ExtrudeCrvTapered
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Katı uzat Düzlemsel Curve > Konik Yüzey uzat Curve > Konik |
ExtrudeCrvTapered komutu, bir eğrinin yolunu belirli bir eğim açısı'da içeri veya dışarı doğru sivrilen düz bir çizgi içinde izleyerek bir yüzey oluşturur.
Adımlar
- Bir eğri seçin.
- Bir mesafe belirtin.
- Düzlemsel bir eğri, varsayılan olarak eğri düzlem öğesine dikey olarak çıkıntı yapar. eğri düzlemsel değilse, varsayılan ekstrüzyon yönü etkin CPlane'in z yönüdür.
-
Görünüm Penceresi içindeki ekstrüzyon önizleme yönü mesafe girişi için pozitif yönü tanımlar.
Komut satırı seçenekleri
Yön
İki nokta yön açısını belirler.
Yön adımları
- Seçim bir temel nokta.
- Yön açısını belirleyen ikinci bir nokta seçin.
DraftAngle
Belirtin eğim açısı konik için. eğim açısı, Çalışma Düzlemi yönüne bağlıdır. yüzey, Çalışma Düzlemine dikey/dik olduğunda, eğim açısı sıfırdır. yüzey, Çalışma Düzlemine paralel olduğunda, eğim açısı 90 derecedir.
Katı
Profil eğri kapalı ve düzlemselse, ekstrüzyona tabi tutulan nesne profilin her iki ucu da düzlemsel yüzeylerle doldurulur ve kapalı bir çoklu yüzey oluşturacak şekilde birleştirilir.
Corners
Köşenin nasıl olacağını belirtir süreklilik ele alınır.
Sharp
Konik yüzeylerin köşeleri, (G0) süreklilik konumuyla keskin köşelerde buluşacak uzat olacaktır.
Round
Konik yüzeylerin köşeleri, teğet (G1) süreklilik olan radyuslu bölümlerle doldurulacaktır.
Düzleştir
Konik yüzeylerin köşeleri, eğrilik (G2) süreklilik içeren karışım bölümleriyle doldurulacaktır.
DeleteInput
Orijinal geometrinin silinip silinmediğini kontrol eder.
DeleteInput=Geçmiş desteklenmiyor.
FlipAngle
eğim açısı yönünü değiştirir.
ToBoundary
uzat nesne ile bir sınıra yüzey.
SetBasePoint
ekstrüzyon mesafesini ayarlayan iki noktayı seçerken ilk nokta görevi görecek bir konum belirtin.
SplitAtTangents
eğri girişindeki teğet noktaların şu şekilde çıkarılıp çıkarılmayacağını kontrol eder: birleştirilmiş kenarlar veya olarak yüzey bükülmeler yan yüzeylerde.