Twist
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Dönüşüm Büküm |
Twist komutu nesneleri bir eksen etrafında döndürerek deforme eder.
Adımlar
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
Copy |
Nesnelerin kopyalanıp kopyalanmayacağını belirtir. Bir artı işareti RememberCopyOptions komutu seçilen seçeneğin varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirler. |
|
Sert |
Tek tek nesnelerin dönüştürülürken deforme olmayacağını belirtir. Bend komutu ile Sert seçeneği gösterilmektedir. EvetTek tek nesneler değişmeyecek, yalnızca konumları değişecek. HayırBireysel nesneler ve konumları da dönüştürülür.
Orijinal nesneler (solda), Sert=Hayır (ortada), Sert=Evet (sağda). |
|
Sonsuz |
EvetEksen nesne'den daha kısa olsa bile deformasyon nesne boyunca sabittir. HayırBükülme nesne boyunca sabit değil. Deformasyon sadece eksenin uzunluğu boyunca gerçekleşir. Eksen uzunluğu önemlidir. Eksen nesne'den kısaysa büküm yalnızca nesnenin o kısmına uygulanır. Ek olarak büküm eksenin uçlarında içeri ve dışarı karışır.
Sonsuz=Evet (sol); Sonsuz=Hayır (sağ). |
|
PreserveStructure |
Deformasyondan sonra eğri veya yüzey kontrol noktası yapısının korunup korunmayacağını belirtir. PreserveStructure seçeneği çoklu yüzeyler için geçerli değildir ve düzenleme için çoklu yüzeyler seçilirse görüntülenmez. Evetkontrol noktası yüzeyin yapısı korunur. nesne üzerinde çok az kontrol noktaları varsa deformasyonun doğruluğu daha az olabilir. HayırNesneler tamir etmek daha fazlası ile gerektiği gibi kontrol noktaları Doğru deformasyona izin vermek için.
PreserveStructure=Evet (sol); PreserveStructure=Hayır (sağ). |

Kopyalama modu açıkken imleçte görünür.