Taper
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Dönüşüm Konik |
Taper komutu nesneleri belirli bir eksene doğru veya belirli bir eksenden uzağa doğru deforme eder.
Adımlar
| Komut satırı seçenekleri | |||
|---|---|---|---|
|
Copy |
Nesnelerin kopyalanıp kopyalanmayacağını belirtir. Bir artı işareti RememberCopyOptions komutu seçilen seçeneğin varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirler. |
||
|
Sert |
Tek tek nesnelerin dönüştürülürken deforme olmayacağını belirtir. Bend komutu ile Sert seçeneği gösterilmektedir. EvetTek tek nesneler değişmeyecek, yalnızca konumları değişecek. HayırBireysel nesneler ve konumları da dönüştürülür.
|
||
|
Düz |
Tek yönlü, tek boyutlu bir koniklik oluşturur. |
||
|
Sonsuz |
Sonsuz seçeneği konikliğin uzunluğunu belirler. EvetEksen daha kısa olsa bile deformasyon nesne boyunca meydana gelir. HayırDeformasyon sadece eksenin uzunluğu boyunca gerçekleşir. Eksen uzunluğu önemlidir. Eksen nesne'dan kısaysa koniklik yalnızca nesnenin o kısmına uygulanır. |
||
|
PreserveStructure |
Deformasyondan sonra eğri veya yüzey kontrol noktası yapısının korunup korunmayacağını belirtir. PreserveStructure seçeneği çoklu yüzeyler için geçerli değildir ve düzenleme için çoklu yüzeyler seçilirse görüntülenmez. Evetkontrol noktası yüzeyin yapısı korunur. nesne üzerinde çok az kontrol noktaları varsa deformasyonun doğruluğu daha az olabilir. HayırNesneler tamir etmek daha fazlası ile gerektiği gibi kontrol noktaları Doğru deformasyona izin vermek için.
PreserveStructure=Evet (sol); PreserveStructure=Hayır (sağ). |
||

Kopyalama modu açıkken imleçte görünür.