Eğri Borulama
|
Araç Çubuğu |
Menü |
Shortcut |
|---|---|---|
|
|
Düzenle Nesne Özellikleri Pencere Paneller > Properties |
F3 |
Curve boru hattı, bir eğri etrafında bir işleme mesh borusu oluşturur. Deri eşya veya ayakkabı modellerinde dikiş oluşturmak için çizgi tipleri desteklenir.

Adımlar
- Nesneleri seç eğri boru tesisatını uygulamak için.
- Properties panel'de, Curve Borulama'ya düğme tıklayın.

Tel kafeste görünüm (solda) ve gölgeli görünüm (sağda) eğri borulara sahip eğriler. - eğri borularını Özellikler belirtin.
Note
- Curve Borular eğri için bir özellik olarak görünür.
- Boruların uçları açık veya kapaklı olabilir.
- İçerideki eğriler bloklar seçilemez.
- Curve Borulama etkinleştirilmiş bir eğri olduğunda, malzeme, Texture Eşleme, Çıkartmalarve Yer Değiştirme Özellikler mevcut olacak.
Curve boru Özellikler
eğri borulamayı yönetir Özellikler Seçilen nesneler için.
Açık
eğri boru ekranını açar ve kapatır.
Settings
Yarıçap
eğri'den mesh borunun yüzey'una kadar olan ölçü.
eğri borularının yarıçapı şununla çarpılır: çizgi tipi genişlik ve koniklik değerleri.
Segments
eğriyi çevreleyen mesh yüzlerin sayısı. Örneğin üç parçalı borunun kesiti eşkenar üçgene benzer. Ne kadar çok bölüm varsa boru o kadar yuvarlaktır.
Faceted
Düzgün gölgeli bir boru ile düz gölgeli bir boru arasında geçiş yapar. Bu ayar yalnızca borunun mesh normallerini etkiler.
CapType
Borunun her iki ucuna aşağıdaki kapak türlerinden birini atar.
Yok
Boru uçlarını açık bırakır.
Flat
Boru uçlarını, her iki uçta da eğriye dik olacak şekilde düz kapaklarla tıkar.
Düz, Genişletilmiş
Boruyu uzunluğu kadar uzatır Radius değer ve düz kapaklarla tıkar.
Dome
Boru uçlarını, eğri uç noktalarında ortalanan küresel kapaklarla tıkar.
Doğruluk Düşük / Yüksek
eğri boyunca borunun görsel doğruluğunu değiştirir. Daha yüksek değer, borunun merkezinin eğriye daha yakın olduğu anlamına gelir. Doğruluk artırıldığında, mesh, eğri boyunca daha fazla yüz elde edecektir.
Note
Oluşturma mesh değiştiricileri aşağıdaki sırayla uygulanır:
Ayrıca bkz.
Anlık Görüntüler
Snapshots komutu kaydeder ve geri yükler Adlandırılmış Görünümler, Adlandırılmış Pozisyonlar, Layer Durumlar, aynı zamanda oluşturma ayarları, nesne ayarları dahil kilitli/gizli durum, görüntüleme modu, malzeme, pozisyon, ışık ayarları, eğri boru, yer değiştirme, kenar yumuşatma, kapatmave kalınlaşma.
ExtractRenderMesh
Duplicate oluşturmak mesh.
ExtractPipedCurve
Duplicate ve eğri'ler borular mesh.