İçeriğe geç
Rhino Türkiye

SubDBox

Rhino 9 kılavuzuna dön

Toolbar

Menü

SubD Araçlar

SubD Oluşturma

SubD kenar çubuğu

SubD

basit şekiller > Box

SubDBox komutu, bir kutu nesne alt bölümü oluşturur.

Adımlar

  1. X, Y ve Z yönlerinde yüz sayılarını belirtin.

  2. Taban dikdörtgenin karşıt köşeleri için iki nokta seçin.

    Basın ve basılı tutun Shift bir kare çizmek için.

    Veya dikdörtgeni farklı bir şekilde çizmek için Seçenekler'dan birini seçin.

  3. Yüksekliği seçin.

    Basın Enter yükseklik için genişlik değerini kullanmak için.

Kullanım Kılavuzu - SubD Nesneleriyle Çalışma

Komut satırı seçenekleri

Diagonal

Çapraz köşelerden bir kutu oluşturur. CPlane'de iki köşeyi seçerseniz, komut yüksekliği seçmenizi ister.

Cube

Çapraz köşelerden altı kare yüze sahip bir kutu oluşturur.

(Varsayılan)

İki zıt köşeyi kullanarak dikdörtgeni çizer.

3 Nokta

İki bitişik köşe konumunu ve karşı taraftaki bir konumu kullanarak dikdörtgeni çizer.

EdgeMidpoint

Dikdörtgeni ilk kenar'ın orta noktasından, kenar'in bir ucundan ve karşı taraftaki bir konumdan çizer.

Vertical

Çalışma Düzlemine dik olan dikdörtgeni çizer.

Center

Dikdörtgeni merkez noktasından ve bir köşeden çizer.

AroundCurve

eğriye dik bir dikdörtgen çizer.

Adımlar

  • Bir eğri ve seçmek eğri üzerindeki dikdörtgenin merkezi seçin.
XCount/YCount/ZCount

x/y/z yönündeki yüzlerin sayısı.

  • 0 dışında bir sayı yazın ve tüm yönler için aynı sayıyı ayarlamak üzere Enter tuşuna basın. 0 yazmak, geçerli CPlane başlangıç ​​noktasında bir nokta seçer.

BothSides

Temel noktasından itibaren her iki yönde de kutu oluşturur.

Belirtilen yükseklik her yöne uygulanır, böylece toplam yükseklik iki katına çıkar.

SubDCone

Toolbar

Menü

SubD Araçlar

SubD Oluşturma

SubD kenar çubuğu

SubD

basit şekiller > Cone

SubDCone komutu bir Alt Bölüm koni nesne oluşturur.

Kullanım Kılavuzu - SubD Nesneleriyle Çalışma

Komut satırı seçenekleri

DirectionConstraint

Yön kısıtlamaları koni yönünü kısıtlar.

None

Yüksekliği ayarlamak için bir sayı seçin veya yazın.

Vertical

Çalışma Düzlemine dik bir koni oluşturur.

  • Yüksekliği ayarlamak için bir sayı yazdığınızda CPlane +Z yönü pozitif yöndür.
AroundCurve

çember tabanını eğri üzerinde seçilen noktaya dik olarak çizer. koni'ün merkezi çizgi, eğriye teğet olacaktır.

  • Yüksekliği ayarlamak için bir sayı yazdığınızda eğri yönü pozitif yöndür.
Solid

Bir katı oluşturmak için alt kısmın kapatılacağına veya koni öğesinin açılacağına karar verir.

Radius

Merkez noktasını ve yarıçap noktasını seçerek tabanı çember çizer.

Diameter
Circumference
Area
ProjectOsnap
2 Nokta

Tabanı çember iki zıt noktadan çizer.

3 Nokta

çember tabanını üç noktadan çizer.

Radius
Tangent

Bir, iki veya üç eğriye teğet çember tabanını çizer.

Point
FromFirstPoint
Radius
FitPoints

Seçilen noktalara, kontrol noktaları veya mesh köşe noktalarına sığdırarak çember tabanını çizer.

VerticalFaces

Alt ve tepe arasındaki yüz sayısını ayarlar.

AroundFaces

yüz sayımını doğu-batı yönünde ayarlar.

CapFaceStyle (Üçlü/Dörtlü)

Alt açıklığı doldurmak için üçgen veya dörtlü yüzleri kullanmayı seçin.

  • Bu seçenek yalnızca şu durumlarda görünür: AroundFaces bir çift sayıdır (4, 6, 8...) ve Solid=Evet.
  • Tri her zaman şu durumlarda kullanılır: AroundFaces tek sayıdır.
BothSides

Temel noktasından itibaren her iki yönde de koni oluşturur.

