Çizgiler ve eğriler çizme
Bir Rhino eğrisi bir tel parçasına benzer. Düz ya da kıvrımlı olabilir ve açık veya kapalı olabilir.
Çoklu eğri, uçtan uca bir araya getirilen birkaç eğri parçadan oluşur.
Rhino eğri çizmek için birçok araç sağlar. Düz çizgiler, bağlantılı çizgi parçalardan oluşan sürekli çizgiler, yaylar, daireler, çokgenler, elipsler, sarmallar ve spiraller çizebilirsiniz.
Ayrıca eğri kontrol noktaları kullanarak eğriler çizebilir ve seçilen noktalardan geçen eğriler çizebilirsiniz.
Bakınız: Vikipedi: Curve.
Çizgiler ve sürekli çizgiler
Bir çizgi, bükülme içermeyen 1 derecelik eğri bir çizgidir. Bir çoklu çizgi, bir araya getirilmiş bir çizgi veya yay segment dizisidir.
Çizgi
Tek bir çizgi segment çizin.
LineThroughPt
Herhangi bir nokta, kontrol noktaları ve nokta bulutu nesnesi kombinasyonuna bir çizgi yerleştirin.
Çoklu Çizgi
çizgi ve yay bölümleri için Seçenekler ile çok bölümlü bir çoklu çizgi çizin, çizgi yardımcılarını izleyin ve kapatın.
Çokgen
Yazılı/çevrelenmiş için Seçenekler ile, kenar ile, yıldız şeklinde, bir eğri etrafında ve dikey olarak belirtilen sayıda kenarı olan bir çokgen çizin.
Dikdörtgen
Merkezden başlamak üzere, üç noktalı, dikey ve yay veya konik köşelerle yuvarlatılmış, Seçenekler ile dikdörtgen kapalı bir çoklu çizgi çizin.
Bakınız: Vikipedi: Line.
Serbest biçimli eğriler
Rhino'daki serbest biçimli eğriler NURBS eğriler. Bir NURBS eğri, sırası, bir dizi ağırlıklı kontrol noktaları ve bir düğüm vektörü ile tanımlanır.
Rhino serbest biçimli eğriler oluşturmak için çeşitli yöntemler sunar.
Zincir Eğrisi
Asılı bir zincirin veya kablonun yalnızca uçlarından desteklendiğinde kendi ağırlığı altında üstlendiği bir eğri oluşturur.
Eğri
Şundan bir eğri çizin kontrol noktası yerler.
HandleCurve
Zincirleme çiz Bézier eğrileri düzenleme tutamaçları ile.
InterpCrv
Seçilen konumlara bir eğri yerleştirin.
InterpCrvOnSrf
Bir eğriyi bir yüzey üzerindeki konumlara yerleştirin.
Eskiz
Bir eğri çizmek için fareyi sürükleyin.
Bakınız: Vikipedi: Düzgün olmayan rasyonel B-spline.
Konik kesitli eğriler
Konik kesitli eğriler ilk olarak aşağıdakilerin kesişimi olarak tanımlandı: değişen tepe açısına sahip bir sağ dairesel koni; koni öğesinin bir öğesine dik olan bir düzlem. Açının 90 dereceden küçük, eşit veya büyük olmasına bağlı olarak elips, parabol veya hiperbol elde ederiz. Bir yay, bir çember'nin parçasıdır. Rhino komutları belirli koniklerin çizilmesine izin verir veya genel Konik komutu konik eğrilerin serbest biçimli çizimine izin verir. Konikler 2. derecedir.
Konik
Başlangıç, bitiş, apeks ve rho değeri için Seçenekler ile bir konik bölüm eğri çizin.
Yay
Merkez, başlangıç, açı ve yön için Seçenekler ile bir yay çizin.
Çember
Merkezden ve yarıçaptan, çaptan, çevre üzerindeki noktalardan ve çevre uzunluğundan bir çember çizin.
Elips
Odak noktalarından, merkezden ve kenarlardan, sınırlayıcı dikdörtgenden ve bir eğri çevresinden kapalı bir eliptik eğri çizin.
Hiperbol
Odak noktalarından, köşelerden veya katsayılardan bir hiperbolik eğri çizin.
Parabol
Odaktan ve köşendan veya bitiş noktasından bir parabolik eğri çizin.
Bakınız: Vikipedi: Konik bölüm
Helis ve spiral
Spiral, noktadan sürekli olarak artan veya azalan bir mesafede sabit bir merkez noktası etrafında dönen bir düzlem üzerinde bir eğri'dır.
Helis, eksene paralel hareket ederken sabit veya sürekli değişen bir mesafede bir eksen etrafında dönen üç boyutlu bir eğri'dır.
Helix
Dönüş sayısı, eğim, dikey, ters ve bir eğri etrafında Seçenekler ile sarmal bir eğri çizin.
Sarmal
Dönüş sayısı, eğim, düz, dikey ve bir eğri etrafında Seçenekler ile bir spiral eğri çizin.
Bakınız: Vikipedi: Sarmal.