Nesneleri deforme etmek için Evrensel Deformasyon Teknolojisini kullanın
Universal Deformation Technology (UDT) Nesnelerin gerilmesine, bükülmesine ve bükülmesine olanak tanır. UDT araçları deforme etmenize olanak tanır mesh'lerbütünlüğü konusunda endişe duymadan eğriler, yüzeyler, çoklu yüzeyler ve katılar nesne.
Eğ
Nesneleri yay boyunca deforme edin.
Kafes
tarafından kullanılan bir kontrol kafesi nesne oluşturun. CageEdit Diğer nesneleri deforme etmek için komut.
CageEdit
Kontrol kafesi nesnelerini kullanarak nesneleri sorunsuz bir şekilde deforme edin.
Flow
Nesneleri bir tabandan eğri bir hedefe eğri yeniden hizalayın.
FlowAlongSrf
Nesneleri bir kaynaktan yüzey bir hedefe yüzey yeniden hizalayın.
Maelstrom
Nesneleri spiral şeklinde deforme edin.
ReleaseFromCage
Nesneleri kontrol kafesinden çıkarın.
Splop
Nesneleri yüzey üzerinde kopyalayın, döndürün, ölçeklendirin ve sarın.
Uzat
Bir nesne alanını tek yönde ölçeklendirin.
Konik
Nesneleri bir eksene doğru veya eksenden uzağa doğru deforme edin.
Büküm
Parçaları bir eksen etrafında döndürerek nesneleri deforme edin.