Malzeme ve doku kullanın
Bir malzeme, Rhino oluşturucu tarafından kullanılacak rengi, kaplamayı, saydamlığı, doku ve çıkıntıyı tanımlar.
Note
- Malzemeler sürüklenip bırakılabilir malzeme, Textureve Environment kontroller.
- Renkler ve dokular, renk örneğinden sürüklenebilir ve Malzemeler panel'deki herhangi bir renk örneğine veya kontrole bırakılabilir, Dokular panelveya Ortamlar panel.
Malzemeleri kullanın
Malzemeler
Malzemeleri panel açın veya kapatın.
PropertiesPage, malzeme
Düzenle malzeme Özellikler seçilen nesnenin.
Dokuları uygulama ve haritalama
Dokular
Dokuları panel açın veya kapatın.
Doku Haritalama
Kanalı yönetin, eşleme türü eşleme widget'larını görüntüleyin.
UVEditor
Seçilen nesnenin doku koordinatlarını uzayın belirli bir bölgesine yansıtın.
Unwrap
Proje yüzey, doku koordinatlarını ve bir nesnenin doku'sini xy düzlem dünyasına eşlesin.
Özellikler
Properties panel dosyasını açın.
MappingWidget
doku haritalama widget'larını açın.
ApplyBoxMapping
Bir nesneye bir kutu doku eşleme kanalı ekleyin.
ApplyCustomMapping
Bir nesneye özel bir doku eşleme kanalı ekleyin.
ApplyCylindricalMapping
Bir nesneye silindirik bir doku eşleme kanalı ekleyin.
ApplyPlanarMapping
Bir nesneye düzlemsel bir doku eşleme kanalı ekleyin.
ApplySphericalMapping
Bir nesneye küresel bir doku eşleme kanalı ekleyin.
ApplySurfaceMapping
Bir nesneye bir yüzey doku eşleme kanalı ekleyin.
MatchMapping
Bir nesnenin doku eşlemesini Özellikler başka bir nesne ile eşleşecek şekilde değiştirin.
ClearAllMeshes
Oluşturmayı ve analizi silin mesh'ler.