İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Yüzey Kenar Çubuğu

Rhino 9 kılavuzuna dön

Bir araç çubuğu açmak için...

Cancel

current komutu'yi iptal edin ve nesnelerin seçimini kaldırın.

İptal et,All

Kapatılır Points, CurvatureGraph, EMap, Zebra, MoveUVN, CurvatureAnalysisve nesnelerin seçimini kaldırır.

Taşı

Nesneleri bir yerden diğerine taşıyın.

Bağlantı Dönüştür Araç çubuğu

EditPtOn

Ekranlar noktaları düzenle eğrilerde veya SubDs.

PointsOff

Kapat kontrol, düzenleve katınokta gösterimi.

PointsOn

eğri ve yüzey kontrol noktalarını görüntüleyin.

PointsOff

Kapat kontrol, düzenleve katı nokta gösterimi.

Birleştir

Tek bir nesne oluşturmak için eğrileri, yüzey kenarları veya yüzeyleri bağlayın.

Bağlantı Join araç çubuğu

JoinCopy

Seçilen nesneleri çoğaltır ve kopyaları birleştirir.

Patlat

Nesneleri bileşenlere ayırın.

ExtractSrf

çoklu yüzey, Extrusion veya SubD yüzlerini ayırır veya çoğaltır.

Kırp

Bir nesnenin seçilen kısımlarını başka bir nesne ile kesişme noktasında kesin ve silin.

Kırpmayı Geri Al

Kırpılmış yüzeylerden kırp eğrilerini kaldırın.

Böl

Diğer nesneleri kesici olarak kullanarak nesneleri bölün.

Split,İzoeğri

Izoeğrileri kesici olarak kullanarak nesneleri bölün.

SrfPt

Üç veya dört köşe noktasından bir yüzey çizin.

EdgeSrf

İki, üç veya dört eğriden bir yüzey oluşturun.

PlanarSrf

Düzlemsel eğrilerden düzlemsel bir yüzey oluşturun.

NetworkSrf

Bir yüzeyi kesişen eğrilerden oluşan bir ağ üzerinden yerleştirin.

Loft

yüzey şeklini tanımlayan profil eğrilerine bir yüzey yerleştirin.

Yama Yap

Giriş geometrisine konumsal (G0), teğetsel (G1) veya eğrilik (G2) süreklilik ile bir yüzey oluşturmak için giriş kısıtlamaları olarak yüzey kenarları, eğrileri ve noktaları kullanır.

Düzlem

Dikdörtgen bir düzlemsel yüzey çizin.

Bağlantı Plane araç çubuğu

Plane,3 Nokta

Üç noktadan dikdörtgen bir düzlemsel yüzey çizin.

Plane,Dikey

Çalışma Düzlemine dikey bir dikdörtgen düzlemsel yüzey çizin.

PlaneThroughPt

Noktalara dikdörtgen bir düzlemsel yüzey yerleştirin.

CutPlane

Belirtilen konumlardaki nesneler aracılığıyla düzlemsel yüzeyler oluşturun.

Resim

Bitmap doku ile dikdörtgen bir düzlemsel yüzey çizin.

ExtrudeCrv

Kapalı düzlemsel eğrileri düz bir şekilde çizgi sürün.

Bağlantı uzat araç çubuğu

ExtrudeCrvAlongCrv

Bir yol boyunca kapalı düzlemsel eğriler sürün eğri.

ExtrudeCrvAlongCrv,SubCurve

Bir alt eğri boyunca kapalı düzlemsel eğrileri çalıştırır.

ExtrudeCrvTapered

Kapalı düzlemsel eğrileri düz bir çizgi açıyla sivrilen şekilde sürün.

ExtrudeCrvToPoint

Bir noktaya doğru sivrilen kapalı düzlemsel eğrileri sürün.

Şerit

Offset ve eğri ve eğriler arasında çizgili bir yüzey oluşturun.

Fin

uzat ve eğri, yüzey üzerinde yüzey normal yönünde.

Sweep1

Profil eğrilerine bir yüzey ve bir kenar eğri yerleştirin.

Sweep2

Profil eğrilerine bir yüzey ve iki kenar eğrisi sığdırın.

Revolve

Bir profili eğri bir eksen etrafında döndürerek bir yüzey veya SubD oluşturun.

RailRevolve

Revolve bir eksen etrafında ve bir hat boyunca eğri bir profil eğri.

Ört

Çalışma Düzlemine doğru yansıtılan nesnelerin ve noktaların kesişimleri boyunca bir yüzey oluşturun.

Heightfield

Bir görüntü dosyasındaki gri tonlamalı renk değerlerine dayalı bir yüzey oluşturun.

SrfPtGrid

yüzey üzerinde bulunan ızgara noktalardan bir yüzey çizin.

SrfControlPtGrid

yüzey kontrol noktalarını temsil eden ızgara noktalardan bir yüzey çizin.