Cylinder
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Katı Silindir |
Cylinder komutu bir ekstrüzyon silindir çizer.
Adımlar
-
çember tabanını çizin.
-
Yüksekliği ayarlamak için bir konum seçin veya bir sayı yazın.
DirectionConstraint Seçenekler pozitif yüksekliği farklı şekilde tanımlar.
Komut satırı seçenekleri
Deformable
Yaklaşık değeri kullanarak çember tabanını çizer NURBS eğri.
Degree / PointCount
şunları belirtir: derece ve kontrol noktası eğri sayısı.
DirectionConstraint
Yön kısıtlamaları silindir yönünü kısıtlar.
Yok
Yüksekliği ayarlamak için bir sayı seçin veya yazın.
- Kullanım Asansör modu, nesne yakalamaları, veya diğer modelleme yardımcıları Bir yer seçmeye yardımcı olmak için.
- İmlecin konumu, yüksekliği ayarlamak için bir sayı yazdığınızda pozitif yönü tanımlar.
Dikey
Çalışma Düzlemine dik bir silindir oluşturur.
- CPlane +Z yönü, yüksekliği ayarlamak için bir sayı yazdığınızda pozitif yönü tanımlar.
AroundCurve
çember tabanını eğri üzerinde seçilen noktaya dik olarak çizer. silindir'ın merkezi çizgi, eğriye teğet olacaktır.
- eğri yönü, yüksekliği ayarlamak için bir sayı yazdığınızda pozitif yönü tanımlar.
Katı
Üst ve alt açıklıkları kapatın veya açık bırakın.
Yarıçap
Merkez noktasını ve yarıçap noktasını seçerek tabanı çember çizer.
2 Nokta
Tabanı çember iki zıt noktadan çizer.
3 Nokta
çember tabanını üç noktadan çizer.
Tangent
Bir, iki veya üç eğriye teğet çember tabanını çizer.
FitPoints
Seçilen noktalara, kontrol noktaları veya mesh köşe noktalarına sığdırarak çember tabanını çizer.
BothSides
çember tabanı boyunca simetrik bir silindir oluşturur. silindir'in yüksekliği belirttiğiniz sürenin iki katıdır.
BothSides
Temel noktasından itibaren her iki yönde de silindir oluşturur.
Belirtilen yükseklik her yöne uygulanır, böylece toplam yükseklik iki katına çıkar.
Ayrıca bkz.
MeshCylinder
Bir mesh silindir çizin.