MeshCone
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Mesh Polygon Mesh basit şekiller > Koni |
MeshCone komutu bir çokgen mesh koni çizer.
Komut satırı seçenekleri
DirectionConstraint
Yön kısıtlamaları koni yönünü kısıtlar.
Yok
Yüksekliği ayarlamak için bir sayı seçin veya yazın.
- Kullanım Asansör modu, nesne yakalamaları, veya diğer modelleme yardımcıları Bir yer seçmeye yardımcı olmak için.
- Yüksekliği ayarlamak için bir sayı yazdığınızda imleç konumu pozitif yöndür.
Dikey
Çalışma Düzlemine dik bir koni oluşturur.
- Yüksekliği ayarlamak için bir sayı yazdığınızda CPlane +Z yönü pozitif yöndür.
AroundCurve
çember tabanını eğri üzerinde seçilen noktaya dik olarak çizer. koni'ün merkezi çizgi, eğriye teğet olacaktır.
- Yüksekliği ayarlamak için bir sayı yazdığınızda eğri yönü pozitif yöndür.
Katı
Bir katı oluşturmak için alt kısmın kapatılacağına veya koni öğesinin açılacağına karar verir.
Yarıçap
Merkez noktasını ve yarıçap noktasını seçerek tabanı çember çizer.
2 Nokta
Tabanı çember iki zıt noktadan çizer.
3 Nokta
çember tabanını üç noktadan çizer.
Tangent
Bir, iki veya üç eğriye teğet çember tabanını çizer.
FitPoints
Seçilen noktalara, kontrol noktaları veya mesh köşe noktalarına sığdırarak çember tabanını çizer.
VerticalFaces
Alt ve tepe arasındaki yüz sayısını ayarlar.
AroundFaces
yüz sayımını doğu-batı yönünde ayarlar.
CapFaceStyle (Tri/Quad)
Alt açıklığı doldurmak için üçgen veya dörtlü yüzleri kullanmayı seçin.
- Bu seçenek yalnızca şu durumlarda görünür: AroundFaces bir çift sayıdır (4, 6, 8...) ve Solid=Evet.
- Tri her zaman şu durumlarda kullanılır: AroundFaces tek sayıdır.
BothSides
Temel noktasından itibaren her iki yönde de koni oluşturur.
Belirtilen yükseklik her yöne uygulanır, böylece toplam yükseklik iki katına çıkar.
Ayrıca bkz.
Koni
Bir yüzey koni oluşturur.
Mesh
Bir NURBS yüzeyinden veya çoklu yüzeyden bir mesh oluşturun.