Belirtilen yükseklik her yöne uygulanır, böylece toplam yükseklik iki katına çıkar.

Ayrıca bkz.

Cone

Bir yüzey koni oluşturur.

MeshCone

Bir mesh koni oluşturur.

SubDCylinder

Toolbar

Menü

SubD Araçlar

SubD Oluşturma

SubD kenar çubuğu

SubD

basit şekiller > Cylinder

SubDCylinder komutu bir Alt Bölüm silindir nesne oluşturur.

Adımlar

  1. çember tabanını çizin.

  2. Yüksekliği ayarlamak için bir konum seçin veya bir sayı yazın.

    DirectionConstraint Seçenekler pozitif yüksekliği farklı şekilde tanımlar.

Kullanım Kılavuzu - SubD Nesneleriyle Çalışma

Komut satırı seçenekleri

DirectionConstraint

Yön kısıtlamaları silindir yönünü kısıtlar.

None

Yüksekliği ayarlamak için bir sayı seçin veya yazın.

Vertical

Çalışma Düzlemine dik bir silindir oluşturur.

  • CPlane +Z yönü, yüksekliği ayarlamak için bir sayı yazdığınızda pozitif yönü tanımlar.
AroundCurve

çember tabanını eğri üzerinde seçilen noktaya dik olarak çizer. silindir'ın merkezi çizgi, eğriye teğet olacaktır.

  • eğri yönü, yüksekliği ayarlamak için bir sayı yazdığınızda pozitif yönü tanımlar.
Solid

Üst ve alt açıklıkları kapatın veya açık bırakın.

Radius

Merkez noktasını ve yarıçap noktasını seçerek tabanı çember çizer.

Diameter
Circumference
Area
ProjectOsnap
2 Nokta

Tabanı çember iki zıt noktadan çizer.

3 Nokta

çember tabanını üç noktadan çizer.

Radius
Tangent

Bir, iki veya üç eğriye teğet çember tabanını çizer.

Point
FromFirstPoint
Radius
FitPoints

Seçilen noktalara, kontrol noktaları veya mesh köşe noktalarına sığdırarak çember tabanını çizer.

AroundFaces

Çevrenin etrafındaki yüzlerin sayısı.


VerticalFaces

Dikey yöndeki yüzlerin sayısı.

BothSides

çember tabanı boyunca simetrik bir silindir oluşturur. silindir'in yüksekliği belirttiğiniz sürenin iki katıdır.

CapFaceStyle (Üçlü/Dörtlü)

Üst ve alt açıklıkları doldurmak için üçgen veya dörtlü yüzler kullanmayı seçin.

  • Bu seçenek yalnızca şu durumlarda görünür: AroundFaces bir çift sayıdır (4, 6, 8...) ve Solid=Evet.
  • Tri her zaman şu durumlarda kullanılır: AroundFaces tek sayıdır.
BothSides

Temel noktasından itibaren her iki yönde de silindir oluşturur.

Belirtilen yükseklik her yöne uygulanır, böylece toplam yükseklik iki katına çıkar.

Ayrıca bkz.

Cylinder

Bir çoklu yüzey silindir çizin.

MeshCylinder

Bir mesh silindir çizin.

SubDEllipsoid

SubDEllipsoid komutu bir alt bölüm elipsoit çizer.

Toolbar

Menü

SubD Araçlar

SubD Oluşturma

SubD kenar çubuğu

SubD

basit şekiller > Ellipsoid

Komut satırı seçenekleri

Radius

Her eksenin yarı uzunluğunu tanımlayarak bir elipsoit oluşturur.

Corner

Tabanı elips çevredeki dikdörtgenin orta noktasından ve bir köşesinden çizer.

Corner

Tabanı elips çevredeki dikdörtgenin karşılıklı iki köşesinden çizer.

Diameter

Her eksenin uzunluğunu tanımlayarak bir elipsoit oluşturur.

Vertical

elips tabanını Çalışma Düzlemine dik çizer.

FromFoci

Odak noktalarından elips ve eğri üzerindeki bir noktayı çizer.

 

MarkFoci

Yerler nokta nesnesi odak noktalarında.

AroundCurve

elips tabanını eğri üzerinde seçilen noktaya dik olarak çizer. Üçüncü eksen eğriye teğet olacaktır.

VerticalFaces

Yüz sayısı birlikte ilk eksen.

 

AroundFaces

Yüz sayısı etrafında ilk eksen.

 

CapFaceStyle (Üçlü/Dörtlü)

Kutuplarda üçgen veya dörtlü yüzler kullanmayı seçin.

  • Bu seçenek yalnızca şu durumlarda görünür: AroundFaces çift sayıdır (4, 6, 8...).
  • Tri her zaman şu durumlarda kullanılır: AroundFaces tek sayıdır.

