İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Nesneleri deforme etmek için Evrensel Deformasyon Teknolojisini kullanın

Rhino 9 kılavuzuna dön

Universal Deformation Technology (UDT) Nesnelerin gerilmesine, bükülmesine ve bükülmesine olanak tanır. UDT araçları deforme etmenize olanak tanır mesh'lerbütünlüğü konusunda endişe duymadan eğriler, yüzeyler, çoklu yüzeyler ve katılar nesne.

Eğ

Nesneleri yay boyunca deforme edin.

Kafes

tarafından kullanılan bir kontrol kafesi nesne oluşturun. CageEdit Diğer nesneleri deforme etmek için komut.

CageEdit

Kontrol kafesi nesnelerini kullanarak nesneleri sorunsuz bir şekilde deforme edin.

Flow

Nesneleri bir tabandan eğri bir hedefe eğri yeniden hizalayın.

FlowAlongSrf

Nesneleri bir kaynaktan yüzey bir hedefe yüzey yeniden hizalayın.

Maelstrom

Nesneleri spiral şeklinde deforme edin.

ReleaseFromCage

Nesneleri kontrol kafesinden çıkarın.

Splop

Nesneleri yüzey üzerinde kopyalayın, döndürün, ölçeklendirin ve sarın.

Uzat

Bir nesne alanını tek yönde ölçeklendirin.

Konik

Nesneleri bir eksene doğru veya eksenden uzağa doğru deforme edin.

Büküm

Parçaları bir eksen etrafında döndürerek nesneleri deforme edin.