İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Çıkartmalar

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araç Çubuğu

Menü

Shortcut

Açılır pencere
Özellikler
Standart

Düzenle

Nesne Özellikleri

Pencere

Paneller > Properties

F3

çıkartma Özellikler, seçilen çıkartmalar için Nesne Özellikleri'ı yönetir.

Çıkartmalar, belirli bir projeksiyonla bir nesnenin yüzey'ına uygulanan, tekrarlanmayan dokulardır. Bunlar, doku eşleme işleminin karmaşıklığına girmeden nesnelere tek görüntüler veya benzer dokular eklemenin kullanımı kolay bir yoludur.

Çıkartmalar, bir veya daha fazla nesnenin belirli bir alanına doğrudan yerleştirilen dokulardır. Bir nesne renginin sınırlı bir kısmını değiştirmek için çıkartmaları kullanın.

Çıkartmalar, bir uygulamada kullanıldıkları gibi döşenmek yerine tek bir doku örneğinden oluşur. malzeme.

Çıkartmaların bazı kullanımları şunları içerir:

  • İç duvarlara sanat eserleri asmak.
  • Ürünlere etiket veya logo yerleştirmek.
  • Modele işaretler ekleme.
  • Vitray pencereler oluşturma.

çıkartma Özellikler

Mapping

Açılır menüden menü bir eşleme türü seçin.

Seçilen nesneye çıkartma ekle

nesne üzerine yeni bir çıkartma yerleştirir.

Görünürlük aç/kapat

nesne üzerinde çıkartma'yi gösterir veya gizler.

çıkartma Widget'ı Göster/Gizle

çıkartma öğesinin yerinin değiştirilmesine ve yeniden boyutlandırılmasına izin vermek için çıkartma widget'ını açar. Widget, aşağıdaki gibi Rhino komutlarıyla değiştirilebilir Move, Rotate, Scaleve ile manipüle edildi Gumball kontrol.

çıkartma'ı sil

Seçilen çıkartma öğesini siler.

Yukarı Taşı

Seçilen çıkartma öğesini listede yukarı taşıyın.

Aşağı Taşı

Seçilen çıkartma öğesini listede aşağı taşıyın.

çıkartma Eşleme Stili

Eşleme stili, çıkartma'nin nesne üzerine nasıl yansıtılacağını belirler. Çıkartmaların doğru şekilde yerleştirilmesine yardımcı olmak için nesne yakalamaları kullanın.

Planar

Kullanım Planar Düz veya hafifçe kavisli nesnelere haritalama için haritalama.

Düzlemsel eşlemeyi kavisli bir nesne üzerinde kullanırken, doku'nin tamamı, nesnenin yüzey'sinin arkasında yer almalıdır. yüzeyin önünde bulunan doku kısımları görünmeyecek.


Düzlemsel bir çıkartma yerleştirmek için

  • Düzlemsel bir çıkartma yerleştirme eylemi, Rectangle komutu. Düzlemsel eşlemeyi tanımlamak için bir dikdörtgeni sürükleyin.

Note

  • Dikdörtgen doku'un en boy oranıyla sınırlıdır. tuşunu basılı tutun Shift En boy oranı kısıtlamasının kilidini açmak için tuşuna basın.
  • Dikdörtgen tanımlandıktan sonra düzlemsel çıkartma oluşturulur. Xyz konumu doğrudan çıkartma iletişim kutusunda düzenlenebilir veya konum, xyz düzenleme kutularının sağındaki düğme seçimine tıklayarak seçilebilir.

Düzlemsel harita Özellikler

XYZ Konumu

Düzlemsel çıkartma widget'ının başlangıç köşesinin konumu.

Pozisyon Seç

çıkartma widget'ının yerini değiştirmek için tıklayın.

Transparency

çıkartma haritasının görünürlük düzeyini belirler.

Yön

çıkartma projeksiyonunun yönünü ayarlar.

İleri / Geri

çıkartma'i, çıkartma doku'nin önünden veya arkasından uzağa yansıtır.


İleriye projeksiyon (sol) ve geriye projeksiyon (sağ).
Both

çıkartma'i, çıkartma doku'nin hem önünden hem de arkasından uzağa yansıtır.


Her iki yöne projeksiyon.
Texture bölmesi

Yeni bir doku oluşturmak, harici bir doku içe aktarmak veya modelde mevcut bir doku seçmek için tıklayın.

Düzenle

doku Özellikler düzenlemek için tıklayın.