Ayrıca bkz.

Ellipsoid

Bir katı elipsoit çizin.

MeshEllipsoid

Bir mesh elipsoit çizin.

SubDPlane

Toolbar

Menü

SubD Araçlar

SubD Oluşturma

SubD kenar çubuğu

SubD

basit şekiller > Plane

SubDPlane komutu bir Alt Bölüm düzlem nesne oluşturur.

Adımlar

  1. Bir dikdörtgenin karşıt köşeleri için iki nokta seçin.

    Veya dikdörtgeni farklı bir şekilde çizmek için Seçenekler'dan birini seçin.

  2. X ve Y yönlerinde yüz sayılarını belirtin.

Komut satırı seçenekleri

(Varsayılan)

İki zıt köşeyi kullanarak dikdörtgeni çizer.

3 Nokta

İki bitişik köşe konumunu ve karşı taraftaki bir konumu kullanarak dikdörtgeni çizer.

EdgeMidpoint

Dikdörtgeni ilk kenar'ın orta noktasından, kenar'in bir ucundan ve karşı taraftaki bir konumdan çizer.

Vertical

Çalışma Düzlemine dik olan dikdörtgeni çizer.

Center

Dikdörtgeni merkez noktasından ve bir köşeden çizer.

XCount

X yönündeki yüzlerin sayısı.

YCount

Y yönündeki yüzlerin sayısı.

  • 0 dışında bir sayı yazın ve her iki yön için de aynı sayıyı ayarlamak üzere Enter tuşuna basın. 0 yazmak, geçerli CPlane başlangıç ​​noktasında bir nokta seçer.

SubDCorners

SubD düzlem öğesinin köşe köşelerinin kırışık mı yoksa yumuşat mı olacağını belirtir.

  • Kırışık bir köşeyi kaldırmak için Ctrl+Shift (Mac'te Cmd+Shift) tuşlarını basılı tutun ve köşe tepe noktasını seçin, ardından RemoveCrease komutu.

SubDSphere

Toolbar

Menü

SubD Araçlar

SubD Oluşturma

SubD kenar çubuğu

SubD

basit şekiller > Sphere

SubDSphere komutu, üç farklı stile sahip bir Alt Bölüm küre nesne oluşturur.

Komut satırı seçenekleri

Radius

Merkez noktasını ve yarıçap noktasını seçerek bir küre oluşturur.

Diameter
Orientation
Circumference
Area
ProjectOsnap
2 Nokta

çember tabanındaki iki zıt noktadan bir küre oluşturur.

3 Nokta

çember tabanındaki üç noktadan bir küre oluşturur.

Radius
Tangent

Tabanı çember bir, iki veya üç eğriye teğet olan bir küre oluşturur.

Point
FromFirstPoint
Radius
AroundCurve

Bir eğri üzerindeki merkez noktasından bir küre ve çember tabanında eğriye dik bir nokta oluşturur.

Radius
Diameter
Circumference
Area
ProjectOsnap
4 Nokta

Bir çember kesitindeki üç noktadan ve küre üzerindeki bir noktadan bir küre oluşturur.

Radius
FitPoints

Seçilen nokta nesnelerine, eğri ve yüzey sığdırarak bir küre oluşturur kontrol noktalarıve mesh köşeleri.

Styles
UV

Dörtlü yüzlerden ve kutuplarda üçgen bir fandan oluşan bir UV SubD küre oluşturur.

VerticalFaces

yüz dikey yönde sayılır.

AroundFaces

yüz yatay yönde sayılır.

Quads

Köşeleri eşit şekilde dağıtılmış bir dörtlü SubD küre oluşturur. Bir dörtlü SubD küre bir küpten (6 yüze sahip normal bir çokyüzlü) başlar. Daha sonra belirtilen sürelere bölünür. Subdivisions seçeneği.

Subdivisions

Her dörtlüyü her defasında 4 küçük dörtlüye bölerek SubD küre dörtlüsünü hassaslaştırır. Alt bölüm aralığı 0 (6 yüz) ila 6 (24576 yüz) arasındadır.

Triangles

Köşelerin eşit şekilde dağıtıldığı bir kozferik SubD oluşturur. Bir SubD ikosfer bir ikosahedrondan (20 eşkenar üçgenden oluşan normal bir çokyüzlü) başlar. Daha sonra belirtilen sürelere bölünür. Subdivisions seçeneği.

Subdivisions

Her üçgeni her seferinde 4 küçük üçgene bölerek ikosferik SubD'i hassaslaştırır. Alt bölüm aralığı 0 (20 yüz) ila 5 (20480 yüz) arasındadır.

