Revolve
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Surface / SubD Revolve |
Revolve komutu, bir eksen etrafında yüzey şeklini tanımlayan bir profili eğri döndürerek bir yüzey veya SubD oluşturur.
Adımlar
-
Eğriler seçin.
-
Pick eksende çevir ekseninin başlangıcı.
-
eksende çevir ekseninin sonunu seçin veya CPlane-Z yönünü kullanmak için Enter tuşuna basın.
eksende çevir ekseninin başlangıcı ve bitişi, Geçmiş kaydedildiğinde nesne yakalamaları kullanılarak mevcut nesnelere eklenebilir.
-
Seçenekler belirtin.
Kullanım Kılavuzu - Eğrilerden Yüzeyler Oluşturun
Komut satırı seçenekleri
Output (Surface/SubD)
Bir NURBS yüzey veya SubD oluşturulacağını belirtir.
DeleteInput
Orijinal geometrinin silinip silinmediğini kontrol eder.
FullCircle
360 dereceyi eksende çevir açısı olarak belirtmek için eğri girişini kısayol olarak 360 derece döndürür.
AskForStartAngle
Evet
eksende çevir'ın başlayacağı açının (mevcut giriş eğri konumundan bir derece uzakta) ayarlanmasına izin verir.
Hayır
eksende çevir'ı 0'dan başlatır (giriş eğri konumu).
Deformable
Bu seçenek yalnızca şu durumlarda kullanılabilir: Çıkış=Surface.
Evet
yüzey, döner yönde 3. derece rasyonel olmayan yüzey olacak şekilde yeniden oluşturulur. Bu yönde kaç nokta olduğunu belirtin. Deforme olabilen dönüşler, nokta düzenlemeyle sorunsuz bir şekilde deforme edilebilir.
Hayır
Ortaya çıkan döndürülmüş yüzey tam bir eksende çevir'tür: çeyreklerde tamamen çoklu düğümlere sahip rasyonel bir yüzey. Bu tür yüzeyin nokta düzenlemeyle düzgün bir şekilde deforme edilmesi kolay değildir.
PointCount
sayısını belirtir kontrol noktaları döner yönde ne zaman Çıkış=Surface ve Deforme edilebilir=Evet.
SegmentCount
Döndürme yönündeki yüzlerin sayısını belirtir. Çıkış=SubD.
SplitAtTangents
Aşağıdaki durumlarda eğri girişindeki teğet noktaları birleştirilmiş kenarlara (Evet) veya kıvrımlara (Hayır) döndürür. Çıkış=Surface.
SubCrv
Type alt crv eğri öğesinin bir kısmını giriş olarak seçmek için.