UV

Kullanım UV çıkartma'in aktığı ve yüzeye sığacak şekilde genişlediği nesnelerin haritalanması.

çıkartma, nesne alanının tamamını kapsar, çıkartma yerleşimi üzerinde herhangi bir kontrol yoktur.

UV haritalama u ve v'yi kullanır parametreleştirme doku'i bükmek ve uzatmak için yüzeyin.

UV haritası Özellikler

Min

U/V: U/V yönünde çıkartma görüntü aralığının başlangıcı.

Max

U/V: U/V yönünde çıkartma görüntü aralığının sonu.

U: Min=0,2, Maks=0,7
V: Min=0,3, Maks=0,8
Transparency

çıkartma haritasının görünürlük düzeyini belirler.

Texture bölmesi

Yeni bir doku oluşturmak, harici bir doku içe aktarmak veya modelde mevcut bir doku seçmek için tıklayın.

Düzenle

doku Özellikler düzenlemek için tıklayın.

Cylindrical

Kullanım Cylindrical Şarap şişelerindeki etiketler gibi tek yönde eğri olan nesnelerin üzerine çıkartmalar yerleştirmek için eşleme.

Silindirik projeksiyon, doku'ü silindir üzerine, doku'ün dikey ekseni silindir'in ekseni boyunca ve yatay eksen silindir etrafında olacak şekilde eşler.

Silindirik bir çıkartma yerleştirmek için

  • Silindirik bir çıkartma yerleştirme eylemi, Cylinder komutu.

Silindirik harita Özellikler

XYZ Konumu

çıkartma widget'ının silindir sınırlayıcı kutu merkezinin konumu.

Pozisyon Seç

çıkartma widget'ının yerini değiştirmek için tıklayın.

Tarama açıları
Başlangıç/Bitiş

Horz: çıkartma görüntü aralığının dairesel yönde başlangıç/bitiş açısı.

Yarıçap/Yükseklik

çıkartma widget'ının silindir yarıçapı/yüksekliği.

Transparency

çıkartma haritasının görünürlük düzeyini belirler.

İçine harita

doku'i, küre veya silindir'ın dışına (dışbükey) veya içine bir kalınlıkla eşler.


Dış (sol), iç (sağ).
Texture bölmesi

Yeni bir doku oluşturmak, harici bir doku içe aktarmak veya modelde mevcut bir doku seçmek için tıklayın.

Düzenle

doku Özellikler düzenlemek için tıklayın.

Spherical

Kullanım Spherical iki yönde eğri olan nesnelerin üzerine yapıştırmalar yerleştirmek için eşleme. Küresel projeksiyon, doku'ı, doku'in kutuptan kutba kıvrılan dikey ekseni (yükseklik) ve ekvator etrafında kıvrılan yatay eksenle eşleme küre üzerine eşler.


Küresel bir çıkartma yerleştirmek için

  • Küresel bir çıkartma yerleştirme eylemi, Sphere komutu.
    Bir küre gibi bir küre'ı tamamen kaplayan nesneleri eşlemek için UV Eşleme türünü kullanın.

Küresel harita Özellikler

XYZ Konumu

çıkartma widget'ının küre sınırlayıcı kutu merkezinin konumu.

Pozisyon Seç

çıkartma widget'ının yerini değiştirmek için tıklayın.

Tarama açıları
Başlangıç/Bitiş

Horz: çıkartma görüntü aralığının dairesel yönde başlangıç/bitiş açısı.

Dikey: çıkartma görüntü aralığının dikey yönde başlangıç/bitiş açısı.

Yarıçap

çıkartma widget'ının küre yarıçapı.

Transparency

çıkartma haritasının görünürlük düzeyini belirler.

İçine harita

doku'i, küre veya silindir'ın dışına (dışbükey) veya içine bir kalınlıkla eşler.


Dış (sol), iç (sağ).
Texture bölmesi

Yeni bir doku oluşturmak, harici bir doku içe aktarmak veya modelde mevcut bir doku seçmek için tıklayın.

Düzenle

doku Özellikler düzenlemek için tıklayın.

Ayrıca bkz.

Nesne Özellikleri

Kullanıcı Metnini Özelleştir

blok örneği

Centermark

kırpma düzlemi

Curve Borulama

çıkartma

detay görünümü

Boyut

Yer Değiştirme

Dot

Edge Yumuşatma

Hatch

Leader

Light

malzeme

nesne

Kapalı Astar

Text

Texture Eşleme

Kalınlaşma