İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Nesne

Rhino 9 kılavuzuna dön

Type

nesne türü: eğri, yüzey, çoklu yüzey, blok isim vb. görüntülenir.

Name

nesne adları, Rhino 3DM dosyasında saklanır ve nesne adlarını kabul eden dosya biçimlerine aktarılır.

Bakınız: Rhino'daki adlandırma kuralları

Katman

nesnenin Katmanlar'ini değiştirmek için listeden bir katman seçin. Layers oluşturulabilir ve bunların Özellikler'i değiştirilebilir. Layer iletişim kutusu kutu.

Bağlam menü

menü içeriğini göstermek için katman girişine sağ tıklayın.

Layer Yolunu Clipboard dizinine kopyala

katman'nin tamamını Pano'a kopyalar. Ebeveyn ve çocuk Katmanlar çift iki nokta üst üste ile ayrılır. Örneğin:

Layer 01::Layer 02::Layer 03

Layers panel içinde View

Layers panel içinde nesnenin katman'ünü seçer.

Ekran Rengi

nesnenin rengi, katman'nin rengini devralabilir veya bir nesne özelliği olarak ayarlanabilir.

Katmana Göre

nesnenin katman ekran rengini kullanır.

Ebeveyn tarafından

nesne bir blok, üst öğesinin (blok örneği) görüntü rengiyle görüntülenir.

Bu seçenek yalnızca bloklardaki nesneler için kullanışlıdır. Bir blok örneğini nesneleri (blok üyeleri) içeren bir kap olarak düşünün. Bir blok örneği, blok üyelerinin ebeveynidir. Bir blok örneğinin kendine ait Özellikler. Eğer Ebeveyn tarafından bir blok üyesinin Özellikler'ında seçilirse, Özellikler blok örneği tarafından kontrol edilecektir.

Basit blok örneği:
  • Bu örnekte, A Blok bir silindir ve bir kutu içerir. Ekran Rengi kutu'ın değeri: Ebeveyn tarafından ve ebeveyni (A Blok) tarafından kontrol edilir. kutu, Blok A'nın katman rengini görüntüleyecektir çünkü A Blokunun ekran rengi şu şekildedir: Tarafından Layer. silindir her zaman kendi katman rengini gösterecek ve Blok A tarafından değiştirilmeyecektir.

İç içe blok örneği:
  • Now A Blok yuvalanmış B Blok. kutu hala Blok A'nın katman rengini gösteriyor çünkü Ebeveyn tarafından yalnızca doğrudan ebeveynle çalışır.

  • Eğer Ekran Rengi A Blok olarak değiştirildi Ebeveyn tarafından, kutu'ın ekran rengi dolaylı olarak büyük ebeveyn (B Blok) tarafından kontrol edilecektir.

Tarafından malzeme

nesne, kendisine atanan malzeme temel rengiyle görüntülenir.

  • Her-yüz materyali bir öğeye atama Extrusion Extrusion'i çoklu yüzeye dönüştürür.
Özel

Şuradan bir renk seçin: Renk Seç iletişim kutusu kutu.

Renk Ayarını Kaldır (Yalnızca Alt Yüzler için)

Ayarlanmamış Renk, seçilen alt-yüz'a atanmış her-yüz renginin olmadığını belirtir.

Her-yüz renk mevcut olduğunda, Ayarlanmamış Rengin seçilmesi her-yüz rengi temizler.

To change polysurface/SubD sub-face color

  • Ctrl(CMD)+Shift+Bir renk seçmeden önce alt yüzeylere tıklayın.

  • Kullanın RemovePerFaceColors komutu, bir nesne'den her-yüz ekran rengini kaldırmak için.
  • Belirli bir yüz'den yüz başına ekran rengini kaldırmak için şunu kullanın: Renk Ayarını Kaldır.
  • Her-yüz rengi bir öğeye atama Extrusion Extrusion'i çoklu yüzeye dönüştürür.
Görüntüleme Modu
Tarafından View

nesneyi, Görünüm Penceresi görüntüleme modu ile görüntülenecek şekilde ayarlar.

<görüntüleme modu>

görüntüleme modu'i geçersiz kılmak için nesne için bir görüntüleme modu seçin. akım Görünüm Penceresi. nesnenin diğer Görünüm Pencereleri'da nasıl görüntülendiği etkilenmez.

Çoklu Görünüm Pencereleri

Modeldeki tüm Görünüm Pencereleri öğelerini listeleyen bir iletişim kutusu gösterir. Yalnızca geçerli Görünüm Penceresi için değil, nesnenin nasıl görüntüleneceğini ayarlamanıza olanak tanır.

SetObjectDisplayMode

Linetype
Katmana Göre

nesnenin katman çizgi tipi'ını kullanır.

Ebeveyn tarafından

nesne bir blok, üst öğesinin (blok örneği) çizgi tipi değeriyle yazdırılır. Ayrıntılar...

Belirtilen çizgi tipi

Şuradan bir çizgi tipi kullanır: belge çizgi tipleri.

Continuous

Border

Merkez

DashDot

Dashed

Dots

Hidden

Özel

Şunu açar: Özel Linetype nesne için çizgi tipi ayarlarını özelleştirmek için iletişim kutusu.

Linetype Ölçek

nesne için çizgi tipi ölçeğini ayarlar.

nesne çizgi tipi ölçeği şu değerle çarpılacaktır: küresel çizgi tipi ölçeği.

Print Renk
Ekrana Göre

Ekran rengini kullanarak yazdırır.

Katmana Göre

katman rengini kullanarak yazdırır.

Ebeveyn tarafından

nesne bir blok, üst öğesinin (blok örneği) yazdır rengiyle yazdırılır. Ayrıntılar...

