3DFace
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Mesh Yüz Ekle Çokgen Mesh İlkel Öğeler > 3‑D Yüz SubD Yüz Ekle Temel Öğeler > 3‑D Yüz |
3DFace komutu, bağımsız olabilen veya mevcut bir mesh'e veya SubD'e eklenebilen mesh veya SubD yüzler oluşturur.
- mesh'ler veya SubDs önceden seçildiğinde, 3DFace komutu Append modu.
Kullanım Kılavuzu - SubD Nesnelerle Çalışmak
Komut satırı seçenekleri
Output
Mesh
Mesh yüzleri oluşturur.
SubD
SubD yüz oluşturur.
Append
Yeni yüzlerin ekleneceği mevcut bir mesh'i veya SubD seçer.
- Yeni yüzler eklerken tuşuna basın. ESC Geçerli yüz oluşturma işlemini iptal etmek için. Basın ESC komutu iptal etmek için bir kez daha.
PolygonType (Triangle/Quad/Ngon)
Üçgen, dörtlü veya n-gen yüzlerin oluşturulacağını belirtir.
-
Ne zaman PolygonType=Ngonyeterli nokta seçilmediğinde üçgen veya dörtlü yüz eklenir.
FromEdge
Evet
Her yeni yüz, mevcut bir mesh veya SubD sınır kenarı seçilerek başlatılır.
Zincir (Evet/Hayır)
Kenar zinciri boyunca yüzler oluşturun. Kenar zinciri mevcut bir mesh'ten veya mevcut oluşturulan mesh'ten olabilir.
Bu seçenek yalnızca şu durumlarda kullanılabilir: PolygonType= Dörtlü
Örnek
-
tıklayın Append bir mesh veya SubD seçme seçeneği.
-
Ayarla PolygonType=Dörtlü, FromEdge=Evet, Zincir=Evetve Mod=MultipleFaces.
-
Nesnenin bir sınır kenarını seçin.
-
İlk yüzü oluşturmak için iki nokta seçin.
-
Bir sonraki yüzü oluşturmak için bir nokta seçin ve tekrarlayın.
-
Yeni bir kenar zinciri başlatmak için sağ tıklayın.
FromEdgeReset
Evet
Sıfırlar FromEdge için No sonraki 3DFace komut oturumunda.
Hayır
Ayarını hatırlar FromEdge sonraki 3DFace komut oturumu için.
Hayır
Her yeni yüz, noktaların seçilmesiyle oluşturulur.
InPlane (Yes/No)
İlk üç noktaya sahip bir düzlem tanımlamak ve geçerli yüzün dinlenme noktalarını bu düzlemde sınırlamak için Evet'i ayarlayın. Bu seçenek yalnızca PolygonType=Dörtlü/Ngon olduğunda etkili olur.
WeldAngle (Only for Output=Mesh)
Mesh kenarları için derece cinsinden kaynak toleransı. Kaynak, yeni yüzlerin etrafındaki kenarlara uygulanır. Varsayılan açı, tüm kenarları kaynaklayan 180 derecedir.
Mode (SingleFace/MultipleFaces)
Bir komutu oturumunda yalnızca bir veya daha fazla yüz oluşturulacağını belirtir.
Geri Al
Önceki seçimi kaldırır.
Ayrıca bkz.
Sekme tuşu, komutta kutu ve yumuşak modlar arasında SubD geçiş yapmıyor mu?