Uzat
Ekstrüzyonlar, açık veya kapalı bir şekil oluşturmak için eğri veya yüzey tabanını kullanır. Ekstrüzyonlar çok yüzeyli veya hafif ekstrüzyon nesneler olabilir.
Çoklu yüzeyler (kırmızı); ekstrüzyon nesneler (mavi).
Hafif ekstrüzyon nesneler
Light-ağırlıklı ekstrüzyon nesneler, giriş olarak normalde gereken izoeğriler ağı yerine yalnızca bir profil eğri ve bir uzunluk kullanır. NURBS nesneler. Box, Cylinder, Tube, ExtrudeCrvve ExtrudeSrf komutlar ekstrüzyon nesneleri oluşturur. Extrusion nesneleri düzlemsel bir kapakla kapatılabilir veya açılabilir. Düzenleme için ek bilgi eklemek gerekirse, bu nesneler bazı komutlarla çoklu yüzeylere dönüştürülecektir.
Hafif ekstrüzyon nesneler daha az bellek kullanır, mesh daha hızlıdır ve geleneksel çoklu yüzeylere göre daha az tasarruf sağlar.
Geleneksel çoklu yüzeyler tarafından temsil edilen çok sayıda ekstrüzyon içeren modellerde, kaynaklara olan nispeten yüksek talep nedeniyle performans yavaşlayabilir. Aynı nesneler Rhino içinde hafif ekstrüzyon nesneler olarak yapılmışsa, bu modeller daha duyarlıdır ve daha fazla bellek kullanılabilir.
UseExtrusions komutu hafif ekstrüzyon nesnelerinin kullanımını kontrol eder. Normalde ekstrüzyonlar oluşturan komutların geleneksel çoklu yüzeyler oluşturmasını sağlamak için Polysurface seçeneği.
Etkilenen komutlar
UseExtrusions
Düz kenarlı nesneler ekstrüze edilirken ekstrüzyon nesnelerin mi yoksa çok yüzeyli yüzeylerin mi kullanılacağını belirtin.
UseExtrusions komutu, ekstrüzyon nesnelerinin kullanımını kontrol eder.
- Ne zaman UseExtrusions açıldığında, basit katılar ve yüzeyler oluşturan Rhino komutları mümkün olduğunda ekstrüzyon nesneleri kullanacaktır.
- Ne zaman UseExtrusions kapatıldığında, Rhino, yüzey ve çoklu yüzey nesnelerini kullanacaktır.
- Kapatılıyor UseExtrusions mevcut ekstrüzyon nesneleri değiştirmez.
ConvertExtrusion
ekstrüzyon nesnelerini yüzeylere ve çoklu yüzeylere dönüştürün.
SelExtrusion
Extrusion nesneleri seçin.
SelExtrusion komutu, çoklu yüzey veya yüzey nesnelerini seçmeyecektir. Hangi nesnelerin ekstrüzyon nesneleri olduğunu görmek istiyorsanız bunu komutu kullanın.
Patlat
Nesneleri bileşenlere ayırın.
Bir ekstrüzyon nesnenin patlatılması, bir çoklu yüzeyin patlatılmasına neden olur.
Mesh
Bir NURBS yüzeyinden veya çoklu yüzeyden bir mesh oluşturun.
ekstrüzyon nesnelerinin duvarları her zaman ekstrüzyon boyunca uzanan dörtgenlerle örülür. Kapaklar genellikle üçgenlerle örülür.
SaveAs
Mevcut modeli farklı bir isim ile kaydedin, mevcut modeli kapatın ve yeni modeli açın.
Extrusion nesneleri, Rhino 4 veya daha eski bir sürüm olarak kaydedildiğinde çoklu yüzeylere dönüştürülür.
ConvertExtrusion
ekstrüzyon nesnelerini yüzeylere ve çoklu yüzeylere dönüştürün.
uzat eğriler
ExtrudeCrv
Kapalı düzlemsel eğrileri düz bir şekilde çizgi sürün.
ExtrudeCrvAlongCrv
Bir yol boyunca kapalı düzlemsel eğriler sürün eğri.
ExtrudeCrvTapered
Kapalı düzlemsel eğrileri düz bir çizgi açıyla sivrilen şekilde sürün.
ExtrudeCrvToPoint
Bir noktaya doğru sivrilen kapalı düzlemsel eğrileri sürün.
uzat yüzeyler
ExtrudeSrf
Bir katı oluşturmak için yüzey kenarlarını düz bir çizgi boyunca sürün.
ExtrudeSrfAlongCrv
Bir katı oluşturmak için yüzey kenarlarını eğri yolu boyunca sürün.
ExtrudeSrfTapered
Bir katı oluşturmak için yüzey kenarlarını düz çizgi bir açıyla sivrilen şekilde sürün.
ExtrudeSrfToPoint
Bir katı oluşturmak için yüzey kenarlarını bir noktaya doğru sivrilterek sürün.
Ekstrüzyon çizme
Kutu
Bir katı kutu çizin.
Silindir
Bir çoklu yüzey silindir çizin.
Boru
Bir oluştur yüzey, çoklu yüzeyveya ekstrüzyon nesne, eğri etrafında dairesel bir profile sahip.
Levha
Offset, çoklu çizgi ve uzat ve bir katı oluşturmak için sonucu sınırlayın.
Özel durum ekstrüzyonları
Kabartma
uzat, eğri düzlem sınırına yüzey doğru normal kapalı düzlemsel eğriler; burada sınır yüzey kırpılır ve ekstrüzyona tabi tutulan nesnelerle birleştirilir.
Fin
uzat ve eğri, yüzey üzerinde yüzey normal yönünde.
Boru
Bir oluştur yüzey, çoklu yüzeyveya ekstrüzyon nesne, eğri etrafında dairesel bir profile sahip.
Kaburga
uzat ve eğri sınırına iki yönde yüzey.
Şerit
Offset ve eğri ve eğriler arasında çizgili bir yüzey oluşturun.
Levha
Offset, çoklu çizgi ve uzat ve bir katı oluşturmak için sonucu sınırlayın.