SubDTorus

Toolbar

Menü

SubD Araçlar

SubD Oluşturma

SubD kenar çubuğu

SubD

basit şekiller > Torus

SubDTorus komutu, bir simit nesne alt bölümünü çizer.

Temel çember Seçenekler

Radius

Tabanın çember boyutuna karar vermek için bir nokta seçin veya bir yarıçap girin.

Vertical

çember tabanını Çalışma Düzlemine dikey olarak çizer.

2 Nokta

çember tabanında iki zıt nokta seçin.

3 Nokta

çember tabanını üç noktadan çizer.

Tangent

Bir, iki veya üç eğriye teğet çember tabanını çizer.

AroundCurve

çember tabanını eğri üzerinde seçilen noktaya dik olarak çizer. simit'ün merkezi çizgi, eğriye teğet olacaktır.

FitPoints

Seçilen noktalara, kontrol noktaları veya mesh köşe noktalarına sığdırarak çember tabanını çizer.

VerticalFaces

İkinci çember boyunca yüzlerin sayısı.

AroundFaces

Taban boyunca yüzlerin sayısı çember.

İkinci çember Seçenekler

Radius

İkinci çember boyutuna karar vermek için bir nokta seçin veya bir yarıçap girin.

Diameter

İkinci çember boyutuna karar vermek için bir nokta seçin veya bir çap girin.

FixInnerDimension

Seçilen birinci yarıçap, simit'ın iç boyutunu ayarlar ve ikinci yarıçap, birinci yarıçapın dışında olacak şekilde sınırlandırılır.

Ayrıca bkz.

MeshTorus

Bir mesh simit çizin.

Torus

Bir NURBS simit (halka şekli) çizin.

SubDTruncatedCone

Toolbar

Menü

SubD Araçlar

SubD Oluşturma

SubD kenar çubuğu

SubD

basit şekiller > Kısaltılmış Cone

SubDTruncatedCone komutu, kesik bir koni nesne alt bölümü oluşturur.

Adımlar

  1. çember tabanını çizin.

  2. Yüksekliği ayarlamak için bir konum seçin veya bir sayı yazın.

    Yüksekliğin pozitif yönü, seçilen DirectionConstraint seçeneğine bağlı olarak farklıdır.

  3. Sonu çember çizin.

Temel çember Seçenekler

DirectionConstraint

Kesilen koni yönünün nasıl tanımlandığını kontrol eder.

None

Yön, fare imlecinin konumuyla tanımlanır.

Vertical

Çalışma Düzlemine dik kesik bir koni oluşturur.

  • Yüksekliği ayarlamak için bir sayı yazdığınızda CPlane +Z yönü pozitif yöndür.
AroundCurve

çember tabanını eğri üzerinde seçilen noktaya dik olarak çizer. Kesik koni'ün merkezi çizgi, eğriye teğet olacaktır.

  • Yüksekliği ayarlamak için bir sayı yazdığınızda eğri yönü pozitif yöndür.
Solid

Üst ve alt açıklıkları kapatın veya açık bırakın.

Radius

Merkez noktasını ve yarıçap noktasını seçerek tabanı çember çizer.

Diameter
Circumference
Area
ProjectOsnap
2 Nokta

Tabanı çember iki zıt noktadan çizer.

3 Nokta

çember tabanını üç noktadan çizer.

Radius
Tangent

Bir, iki veya üç eğriye teğet çember tabanını çizer.

Point
FromFirstPoint
Radius
FitPoints

Seçilen noktalara, kontrol noktaları veya mesh köşe noktalarına sığdırarak çember tabanını çizer.

VerticalFaces

Dikey yöndeki yüzlerin sayısı.

AroundFaces

Çevrenin etrafındaki yüzlerin sayısı.

CapFaceStyle (Üçlü/Dörtlü)

Üst ve alt açıklıkları doldurmak için üçgen veya dörtlü yüzler kullanmayı seçin.

  • Bu seçenek yalnızca şu durumlarda görünür: AroundFaces bir çift sayıdır (4, 6, 8...) ve Solid=Evet.
  • Tri her zaman şu durumlarda kullanılır: AroundFaces tek sayıdır.
BothSides

Temel noktasından itibaren her iki yönde de kesik koni oluşturur.

Belirtilen yükseklik her yöne uygulanır, böylece toplam yükseklik iki katına çıkar.

Son çember Seçenekler

Radius

Uç çember yarıçapını ayarlamak için bir konum seçin veya bir sayı girin.

Diameter

Uç çember çapını ayarlamak için bir konum seçin veya bir sayı girin.

Ayrıca bkz.

MeshTruncatedCone

Bir mesh kesik koni çizin.

TruncatedCone

Bir NURBS kesik koni çizin.