ExtrudeCrv
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
Uzat
|
Katı uzat Düzlemsel Curve > Düz Yüzey uzat Curve > Düz SubD uzat Curve > Düz |
ExtrudeCrv komutu, bir eğrinin yolunu düz bir çizgi içinde izleyerek bir yüzey oluşturur.
Adımlar
-
Bir eğri seçin.
-
"0" yazmak, geçerli CPlane orijinine yapışarak ekstrüzyon mesafesini ayarlar.
Dünya kökenine yakalama için w0 yazabilirsiniz.
- Düzlemsel bir eğri, varsayılan olarak eğri düzlem öğesine dikey olarak çıkıntı yapar. eğri düzlemsel değilse, varsayılan ekstrüzyon yönü etkin CPlane'in z yönüdür.
-
Görünüm Penceresi içindeki ekstrüzyon önizleme yönü mesafe girişi için pozitif yönü tanımlar.
- bir ekstrüzyon nesne yalnızca giriş eğri düzlemselse ve ekstrüzyon yönü eğri düzlem'e dikey ise oluşturulacaktır. Aksi takdirde, bir çoklu yüzey yaratılacak. Her zaman bir çoklu yüzey oluşturmak istiyorsanız, devre dışı bırakabilirsiniz. Mümkün olduğunda Ekstrüzyonları kullanır seçeneği.
Komut satırı seçenekleri
Output
Yüzey
Bir ekstrüzyon veya yüzey nesne oluşturun.
SubD
Bir SubD nesne oluşturun.
- bir SubD uyumlu Giriş daha iyi bir SubD nesne oluşturduğundan eğri.
- Çıkış=SubD olduğunda bazı Seçenekler kullanılamayabilir.
Yön
Ekstrüzyon yönünü tanımlamak için iki nokta seçin.
BothSides
uzat girişinin her iki tarafına doğru eğri.
Katı
Profil eğri kapalı ve düzlemselse, ekstrüzyona tabi tutulan nesne profilin her iki ucu da düzlemsel yüzeylerle doldurulur ve kapalı bir çoklu yüzey oluşturacak şekilde birleştirilir.
DeleteInput
Orijinal geometrinin silinip silinmediğini kontrol eder.
DeleteInput=Geçmiş desteklenmiyor.
ToBoundary
uzat nesne ile bir sınıra yüzey.
SplitAtTangents
eğri girişindeki teğet noktaların şu şekilde çıkarılıp çıkarılmayacağını kontrol eder: birleştirilmiş kenarlar veya olarak yüzey bükülmeler yan yüzeylerde.
- SplitAtTangents seçeneği şu durumlarda kullanılamaz: UseExtrusions komutu şu şekilde ayarlandı ekstrüzyon bu varsayılan olarak geçerlidir.
SetBasePoint
ekstrüzyon mesafesini ayarlayan iki noktayı seçerken ilk nokta görevi görecek bir konum belirtin.
