İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Project

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araç Çubuğu Menü

Curve, Object'dan

Eğri Araçları

Ana

Ana1

SubD Oluşturma

SubD Kenar Çubuğu

Eğri

Curve Nesnelerden >

Project

 Geçmiş etkin

komut Projesi şunları taşır: Closedgiriş nesneleri tanımlanan yönde Closedhedef nesneler Kavşağı bulmak için.

Input
  • Curve, Nokta nesne

  • kontrol noktası, düzenleme noktası, Mesh köşe noktası

  • Surface/Mesh kenar

  • SubD kontrolü çokgen kenar/nokta

  • SubD yüzey noktası/kenar (Ctrl+Shift ile ön seçim)

Target
  • Surface, çoklu yüzey, Mesh, SubD
Output
  • Curve, Nokta nesne

Adımlar

  1. Projelendirilecek eğriler ve noktalar seçin.
  2. Hedefi nesne seçin.

Note

  • komut işlemini başlatmadan önce tüm projeksiyon nesnelerini ve hedef yüzeyleri seçebilirsiniz.
  • Eğriler, yüzey seçimi tamamlandığında aktif olan Çalışma Düzlemine dikey olarak yansıtılır.
  • Projeksiyon seçilen yüzeyleri ve çoklu yüzeyleri kaçırırsa bir eğri oluşturulmayacaktır. Yüzeyleri seçtiğinizde doğru Çalışma Düzlemi öğesinin etkin olduğundan emin olun.
  • Pull komutu, eğriyi en yakın noktalardan yüzeye doğru geri çekecek. komut Projesi, eğri silindir çevresinde büyük oranda gittiğinde, bir eğriyi bir silindir üzerine çekmek istediğiniz durumlarda çalışmayacaktır. Kullanın Pull Bu durumda komutu.
  • komut Projesi, basitleştirilebilecek karmaşık eğriler oluşturur. Rebuild komutu. konusunda dikkatli olmanız gerekecektir. Rebuild komutu ve eğrinin kırpılabilir kalmasını sağlamak için yeterli nokta kullanın.
  • komut Projesi şundan daha hızlı olabilir: Extrude ardından Trim veya Split.
  • Smooth projeksiyon eğrileri, yumuşat kırp eğrileri oluşturur. Elipsler, daireler, çizgiler ve serbest biçimli eğriler gibi temel şekiller, projeksiyon eğrileri için iyi çalışır.

Komut satırı seçenekleri

Loose

Projeler, noktaları yüzey üzerinde belirtilen yöne doğru düzenler.

Sonuç, hedefin yüzey diğer tarafına sarılırsa gevşek projeksiyon başarısız olur.
DeleteInput

Orijinal geometrinin silinip silinmediğini kontrol eder.

OutputLayer

komut sonuçları için katman'i belirtir.

Current

Sonuçları mevcut katman'a yerleştirir.

Input

Sonuçları girişle aynı katman üzerine yerleştirir.

  • Eğer nesne girişi kullanılarak eklenen bir modeldeyse Worksession, nesne mevcut katman üzerine yerleştirilecektir.
TargetObject

Sonuçları hedef yüzey ile aynı katman üzerine yerleştirir.

Yön

Projeksiyonun yönünü belirtir. Bu ayarlar düzenleme oturumunuz sırasında kaydedilir.

CPlaneZ

Nesneleri Çalışma Düzlemi z yönünde yansıtır.

Görünüm

Nesneleri görünüm yönünde yansıtır.

Özel

Yansıtma yönünü belirtmek için iki nokta seçin.

Hidden komutu-çizgi Seçenekler

IP

Bunun için "ip" yazın InfinitePlane Seçenekler.

SubCrv

" yazınalt crv" eğrinin bir kısmını giriş olarak seçmek için.

Ayrıca bkz.

Diğer nesnelerden eğriler oluşturun