İçeriğe geç
Rhino Türkiye

araç çubuğu'ı dönüştür

Rhino 9 kılavuzuna dön

Bir araç çubuğu açmak için...

Taşı

Nesneleri bir yerden diğerine taşıyın.

Hareket et, Dikey

Nesneleri geçerli Çalışma Düzlemi yönüne dik olarak taşır.

Hareket et, Normal

Nesneleri hareket ettirir normal başka bir nesne üzerinde seçilen konumun yönü.

SoftEditCrv

Çevredeki eğri alanı mesafeye göre yumuşak bir şekilde hareket ettirin.

Bağlantı araç çubuğu'ı taşı

Kopyala

Duplicate nesneler.

Kopyala, InPlace

Duplicate nesneleri orijinalle aynı konumda.

Döndür

Nesneleri Çalışma Düzlemine dik bir eksen etrafında döndürün.

Rotate3D

Nesneleri 3 boyutlu bir eksen etrafında döndürün.

Ölçeklendir

Nesnelerin boyutunu x, y ve z yönlerinde eşit şekilde değiştirin.

Bağlantı Ölçek araç çubuğu

Scale2D

Nesnelerin boyutunu iki yönde eşit olarak değiştirin.

Aynala

Nesnelerin ayna görüntüsü kopyasını oluşturun.

Ayna, 3 Nokta

3 noktalı düzlem üzerinde nesnelerin ayna görüntüsü kopyasını oluşturun.

Yönlendir

İki referans ve iki hedef noktası kullanarak nesneleri dönüştürün.

Orient3Pt

Üç referans ve üç hedef noktası kullanarak nesneleri dönüştürün.

BoxEdit

Nesneleri sayısal olarak boyutlandırın, ölçeklendirin, konumlandırın ve döndürün.

OrientOnSrf

Nesneleri yüzeye normal olarak dönüştürün.

OrientOnCrv

Nesneleri eğri normaline göre dönüştürün.

OrientCrvToEdge

Bir eğriyi bir yüzey kenarı'a kopyalayın ve hizalayın.

RemapCPlane

Nesneleri farklı bir Çalışma Düzlemine yeniden yönlendirin.

Dizi

Sütunlar, satırlar ve düzeylerdeki nesneleri kopyalayın ve boşluk bırakın.

Bağlantı Array araç çubuğu

ArrayPolar

Nesneleri merkezi bir konumun etrafına kopyalayın ve boşluk bırakın.

ProjectToCPlane

Flatten, Çalışma Düzlemi üzerine itiraz ediyor.

SetPt

Nesnelerin seçili noktalarını ve kontrol noktaları değerlerini x, y ve/veya z yönlerinde belirtilen konuma taşır.

Hizala

Nesneleri sınırlayıcı kutularına göre hizalar veya kontrol noktaları, düzenleme noktaları ve köşeler gibi nesne tutamaçlarını hizalar.

Bağlantı Hizala ve Dağıt araç çubuğu

Büküm

Parçaları bir eksen etrafında döndürerek nesneleri deforme edin.

Eğ

Nesneleri yay boyunca deforme edin.

Konik

Nesneleri bir eksene doğru veya eksenden uzağa doğru deforme edin.

Flow

Nesneleri bir tabandan eğri bir hedefe eğri yeniden hizalayın.

Makaslama

Nesneleri belirli bir açıyla bir eksene paralel olarak eğriltin.

Düzleştir

eğri ve yüzey konumlarının ortalamasını alın kontrol noktaları ve mesh istenmeyen ayrıntıları ve döngüleri kaldırmak için köşeleri eşitler ve boşlukları eşitler.

FlowAlongSrf

Nesneleri bir kaynaktan yüzey bir hedefe yüzey yeniden hizalayın.

Bağlantı Deformasyon araçları araç çubuğu

CageEdit

Kontrol kafesi nesnelerini kullanarak nesneleri sorunsuz bir şekilde deforme edin.

Bağlantı Kafes araç çubuğu

Kafes

tarafından kullanılan bir kontrol kafesi nesne oluşturun. CageEdit Diğer nesneleri deforme etmek için komut.

Kaydır

Seçilen köşe noktalarını (veya seçilen kenarların köşe noktalarını) bitişik kenarlar boyunca taşır.

SoftTransform

Belirli bir aralıkta farklı düşüş türleriyle nesne tutamaçlarının düzenlenmesine izin veren Yumuşak Dönüşümü panel açar.

Toggle SoftTransform

SubD ve mesh köşeleri için yumuşak dönüştürme modunu açar/kapatır.

StretchCrv

Taşımak için geçiş penceresi olan kapalı bir eğrinin kontrol noktaları öğesini seçmenizi sağlar.

X+'yi taşı

Pozitif Çalışma Düzlemi x yönünde bir birim hareket ettirin.

Bağlantı Organik araç çubuğu

Dünyayı Taşı X+

Bir birimi pozitif dünya x yönünde hareket ettirin.