SubD Kenar Çubuğu
Cancel
current komutu'yi iptal edin ve nesnelerin seçimini kaldırın.
İptal et,All
Kapatılır Points, CurvatureGraph, EMap, Zebra, MoveUVN, CurvatureAnalysisve nesnelerin seçimini kaldırır.
Birleştir
Tek bir nesne oluşturmak için eğrileri, yüzey kenarları veya yüzeyleri bağlayın.
Bağlantı Join araç çubuğu
Single SubD face
Bağımsız olabilen veya mevcut bir SubD nesne öğesine eklenebilen SubD yüzler oluşturur.
SubDSphere
Bir küre nesne alt bölümünü oluşturur.
SubDEllipsoid
Bir Alt Bölüm elipsoit nesne oluşturur.
SubDSweep2
SubDSweep2 komutu, bir eğri şeklini bir SubD oluşturmak için iki hat eğrisi boyunca tarar.
Revolve
Bir profili eğri bir eksen etrafında döndürerek bir yüzey veya SubD oluşturun.
ExtractControlPolygon
çoklu çizgi'yi eğri kontrol noktalarına veya mesh'yi yüzey kontrol noktalarına takın.
ExtractSrf
çoklu yüzey, Extrusion veya SubD yüzlerini ayırır veya çoğaltır.
AlignVertices
mesh veya SubD köşelerini aynı konuma zorlar.
Düzleştir
eğri ve yüzey konumlarının ortalamasını alın kontrol noktaları ve mesh istenmeyen ayrıntıları ve döngüleri kaldırmak için köşeleri eşitler ve boşlukları eşitler.
SoftTransform
Belirli bir aralıkta farklı düşüş türleriyle nesne tutamaçlarının düzenlenmesine izin veren Yumuşak Dönüşümü panel açar.
Project
Bir yüzey, çoklu yüzey, mesh veya SubD ile kesişmek için eğrileri/noktaları bir Çalışma Düzlemine doğru yansıtın.
Pull
Kesişmeleri bulmak için eğrileri ve noktaları yüzey, mesh, çoklu yüzey veya SubD normal yönüne doğru hareket ettirir.
Bir araç çubuğu açmak için...