İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Sweep2

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araç Çubuğu Menü

Yüzey Oluşturma
Yüzey Kenar Çubuğu

Yüzey

2 Hat Üstünde Yürüt

 Geçmiş etkin

 Kırışıklık bölme etkin

Sweep2 komutu, yüzey şeklini tanımlayan bir dizi profil eğrisi ve yüzey kenarlarını tanımlayan iki eğri aracılığıyla bir yüzeye uyar.

Adımlar

  1. Hatlar gibi iki eğri seçin.
  2. Select cross-section curves in the order in which the yüzey will pass through them.
    Aynı uçlara yakın açık eğrileri seçin. Kapalı eğriler için eğri dikişlerini ayarlayın.

İpuçları

  • Make the degree and structure of the rail curves match each other.
  • Place cross-section curves so the endpoints are on the ends of the rails or on edit points of the rails.
  • Aç noktaları düzenle ve kullan Point nesne yakalama to place the section curves between matching edit points on the rails.
  • If only one section eğri is used, the entire length of the rails are used for the yüzey, regardless of the settings.
  • Kesit eğrileri farklı yapılara sahip olabilir. The yüzey takes the complexity of the most complex one.
  • To use the same cross-section eğri in the whole sweep, with control over where the sweep ends, use the Orient eğri kesitinin ölçekli bir kopyasını oluşturma ve uçlarını hat eğrileri üzerinde süpürmenin durmasını istediğiniz yerlere yerleştirme komutları.

Kullanım Kılavuzu - Eğrilerden Yüzeyler Oluşturun

Komut satırı seçenekleri

ChainEdges (Yalnızca hat)

Segmentler arasındaki bağlantının eğri süreklilik değerine dayalı olarak bağlı kenarları seçin.

Zincir seçimi nasıl kullanılır?

Nokta (Yalnızca kesit)

Bir noktada başlayan veya biten bir yüzey oluşturur. Bu seçeneği yalnızca eğri serisinin başında veya sonunda kullanın.

dikiş Seçenekler'ı ayarlayın (Yalnızca kapalı eğriler)

Flip

eğri yönünü tersine çevirir.

Automatic

dikiş noktalarını ve yönlerini müdahale olmadan hizalamaya çalışır.

Natural

the komutu başlangıcındaki hallerine taşır.

SnapToKnots
Evet

dikiş noktaları her zaman düğüm noktalarındadır. Onları yalnızca düğümler arasında hareket ettirebilirsiniz.

Hayır

dikiş noktaları düğümlerden ayrılabilir. Bunları kısıtlama olmaksızın taşıyabilirsiniz.

Dikişleri ayarlamak için

  1. Her bir dikiş noktasını seçin ve onu eğri boyunca çizgi boyunca tüm eğri dikişlere doğru hareket ettirin.

  2. Kullanın Flip tüm dikiş okların aynı tarafı göstermesini sağlama seçeneği.

  3. Devam etmek için Enter tuşuna basın.

yürütme 2 hatı Options iletişim kutusu kutu

Curve Seçenekler

Kesitleri değiştirmeyin

Kesit eğrilerini değiştirmeden süpürmeyi oluşturur.

___ kontrol noktaları ile Rebuild kesitleri

Yeniden yapılanmalar eğri kesiti kontrol noktaları Süpürmeyi oluşturmadan önce.

Kesitleri ___ dahilinde yeniden takın

Yenilemeler Süpürmeyi oluşturmadan önce kesit eğrileri.

İlk kesiti koru

kenar teğetlik veya eğrilik ile eşleştiğinizde, yüzey'niz kesit eğrilerinizden uzaklaşabilir. Bu seçenek, yüzeyin ilk kesit eğri ile eşleşmesini zorlar.

Son kesiti koru

kenar teğetlik veya eğrilik ile eşleştiğinizde, yüzey'niz kesit eğrilerinizden uzaklaşabilir. Bu seçenek, yüzeyi son kesit eğri ile eşleşmeye zorlar.

Yüksekliği koruyun

Genişlik ölçeklendirmesinden yükseklik ölçeklendirmesi arasındaki ilişkiyi kaldırır. Varsayılan olarak, kesit eğrileri normal olarak hem yükseklik hem de genişlik boyutlarında ölçeklenir.

Açık
Gizle
hatları yeniden takın

Yenilemeler süpürmeyi oluşturmadan önce hat eğrileri.

Edge süreklilik

süreklilik yalnızca hatların yüzey kenar olması ve kesit eğrilerinin rasyonel olmaması durumunda etkinleştirilir; kontrol noktası ağırlıklar 1'dir. Tam yaylar ve elips segmentler rasyoneldir.

Yalnızca eğri yapısının (nokta sayımı ve rasyonel/rasyonel olmayan) desteklediği süreklilik Seçenekler mevcut olacaktır.

Konum / teğetlik / Curvature

Şunu ayarlar: süreklilik kenar maçı için.

Kapalı tarama

Kapalı tarama seçeneği kapalı bir yüzey oluşturur ve yüzeyi son eğri çevresinden ilk eğriye kadar devam ettirir.

Bu seçenek yalnızca iki kesit eğrisi seçmenizden sonra kullanılabilir.

Eğik çizgi ekle

yüzeyin bölümler arasında nasıl oluşturulduğunu kontrol etmek için ek kesit hizalamaları ekler.

Ayrıca bkz.

Sweep1

Profil eğrilerine bir yüzey ve bir kenar eğri yerleştirin.

SubDSweep1

SubDSweep1 komutu, bir eğri şeklini bir hat eğri boyunca süpürerek bir SubD oluşturur.

SubDSweep2

SubDSweep2 komutu, bir eğri şeklini bir SubD oluşturmak için iki hat eğrisi boyunca tarar.

Loft

yüzey şeklini tanımlayan profil eğrilerine bir yüzey yerleştirin.

NetworkSrf

Bir yüzeyi kesişen eğrilerden oluşan bir ağ üzerinden yerleştirin.

Yüzeyler oluşturun