görüntüler Zebra modu yüzeylerde.
Eşleşmeyi hassaslaştır
Eşleştirme sonuçlarının doğruluk açısından test edilip edilmeyeceğini ve yüzlerin eşleşecek şekilde iyileştirilmesi gerekip gerekmediğini belirler. tolerans. Gerekirse Rhino ekler düğüm değiştirilmiş yüzey veya yüzeylere doğru, yüzeyler tolerans.
Mesafe __ birimler
birimler modelinde konum eşleştirme.
Tangency __ derece
Tangency eşleşiyor.
Curvature yüzde __
eğrilik yarıçapının yüzdesi cinsinden Curvature eşleşiyor.
Flip(OnSurface Only)
yüzey yönünü değiştirir.
Isocurve yön ayarı
Yolu belirtir parametreleştirme eşleşen yüzeylerin sayısı belirlenir.
Automatic
Hedef kenar kırpılmamışsa aşağıdaki gibi çalışır: Hedef izoeğri yönünü eşleştir seçeneği.
Hedef kenar kırpılırsa, şu şekilde çalışır: Hedefe dik yap kenar seçeneği.
izoeğri yönünü koru
Mevcut olanı değiştirmez izoeğriler yönler.
Hedef izoeğri yönünü eşleştir
izoeğriler yüzey hedefinin yüzey hedefine paralel olacaktır.
kenar hedefine dik yap
izoeğriler yüzey hedefine yüzey kenarı dik olacaktır.
Note
- Değiştirilen bir yüzeyin kenar'i kırpılmamış bir kenar olmalıdır.
- Kapalı bir kenar, açık bir kenar ile eşleştirilemez.
- Yalnızca tek bir tam kenar eğri eşleştirilebilir. Bir kenar, kırp ile yüzey veya böl ile kenar öğesini eşleştirmeniz gerekiyorsa (kullanarak SplitEdge komutu).
- MatchSrf, yüzeyler zaten neredeyse eşleştiğinde ve doğru bir eşleşme elde etmek için yalnızca az miktarda hareket gerektirdiğinde en güvenilir olanıdır.
- MatchSrf, ince ayardan ziyade geometri oluşturmaya benzeyen eşleşmeler için yararlı olabilir. Kenarları uzun bir mesafeye hareket ettirmek ve şekillerini büyük ölçüde değiştirmek mümkündür, ancak istediğinizi elde etmek için biraz deneme yapmanız gerekebilir.
- Bazen, MatchSrf sonuçlarını, eşleştirmeyi yapmadan önce düğümleri manuel olarak ekleyerek veya kaldırarak değiştirebilirsiniz. InsertKnot ve RemoveKnot komutlar.
Ayrıca bkz.
Zebra
Bir şerit haritası kullanarak yüzey düzgünlüğünü ve süreklilik görsel olarak değerlendirin.
