İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Nesnelerden Eğri

Rhino 9 kılavuzuna dön

Nesneleri konum referansları olarak kullanarak veya kenarlıkları, kenarları ve ana hatları kopyalayarak eğriler oluşturmak için mevcut nesneleri kullanın.

Noktalardan bir eğri çizin

CurveThroughPolyline

çoklu çizgi köşelerinden bir eğri oluşturun.

CurveThroughPt

Bir eğriyi nokta nesnelerine sığdırın.

CurveThroughSrfControlPt

Eğrileri yüzey kontrol noktaları aracılığıyla sığdırın.

İki eğri veya yüzey arasında karışım

ArcBlend

İki eğri arasında bir yay karışımı eğri oluşturun.

BlendCrv

İki eğriyi süreklilik kontrolüyle bağlayın.

Chamfer

İki eğri arasında bir çizgi segmenti oluşturun ve eğrileri buna uyacak şekilde kırpın veya uzatın.

Fillet

İki eğri arasına bir yay ekleyin ve eğrileri yaya kadar kırpın veya genişletin.

Duplicate yüzey kenarlar

DupBorder

yüzey, çoklu yüzey veya mesh kenarlığını kopyalayan bir eğri veya çoklu çizgi oluşturun.

DupEdge

Bir yüzey kenarı kopyalayan bir eğri oluşturun.

DupFaceBorder

çoklu yüzey yüz kenarlığını kopyalayan bir eğri oluşturur.

DupMeshEdge

Bir mesh'in kenar'sini kopyalayan bir çoklu çizgi oluşturur.

DupMeshHoleBoundary

Bir mesh delik sınırını kopyalayan bir çoklu çizgi oluşturun.

Kontur ve bölüm

Contour

Giriş nesneleriyle eşit aralıklı düzlemleri kesiştirerek düzlemsel eğriler, noktalar veya taramalar oluşturur.

CSec

Profil eğrileri aracılığıyla kesit eğrileri oluşturun.

MeshOutline

mesh nesnelerinin bir çoklu çizgi taslağını oluşturun veya yüzey oluşturmayı mesh oluşturun.

PointCloudContour

Aralıklı düzlemleri nokta bulutu ile keserek bir dizi düzlemsel eğri oluşturun.

PointCloudSection

Bir düzlem'i noktalarla veya nokta bulutu nesneleriyle kesiştirerek düzlemsel bir eğri oluşturun.

Section

Bir düzlem'ı giriş nesneleriyle kesiştirerek düzlemsel eğriler, noktalar veya taramalar oluşturur.

Silhouette

Bir yüzey veya çoklu yüzey'dan anahat eğrileri oluşturun.

Diğer eğrilerden eğriler oluşturma

Crv2View

İki farklı görünümde düzlemsel olan iki giriş eğrisinin ortalamasını alarak bir eğri oluşturun.

Ofset

Orijinale paralel bir eğri kopyalayın.

OffsetCrvOnSrf

Bir eğriyi orijinaline paralel bir yüzey üzerine kopyalayın.

OffsetNormal

Bir eğriyi orijinale paralel bir yüzey üzerine yüzey normal yönde kopyalayın.

Project

Bir yüzey, çoklu yüzey, mesh veya SubD ile kesişmek için eğrileri/noktaları bir Çalışma Düzlemine doğru yansıtın.

Pull

Kesişmeleri bulmak için eğrileri ve noktaları yüzey, mesh, çoklu yüzey veya SubD normal yönüne doğru hareket ettirir.

ShortPath

Bir yüzey üzerindeki iki nokta arasında mümkün olan en kısa eğri (jeodezik) oluşturun.

Yüzeylerden eğriler oluşturma

Bounce

Bir çoklu çizgi yolu oluşturmak için bir yüzey koleksiyonuna ışın çekin.

CreateUVCrv

Bir yüzey sınırını ve kırp eğrilerini xy düzlem dünyasına yansıtın.

Intersect

Eğrilerin ve yüzeylerin kesişme noktalarında nokta nesneleri veya eğriler oluşturun.

IntersectTwoSets

Bir nesne kümesinin başka bir nesne kümesiyle kesişimini bulun.

Make2D

Geometriyi Çalışma Düzlemine yansıtın.

Ayrıca bkz.

Çizgiler ve eğriler çizme

Eğrileri düzenle

nesne alt öğelerini çıkart