Özel

Seçilen rengi kullanarak yazdırır Renk Seç iletişim kutusu kutu.

Print Genişlik
Katmana Göre

katman yazdır genişliğini kullanarak yazdırır.

Default

Varsayılan yazdır genişliğini kullanarak yazdırır.

Ebeveyn tarafından

nesne bir blok, üst öğesinin (blok örneği) yazdır genişliğiyle yazdırılır. Ayrıntılar...

Özel genişlik

Listeden bir çizgi genişliği seçin veya yazdır genişliğini özelleştirmek için bir sayı yazın.

  • İnce çizgiler 0,0001 mm'lik eğriler olarak tanımlanır ve Şuna göre ölçeklendir: Print iletişim kutusundaki çarpan değeri.

  • Print genişliği, piksel cinsinden çizgi tipi genişliğini geçersiz kılar, ancak uzunluk olarak birimler geçersiz kılar.

  • Linetype genişlik şu durumlarda Görünüm Pencereleri içinde görüntülenebilir: yazdır önizleme açık veya kapalıdır. Print genişliğinin görüntülenmesi için yazdır önizlemesinin açık olması gerekiyor.

Kendi çizgi genişliklerinizi tanımlayın

  • çizgi genişlik değerlerini şuraya ekleyin: baskı genişlikleri.txt Rhino destek klasöründeki dosya:

    %AppData%\McNeel\Rhinoceros\<Version>\Localization\<Language>\Support\

içinde baskı genişlikleri.txt dosya:

  • Satırlar şununla başlar: ; veya // görmezden gelinecek.

  • Line genişlik değerlerinin şu değerden büyük olması gerekir: 0.

Hayır Print

yazdır yapmaz.

kesit stili

nesnenin kırpma bölümünün nasıl doldurulduğunu kontrol eder.

  • kesit stilleri renkleri, yazdır renklerini geçersiz kılar.

Katmana Göre

Kırpma bölümü katman'lar tarafından doldurulur kesit stili.

Ebeveyn tarafından

nesne bir blokta olduğunda, kırpma bölümü blok örneğinin kesit stili.

Tarafından kırpma düzlemi

Kırpma bölümü kırpma düzlemi'lar tarafından doldurulur kesit stili.

Özel

Kırpma bölümü nesnenin kendi bölümü tarafından doldurulur kesit stili.

Köprü

nesne ile ilişkili bir web sayfasını belirtir.

Mesh Ayarlarını Oluştur

Özel Mesh

Özel mesh ayarlarını açar ve kapatır.

Settings
Ayarla...

Geçersiz kılınacak nesne için mesh ayarlarını ayarlar Mesh ayarlarını belgeleyin.

Rendering

Gölgeler yaratır

Diğer nesnelere ve yer düzlemi üzerine gölgeler düşürür.

Gölgeleri alır

Diğer nesnelerden gölgeler alır.

izoeğri Yoğunluk

Density

Sayısını tanımlar izoeğriler Rhino, yüzey'dan yararlanır.

Value Görüntü

0

Her düğümde bir izoeğri; tek açıklıklı durumlarda izoeğri yok.

1

Her düğümde bir izoeğri; tek açıklıklı durumlarda bir izoeğri.

2

Her düğümde bir izoeğri; düğüm konumları arasında fazladan bir izoeğri; tek açıklıklı durumlarda bir izoeğri.

3

Her düğümde bir izoeğri; düğüm konumları arasında iki ekstra izoeğri; tek açıklıklı durumlarda iki izoeğri.

yüzey izoeğri'ı göster

yüzey izoeğrilerin görüntüsünü döndürür.

Yeni nesneler için varsayılan izoeğri yoğunluğunu değiştirmek için

Eşleştir

Seçilen nesnenin Özellikler'ını, modeldeki başka bir nesnenin Özellikler'iyle eşleşecek şekilde ayarlayın.

Bakınız: MatchProperties

Özellikler ile eşleşmek için

  1. Eşleşecek Özellikler ile bir nesne seçin.
  2. Eşleşecek Özellikler kutularını işaretleyin.
Details

Seçilen nesnenin teknik bilgilerini görüntüler.

Bakınız: What.

nesne Açıklama

nesne türü: eğri, yüzey, çoklu yüzey, blok isim vb. görüntülenir.

nesne kimliği

nesnenin dahili kimlik numarası.

Layer isim

isim katman nesneye atandı.

Oluştur malzeme

isim oluştur malzeme nesneye atandı.

Source

nesne, katman veya üst öğe.

Dizin

katman malzeme dizin numarası.

Geometry

Geometri matematiği, kenarlar, köşeler ve mesh'ler ile ilgili ayrıntılar.

  • Ne zaman Modeli Units Ayaklar ve Mesafe ekranı Ondalıktır, Haritacının Units (örneğin, K 64°39'50" E 56.292') çizgi segmentleri için görüntüleri. Haritacının Units görüntülemesi için çizgiler veya sürekli çizgiler Dünya XY'sine düzlem paralel olmalıdır.

SubD friendly information

Bir eğri veya bir yüzey, SubD dostu olduğunda, onun nesne açıklaması aşağıdaki gibi bilgileri görüntüler:

Geçerli eğri.

NURBS eğriyi açın (SubD dost canlısı)

SubD dostu nedir?

Ayrıca bkz.

Nesne Özellikleri

Kullanıcı Metnini Özelleştir

blok örneği

Centermark

kırpma düzlemi

Curve Borulama

çıkartma

detay görünümü

Boyut

Displacement

Dot

Edge Yumuşatma

Hatch

Leader

Light

malzeme

nesne

Kapalı Astar

Text

Texture Eşleme

Kalınlaşma