Fillet
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Eğri Eğrileri Yuvarlat |
Fillet komutu, iki eğri arasına bir teğet yay ekler ve eğrileri yaya kadar kırpar veya uzatır.
Adımlar
-
Birinci eğriyi ucuna yakın bir yerden seçin.
-
İkinci eğriyi ucuna yakın bir yerden seçin.
Komut satırı seçenekleri
Yarıçap
Yarıçapı değiştirir.
Birleştir
yuvarlatma yayını giriş eğrilerine birleştirir.
Kırp
Giriş eğrilerini yay radyusuna göre kırpar.
ExtendArcsBy
Bu seçenek, giriş eğri bir yay olduğunda ve yuvarlatma yayını karşılamak için uzatılması gerektiğinde uygulanır.
Yay
yay yarıçapı korunarak genişletildi.
Çizgi
yay bir teğet çizgi ile uzatılır.
ExtendOtherCurvesBy
Bu seçenek, giriş eğri bir çizgi veya bir yay olmadığında ve yuvarlatma yayını karşılamak için uzatılması gerektiğinde uygulanır.
Dynamic
İki nokta seçerken veya yarıçap için sayı yazarken etkileşimli önizlemeyi etkinleştirir.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Eğri Köşeleri Yuvarlat |
FilletCorners komutu köşelerini yuvarlar çoklu eğriler ve sürekli çizgiler belirtilen tek bir yarıçaptaki yaylarla.
Adımlar
Komut satırı seçenekleri
DeleteInput
Giriş nesnelerini siler (Evet) veya tutar (Hayır).
DeleteInput=Hayır, Geçmiş kaydını desteklemez.
Ayrıca bkz.
Eğriler ve yüzeyler arasında radyus, karıştırma veya pah kırma
