İçeriğe geç
Rhino Türkiye

3DFace

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araç Çubuğu Menü

Mesh Oluşturma
STL Araçları

SubD Araçlar

SubD Kenar Çubuğu

SubD Oluşturma

Örgü Araçları

Mesh

Yüz Ekle

Çokgen Mesh İlkel Öğeler > 3‑D Yüz

SubD

Yüz Ekle

Temel Öğeler > 3‑D Yüz

3DFace komutu, bağımsız olabilen veya mevcut bir mesh'e veya SubD'e eklenebilen mesh veya SubD yüzler oluşturur.

Bir örgü yüzü (solda) ve bir SubD yüzü (sağda)
  • mesh'ler veya SubDs önceden seçildiğinde, 3DFace komutu Append modu.

Kullanım Kılavuzu - SubD Nesnelerle Çalışmak

Komut satırı seçenekleri

Output
Mesh

Mesh yüzleri oluşturur.

SubD

SubD yüz oluşturur.

Enterpolasyonlu (Evet/Hayır)

Yes
No

Kavramsal olarak, bu, Curve ve InterpCrv komutlar yapar. Curve komutu giriş noktalarını eğrinin kontrol noktalarına dönüştürür. InterpCrv komutu giriş noktalarını geçmek için bir eğri oluşturur.

Append

Yeni yüzlerin ekleneceği mevcut bir mesh'i veya SubD seçer.

  • Yeni yüzler eklerken tuşuna basın. ESC Geçerli yüz oluşturma işlemini iptal etmek için. Basın ESC komutu iptal etmek için bir kez daha.
PolygonType (Triangle/Quad/Ngon)

Üçgen, dörtlü veya n-gen yüzlerin oluşturulacağını belirtir.

  • Ne zaman PolygonType=Ngonyeterli nokta seçilmediğinde üçgen veya dörtlü yüz eklenir.

FromEdge
Evet

Her yeni yüz, mevcut bir mesh veya SubD sınır kenarı seçilerek başlatılır.

Zincir (Evet/Hayır)

Kenar zinciri boyunca yüzler oluşturun. Kenar zinciri mevcut bir mesh'ten veya mevcut oluşturulan mesh'ten olabilir.

Bu seçenek yalnızca şu durumlarda kullanılabilir: PolygonType= Dörtlü

Örnek

  1. tıklayın Append bir mesh veya SubD seçme seçeneği.

  2. Ayarla PolygonType=Dörtlü, FromEdge=Evet, Zincir=Evetve Mod=MultipleFaces.

  3. Nesnenin bir sınır kenarını seçin.

  4. İlk yüzü oluşturmak için iki nokta seçin.

  5. Bir sonraki yüzü oluşturmak için bir nokta seçin ve tekrarlayın.

  6. Yeni bir kenar zinciri başlatmak için sağ tıklayın.

FromEdgeReset
Evet

Sıfırlar FromEdge için No sonraki 3DFace komut oturumunda.

Hayır

Ayarını hatırlar FromEdge sonraki 3DFace komut oturumu için.

Hayır

Her yeni yüz, noktaların seçilmesiyle oluşturulur.

InPlane (Yes/No)

İlk üç noktaya sahip bir düzlem tanımlamak ve geçerli yüzün dinlenme noktalarını bu düzlemde sınırlamak için Evet'i ayarlayın. Bu seçenek yalnızca PolygonType=Dörtlü/Ngon olduğunda etkili olur.

WeldAngle (Only for Output=Mesh)

Mesh kenarları için derece cinsinden kaynak toleransı. Kaynak, yeni yüzlerin etrafındaki kenarlara uygulanır. Varsayılan açı, tüm kenarları kaynaklayan 180 derecedir.

Mode (SingleFace/MultipleFaces)

Bir komutu oturumunda yalnızca bir veya daha fazla yüz oluşturulacağını belirtir.

Geri Al

Önceki seçimi kaldırır.

Ayrıca bkz.

Sekme tuşu, komutta kutu ve yumuşak modlar arasında SubD geçiş yapmıyor mu?