Nesnelerden Eğri
Nesneleri konum referansları olarak kullanarak veya kenarlıkları, kenarları ve ana hatları kopyalayarak eğriler oluşturmak için mevcut nesneleri kullanın.
Noktalardan bir eğri çizin
CurveThroughPolyline
çoklu çizgi köşelerinden bir eğri oluşturun.
CurveThroughPt
Bir eğriyi nokta nesnelerine sığdırın.
CurveThroughSrfControlPt
Eğrileri yüzey kontrol noktaları aracılığıyla sığdırın.
İki eğri veya yüzey arasında karışım
ArcBlend
İki eğri arasında bir yay karışımı eğri oluşturun.
BlendCrv
İki eğriyi süreklilik kontrolüyle bağlayın.
Chamfer
İki eğri arasında bir çizgi segmenti oluşturun ve eğrileri buna uyacak şekilde kırpın veya uzatın.
Fillet
İki eğri arasına bir yay ekleyin ve eğrileri yaya kadar kırpın veya genişletin.
Duplicate yüzey kenarlar
DupBorder
yüzey, çoklu yüzey veya mesh kenarlığını kopyalayan bir eğri veya çoklu çizgi oluşturun.
DupEdge
Bir yüzey kenarı kopyalayan bir eğri oluşturun.
DupFaceBorder
çoklu yüzey yüz kenarlığını kopyalayan bir eğri oluşturur.
DupMeshEdge
Bir mesh'in kenar'sini kopyalayan bir çoklu çizgi oluşturur.
DupMeshHoleBoundary
Bir mesh delik sınırını kopyalayan bir çoklu çizgi oluşturun.
Kontur ve bölüm
Contour
Giriş nesneleriyle eşit aralıklı düzlemleri kesiştirerek düzlemsel eğriler, noktalar veya taramalar oluşturur.
CSec
Profil eğrileri aracılığıyla kesit eğrileri oluşturun.
MeshOutline
mesh nesnelerinin bir çoklu çizgi taslağını oluşturun veya yüzey oluşturmayı mesh oluşturun.
PointCloudContour
Aralıklı düzlemleri nokta bulutu ile keserek bir dizi düzlemsel eğri oluşturun.
PointCloudSection
Bir düzlem'i noktalarla veya nokta bulutu nesneleriyle kesiştirerek düzlemsel bir eğri oluşturun.
Section
Bir düzlem'ı giriş nesneleriyle kesiştirerek düzlemsel eğriler, noktalar veya taramalar oluşturur.
Silhouette
Bir yüzey veya çoklu yüzey'dan anahat eğrileri oluşturun.
Diğer eğrilerden eğriler oluşturma
Crv2View
İki farklı görünümde düzlemsel olan iki giriş eğrisinin ortalamasını alarak bir eğri oluşturun.
Ofset
Orijinale paralel bir eğri kopyalayın.
OffsetCrvOnSrf
Bir eğriyi orijinaline paralel bir yüzey üzerine kopyalayın.
OffsetNormal
Bir eğriyi orijinale paralel bir yüzey üzerine yüzey normal yönde kopyalayın.
Project
Bir yüzey, çoklu yüzey, mesh veya SubD ile kesişmek için eğrileri/noktaları bir Çalışma Düzlemine doğru yansıtın.
Pull
Kesişmeleri bulmak için eğrileri ve noktaları yüzey, mesh, çoklu yüzey veya SubD normal yönüne doğru hareket ettirir.
ShortPath
Bir yüzey üzerindeki iki nokta arasında mümkün olan en kısa eğri (jeodezik) oluşturun.
Yüzeylerden eğriler oluşturma
Bounce
Bir çoklu çizgi yolu oluşturmak için bir yüzey koleksiyonuna ışın çekin.
CreateUVCrv
Bir yüzey sınırını ve kırp eğrilerini xy düzlem dünyasına yansıtın.
Intersect
Eğrilerin ve yüzeylerin kesişme noktalarında nokta nesneleri veya eğriler oluşturun.
IntersectTwoSets
Bir nesne kümesinin başka bir nesne kümesiyle kesişimini bulun.
Make2D
Geometriyi Çalışma Düzlemine yansıtın.