Yüzeyler oluşturun
Kullanım Kılavuzu - Surface Eğitimi
Bir yüzey dikdörtgen şeklinde esnek bir lastik tabakaya benzer. NURBS formu, düzlemler ve silindirler gibi basit şekillerin yanı sıra serbest biçimli, heykel yüzeyleri de temsil edebilir.
Rhino içindeki tüm yüzey oluşturma komutları aynı nesne ile sonuçlanır: a NURBS yüzey. Rhino doğrudan veya mevcut eğrilerden yüzeyler oluşturmak için birçok araca sahiptir.
Tüm NURBS yüzeyler doğası gereği dikdörtgen bir organizasyona sahiptir.
silindir gibi kapalı bir yüzey bile iki zıt kenarın temas edeceği şekilde sarılmış dikdörtgen bir kağıt parçası gibidir. Kenarların birleştiği yere denir dikiş. Bir yüzey dikdörtgen bir şekle sahip değilse ya kırpılmıştır ya da kenarlardaki kontrol noktaları taşınmıştır.
Kapalı ve açık yüzeyler
Bir yüzey açık veya kapalı olabilir. Açık bir silindir tek yönde kapatılır.
Bir simit (halka şekli) iki yönde kapatılmıştır.
yüzey basit şekiller oluştur
3DFface
Bağımsız olabilen veya mevcut bir mesh veya SubD'e eklenebilen mesh veya SubD yüzleri oluşturur.
Düzlem
Dikdörtgen bir düzlemsel yüzey çizin.
Kutu
Bir katı kutu çizin.
Küre
Bir katı küre çizin.
Elipsoit
Bir katı elipsoit çizin.
Koni
Bir yüzey koni oluşturur.
TruncatedCone
Bir NURBS kesik koni çizin.
Silindir
Bir çoklu yüzey silindir çizin.
Simit
Bir NURBS simit (halka şekli) çizin.
Noktalardan bir yüzey oluşturun
PlaneThroughPt
Noktalara dikdörtgen bir düzlemsel yüzey yerleştirin.
SrfControlPtGrid
yüzey kontrol noktalarını temsil eden ızgara noktalardan bir yüzey çizin.
SrfPt
Üç veya dört köşe noktasından bir yüzey çizin.
SrfPtGrid
yüzey üzerinde bulunan ızgara noktalardan bir yüzey çizin.
Eğrilerden bir yüzey oluşturun
DevLoft
İki hat arasında geliştirilebilir tek bir yüzey oluşturur.
ExtrudeCrv
Kapalı düzlemsel eğrileri düz bir şekilde çizgi sürün.
EdgeSrf
İki, üç veya dört eğriden bir yüzey oluşturun.
Fin
uzat ve eğri, yüzey üzerinde yüzey normal yönünde.
Loft
yüzey şeklini tanımlayan profil eğrilerine bir yüzey yerleştirin.
NetworkSrf
Bir yüzeyi kesişen eğrilerden oluşan bir ağ üzerinden yerleştirin.
Yama Yap
Giriş geometrisine konumsal (G0), teğetsel (G1) veya eğrilik (G2) süreklilik ile bir yüzey oluşturmak için giriş kısıtlamaları olarak yüzey kenarları, eğrileri ve noktaları kullanır.
PlanarSrf
Düzlemsel eğrilerden düzlemsel bir yüzey oluşturun.
RailRevolve
Revolve bir eksen etrafında ve bir hat boyunca eğri bir profil eğri.
Revolve
Bir profili eğri bir eksen etrafında döndürerek bir yüzey veya SubD oluşturun.
Şerit
Offset ve eğri ve eğriler arasında çizgili bir yüzey oluşturun.
Sweep1
Profil eğrilerine bir yüzey ve bir kenar eğri yerleştirin.
Sweep2
Profil eğrilerine bir yüzey ve iki kenar eğrisi sığdırın.
Diğer yüzeylerden bir yüzey oluşturun
CutPlane
Belirtilen konumlardaki nesneler aracılığıyla düzlemsel yüzeyler oluşturun.
Ört
Çalışma Düzlemine doğru yansıtılan nesnelerin ve noktaların kesişimleri boyunca bir yüzey oluşturun.
OffsetSrf
Orijinale paralel bir yüzey kopyalayın.
VariableOffsetSrf
Bir yüzey dosyasını belirtilen konumlarda farklı mesafelerle normal yönde kopyalar.
UnrollSrf
Flatten (geliştirin) bir yüzey veya çoklu yüzey ile eğrilik düzlemsel bir yüzey yönünde tek yönde.
Diğer yöntemler
Heightfield
Bir görüntü dosyasındaki gri tonlamalı renk değerlerine dayalı bir yüzey oluşturun.
MeshToNURB
Duplicate her biri mesh yüz bir NURBS yüzey ile.
Simetri
eğri veya yüzey kopyasını süreklilik ile yansıtın.