İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Yüzeyler oluşturun

Rhino 9 kılavuzuna dön

Kullanım Kılavuzu - Surface Eğitimi

Bir yüzey dikdörtgen şeklinde esnek bir lastik tabakaya benzer. NURBS formu, düzlemler ve silindirler gibi basit şekillerin yanı sıra serbest biçimli, heykel yüzeyleri de temsil edebilir.

Rhino içindeki tüm yüzey oluşturma komutları aynı nesne ile sonuçlanır: a NURBS yüzey. Rhino doğrudan veya mevcut eğrilerden yüzeyler oluşturmak için birçok araca sahiptir.

Tüm NURBS yüzeyler doğası gereği dikdörtgen bir organizasyona sahiptir.

silindir gibi kapalı bir yüzey bile iki zıt kenarın temas edeceği şekilde sarılmış dikdörtgen bir kağıt parçası gibidir. Kenarların birleştiği yere denir dikiş. Bir yüzey dikdörtgen bir şekle sahip değilse ya kırpılmıştır ya da kenarlardaki kontrol noktaları taşınmıştır.

Kapalı ve açık yüzeyler

Bir yüzey açık veya kapalı olabilir. Açık bir silindir tek yönde kapatılır.

Bir simit (halka şekli) iki yönde kapatılmıştır.

yüzey basit şekiller oluştur

3DFface

Bağımsız olabilen veya mevcut bir mesh veya SubD'e eklenebilen mesh veya SubD yüzleri oluşturur.

Düzlem

Dikdörtgen bir düzlemsel yüzey çizin.

Kutu

Bir katı kutu çizin.

Küre

Bir katı küre çizin.

Elipsoit

Bir katı elipsoit çizin.

Koni

Bir yüzey koni oluşturur.

TruncatedCone

Bir NURBS kesik koni çizin.

Silindir

Bir çoklu yüzey silindir çizin.

Simit

Bir NURBS simit (halka şekli) çizin.

Noktalardan bir yüzey oluşturun

PlaneThroughPt

Noktalara dikdörtgen bir düzlemsel yüzey yerleştirin.

SrfControlPtGrid

yüzey kontrol noktalarını temsil eden ızgara noktalardan bir yüzey çizin.

SrfPt

Üç veya dört köşe noktasından bir yüzey çizin.

SrfPtGrid

yüzey üzerinde bulunan ızgara noktalardan bir yüzey çizin.

Eğrilerden bir yüzey oluşturun

DevLoft

İki hat arasında geliştirilebilir tek bir yüzey oluşturur.

ExtrudeCrv

Kapalı düzlemsel eğrileri düz bir şekilde çizgi sürün.

EdgeSrf

İki, üç veya dört eğriden bir yüzey oluşturun.

Fin

uzat ve eğri, yüzey üzerinde yüzey normal yönünde.

Loft

yüzey şeklini tanımlayan profil eğrilerine bir yüzey yerleştirin.

NetworkSrf

Bir yüzeyi kesişen eğrilerden oluşan bir ağ üzerinden yerleştirin.

Yama Yap

Giriş geometrisine konumsal (G0), teğetsel (G1) veya eğrilik (G2) süreklilik ile bir yüzey oluşturmak için giriş kısıtlamaları olarak yüzey kenarları, eğrileri ve noktaları kullanır.

PlanarSrf

Düzlemsel eğrilerden düzlemsel bir yüzey oluşturun.

RailRevolve

Revolve bir eksen etrafında ve bir hat boyunca eğri bir profil eğri.

Revolve

Bir profili eğri bir eksen etrafında döndürerek bir yüzey veya SubD oluşturun.

Şerit

Offset ve eğri ve eğriler arasında çizgili bir yüzey oluşturun.

Sweep1

Profil eğrilerine bir yüzey ve bir kenar eğri yerleştirin.

Sweep2

Profil eğrilerine bir yüzey ve iki kenar eğrisi sığdırın.

Diğer yüzeylerden bir yüzey oluşturun

CutPlane

Belirtilen konumlardaki nesneler aracılığıyla düzlemsel yüzeyler oluşturun.

Ört

Çalışma Düzlemine doğru yansıtılan nesnelerin ve noktaların kesişimleri boyunca bir yüzey oluşturun.

OffsetSrf

Orijinale paralel bir yüzey kopyalayın.

VariableOffsetSrf

Bir yüzey dosyasını belirtilen konumlarda farklı mesafelerle normal yönde kopyalar.

UnrollSrf

Flatten (geliştirin) bir yüzey veya çoklu yüzey ile eğrilik düzlemsel bir yüzey yönünde tek yönde.

Diğer yöntemler

Heightfield

Bir görüntü dosyasındaki gri tonlamalı renk değerlerine dayalı bir yüzey oluşturun.

MeshToNURB

Duplicate her biri mesh yüz bir NURBS yüzey ile.

Simetri

eğri veya yüzey kopyasını süreklilik ile yansıtın.

Ayrıca bkz.

Yüzeyleri düzenle

Split ve kırp eğrileri ve yüzeyleri