Deplasman
|
Araç Çubuğu |
Menü |
Shortcut |
|---|---|---|
|
|
Düzenle Nesne Özellikleri Pencere Paneller > Properties |
F3 |
Yer değiştirme, yüzeyler, çoklu yüzeyler veya mesh'ler için bir yer değiştirme ekranı mesh oluşturur.
Altın rengi malzeme (solda), çarpma haritalı altın rengi malzeme (ortada), altın rengi malzeme
yer değiştirme haritasıyla birlikte (sağda).
- Yer değiştirme haritası bir prosedür veya görüntü doku olabilir.
- Yer değiştirme, yüzey için bir nesne özelliği olarak görünür.
- Yer değiştirme haritası, oluşturma malzeme tarafından ayarlanan çarpma haritasından farklıdır; çünkü yer değiştirme mesh, gerçek vurgular ve gölgeler üreten kenarları olan gerçek bir nesne'dir. Çizimler tümsek ve yer değiştirme için aynı görseli kullanıyor.
- Yer değiştirme, çoklu yüzeylerin ve ekstrüzyon nesnelerin alt yüzeylerine uygulanabilir.
Adımlar
- Nesneleri seç yer değiştirme eşlemesini uygulamak için.
- içinde Properties panel, tıklayın Displacement düğme.
- Yer değiştirmeyi Özellikler belirtin.
Yer değiştirme Özellikler
yüzey yer değiştirmeyi yönetir Özellikler Seçilen nesneler için.
Temel ayarlar
Açık
Yer değiştirme eşleme görüntüsünü etkinleştirir.
Texture
Yer değiştirmeyi eşlemek için kullanılan prosedürel bir doku veya görüntü dosyasını belirtir.
Texture bölmesi
Yeni bir doku oluşturmak, harici bir doku içe aktarmak veya modelde mevcut bir doku seçmek için tıklayın.
Düzenle
doku Özellikler düzenlemek için tıklayın.
Eşleme Kanalı
Yer değiştirme eşlemesi için eşleme kanal numarası.
Deplasman
Siyah nokta
Yer değiştirme miktarı doku üzerinde siyah renkler için yer değiştirme miktarı (şu anda kullanılan birimler cinsinden). Herhangi bir sayı olabilir.
Beyaz nokta
Prosedür veya görüntüdeki beyaz rengin yer değiştirme miktarı.
Mesh ayrıntı ayarları
Başlangıç kalitesi
Düşük ~ Son derece yüksek (5 seviye)
nesnenin ne kadar yoğun bir şekilde alt bölümlere ayrıldığını ve başlangıçta yer değiştirmenin doku örneklendiğini belirtir. Çok düşük başlangıç kalitesinin kullanılması, yer değiştirmedeki bazı özelliklerin kaybolmasına neden olabilir. Çok yüksek başlangıç kalitesi, yer değiştirme sürecini gereksiz derecede yoğun ve yavaş hale getirir.
Rhino ile uyumlu 5
Yalnızca bir nesne, Rhino 5'te Yer Değiştirme Özellikler eklendiğinde görünür. Başlangıç kalitesi (alt bölüm yoğunluğu), Rhino 5'teki başlangıç kalitesiyle yaklaşık olarak eşleşir. Bu seçenek, Rhino 6 modele kaydedilebilir. Farklı bir düzey seçildikten sonra, geri almayı kullanmak dışında bunu geri değiştiremezsiniz.
Maksimum yüzler
Son işlem olarak bir mesh indirgeme çalıştırır ve belirtilen yüz sayısını karşılamak için yer değiştirme sonucunu basitleştirir.
Fairing
Pürüzlü özellik kenarlarını düzeltir. Bu, kenar yumuşatmaya benzer. Değer geçiş sayısını belirtir.
Gelişmiş ayarlar
Kaynak sonrası açı
Bitişik yüzlerin yüz normalleri arasındaki maksimum açıyı belirtir. kaynaklı birlikte.
Mesh bellek sınırı (MB)
Yer değiştirme mesh tarafından kullanılmak üzere ne kadar belleğin ayrılabileceğini megabayt cinsinden belirtir.
Bellek limiti 32768 MB'a kadar ayarlanabilir.
Adımları hassaslaştır
İlk alt bölümleme ve yer değiştirmeden sonra doku örnekleme daha fazla iyileştirme gerçekleşir. Değer, iyileştirme geçişlerinin sayısını belirtir.
Hassasiyeti iyileştirin
doku yer değiştirmesindeki kontrastlar için bölücünün ne kadar hassas olduğunu belirtir. Her iyileştirme adımında 1 ile böl arasındaki tüm mesh kenarları belirtin. Yer değiştirmedeki doku hafif kontrastların bile kenarların böl olmasına neden olmasını sağlamak için 0,99 belirtin. 0,01'in belirtilmesi yalnızca yoğun kontrastın mevcut olduğu kenarları böler.
Note
Oluşturma mesh değiştiricileri aşağıdaki sırayla uygulanır:
Ayrıca bkz.
Anlık Görüntüler
Snapshots komutu kaydeder ve geri yükler Adlandırılmış Görünümler, Adlandırılmış Pozisyonlar, Layer Durumlar, aynı zamanda oluşturma ayarları, nesne ayarları dahil kilitli/gizli durum, görüntüleme modu, malzeme, pozisyon, ışık ayarları, eğri boru, yer değiştirme, kenar yumuşatma, kapatmave kalınlaşma.
ExtractRenderMesh
Duplicate oluşturmak mesh.