Çıkar
Nesnelerin parçalarını çıkaran komutlar şu amaçlarla kullanılabilir:
- nesne geometrisine dayalı eğriler oluşturun.
- Bir delik açın veya kötü yapılandırılmış bir yüzeyi onarmak amacıyla bir çoklu yüzey'dan ayırın.
- mesh'yi hızlı prototip oluşturma veya işleme gibi farklı bir amaç için kullanmak için işlemeyi veya analizi mesh bir nesne'dan ayırın.
- mesh ile ilgili sorunları onarmak için mesh yüzlerini kaldırın.
yüzey veya çoklu yüzey'dan eğrileri çıkarın
ExtractControlPolygon
çoklu çizgi'yi eğri kontrol noktalarına veya mesh'yi yüzey kontrol noktalarına takın.
ExtractCurvatureGraph
Duplicate ve eğri'ler eğrilik grafiği.
ExtractIsocurve
Duplicate yüzey izoeğriler.
ExtractPt
Duplicate eğri kontrol veya düzenleme noktaları, yüzey kontrol noktaları ve mesh köşeleri.
ExtractSubCrv
Ayrı veya çoğalt çoklu eğri segmentleri.
ExtractWireframe
Duplicate yüzey veya çoklu yüzey kenar ve izoeğriler.
çoklu yüzey'dan yüzeyleri çıkarın
ExtractBadSrf
Hatalı yüzeyleri çoklu yüzey'dan ayırın.
ExtractSrf
çoklu yüzey, Extrusion veya SubD yüzlerini ayırır veya çoğaltır.
mesh yüzleri ve kenarları çıkar
ExtractConnectedMeshFaces
Bir yüz'e bağlı ayrı mesh yüzler.
ExtractDuplicateMeshFaces
Çoğaltılmış yüzleri mesh'dan ayırın.
ExtractMeshEdges
Bir eğim açısı veya kaynak durumuna göre belirlenen yüzleri üst öğeden mesh ayırın.
ExtractMeshFaces
Yüzleri mesh'dan ayırın.
ExtractMeshFacesByArea
Yüzleri mesh alanından alana göre ayırın.
ExtractMeshFacesByAspectRatio
Yüzleri mesh'dan en boy oranına göre ayırın.
ExtractMeshFacesByDraftAngle
Yüzleri mesh'den eğim açısı veya kaynak durumuna göre ayırın.
ExtractMeshFacesByEdgeLength
Yüzleri mesh'dan kenar uzunluğa ayırın.
ExtractMeshPart
Kaynaksız, manifoldsuz veya çıplak kenarlarla sınırlandırılmış yüzleri mesh'dan ayırın.
ExtractNonManifoldMeshEdges
Manifold olmayan yüzleri mesh'dan ayırın.
nesne mesh'ler dosyasını çıkart
ExtractAnalysisMesh
Duplicate ve nesne'ler analiz mesh.
ExtractPipedCurve
Duplicate ve eğri'ler borular mesh.
ExtractRenderMesh
Duplicate oluşturmak mesh.
ExtractUVMesh
Duplicate uv mesh.
Ayrıca bkz.
MeshRepair komutu birçok mesh temizleme komutunu tek bir iletişim kutusunda birleştirir.