Çoklu yüzeyler
bir çoklu yüzey iki veya daha fazla yüzeyin bir araya gelmesiyle oluşur. Bir alan hacmini çevreleyen bir çoklu yüzey, bir katıyı tanımlar.
Katılar, bir yüzey veya çoklu yüzey tamamen kapatıldığında oluşturulur.
Bazı Rhino komutları, örneğin Pyramid, Coneve TruncatedCone, çoklu yüzey katılar oluşturun.
İlgili komutlar
Çoklu yüzeyleri seçin
SelClosedPolysrf
Tüm kapalı çoklu yüzeyleri seçin.
Çoklu yüzeyler çizin
Kabartma
uzat, eğri düzlem sınırına yüzey doğru normal kapalı düzlemsel eğriler; burada sınır yüzey kırpılır ve ekstrüzyona tabi tutulan nesnelerle birleştirilir.
Kutu
Bir katı kutu çizin.
Koni
Bir yüzey koni oluşturur.
Silindir
Bir çoklu yüzey silindir çizin.
Fin
uzat ve eğri, yüzey üzerinde yüzey normal yönünde.
Boru
Bir oluştur yüzey, çoklu yüzeyveya ekstrüzyon nesne, eğri etrafında dairesel bir profile sahip.
Piramit
Bir piramit çizin.
Kaburga
uzat ve eğri sınırına iki yönde yüzey.
Şerit
Offset ve eğri ve eğriler arasında çizgili bir yüzey oluşturun.
Levha
Offset, çoklu çizgi ve uzat ve bir katı oluşturmak için sonucu sınırlayın.
TruncatedCone
Bir NURBS kesik koni çizin.
TruncatedPyramid
Tepe noktası düzlem ile kesilmiş bir piramit çizin.
uzat çoklu yüzeylere doğru kıvrılıyor
ExtrudeCrv
Kapalı düzlemsel eğrileri düz bir şekilde çizgi sürün.
ExtrudeCrvAlongCrv
Bir yol boyunca kapalı düzlemsel eğriler sürün eğri.
ExtrudeCrvTapered
Kapalı düzlemsel eğrileri düz bir çizgi açıyla sivrilen şekilde sürün.
ExtrudeCrvToPoint
Bir noktaya doğru sivrilen kapalı düzlemsel eğrileri sürün.
uzat çoklu yüzeylere doğru yüzeyler
ExtrudeSrf
Bir katı oluşturmak için yüzey kenarlarını düz bir çizgi boyunca sürün.
ExtrudeSrfAlongCrv
Bir katı oluşturmak için yüzey kenarlarını eğri yolu boyunca sürün.
ExtrudeSrfTapered
Bir katı oluşturmak için yüzey kenarlarını düz çizgi bir açıyla sivrilen şekilde sürün.
ExtrudeSrfToPoint
Bir katı oluşturmak için yüzey kenarlarını bir noktaya doğru sivrilterek sürün.
Extrusion nesneler
Box, Cylinder, Pipe, Slab, Tubeve ExtrudeCrv komutlar çoklu yüzey oluşturabilir veya ekstrüzyon nesneler.
- Çok sayıda çoklu yüzey içeren modellerde, kaynaklara olan talebin nispeten yüksek olması nedeniyle performans yavaşlayabilir. Aynı nesneler Rhino içinde hafif ekstrüzyon nesneler olarak yapılmışsa, bu modeller daha duyarlıdır ve daha az sistem belleği tüketir.
- UseExtrusions komutu hafif ekstrüzyon nesnelerinin kullanımını kontrol eder. Normalde ekstrüzyonlar oluşturan komutların çoklu yüzeyler oluşturmasını sağlamak için Polysurface seçeneği.
- Selecting Polysurface içinde UseExtrusions komutu kapanıyor Mümkün olduğunda ekstrüzyonları kullanın içinde Options > Genel.
İlgili komutlar
UseExtrusions
Düz kenarlı nesneler ekstrüze edilirken ekstrüzyon nesnelerin mi yoksa çok yüzeyli yüzeylerin mi kullanılacağını belirtin.
UseExtrusions komutu, ekstrüzyon nesnelerinin kullanımını kontrol eder.
- Ne zaman UseExtrusions açıldığında, basit katılar ve yüzeyler oluşturan Rhino komutları mümkün olduğunda ekstrüzyon nesneleri kullanacaktır.
- Ne zaman UseExtrusions kapatıldığında, bu komutlar yüzey ve çoklu yüzey nesneleri oluşturacaktır.
- Kapatılıyor UseExtrusions mevcut ekstrüzyon nesneleri değiştirmez.
ConvertExtrusion
ekstrüzyon nesnelerini yüzeylere ve çoklu yüzeylere dönüştürün.