Make2D
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Teknik Çizim 2 boyutlu çizim yapın |
Make2D komutu, Dünya Zirvesinde düzlem düz eğriler olarak bir veya dört görünümde nesne kenarları ve ana hatları çizer.
Adımlar
- Nesneler seçin.
- Düzeni ve nesne görünürlüğünü Seçenekler belirtin.
2 Boyutlu Çizim Options
Görünüm
Projeksiyon için kullanılacak görünüm'ı belirtir. Liste standart ve Adlandırılmış Görünümler.
Projection
Görünüm
Yalnızca o anda etkin olan görünüm'dan 2 boyutlu çizimi oluşturur.
- Çıkış için varsayılan konum, mevcut görünüm'a dayalıdır ve görünüm'in sol alt köşesi Dünya başlangıç noktasına yerleştirilir.
- Kullanım Önceki kayıt çizgi'e, görünüm değişmiş olsa bile, çıkış nesnelerini önceden oluşturulmuş çıkış nesneleriyle yukarı kaldırın.
CPlane
Etkin Görünüm Penceresi'in görünüm planından 2 boyutlu çizimi oluşturur ve sonuçlar o Görünüm Penceresi'nin Çalışma Düzlemi üzerine yerleştirilir.
Üçüncü açı projeksiyonu
Dünya koordinat ortografik projeksiyonlarını (mevcut Görünüm Pencereleri'in görünüm veya Çalışma Düzlemi yönlerini değil) kullanarak ABD (üçüncü açı) düzeniyle dört görünüm oluşturur.
Plan görünüm eğrileri şu şekilde oluşturulur: Dünyanın Zirvesi, Dünya Cephesi ve Dünya Hakkı görünümler.
İlk açı projeksiyonu
Dünya koordinat ortografik projeksiyonlarını (mevcut Görünüm Pencereleri'in görünüm veya Çalışma Düzlemi yönlerini değil) kullanarak Avrupa (birinci açı) düzeniyle dört görünüm oluşturur.
Plan görünüm eğrileri şu şekilde oluşturulur: Dünyanın Zirvesi, Dünya Cephesi ve Dünya solu görünümler.
Seçenekler
Nesne Özellikleri
Giriş nesnelerinden
Giriş nesnelerinden Özellikler kopyalar.
Çıkışa göre Katmanlar
Properties, Katmanlar çıkışı tarafından belirlenir.
Kaynağın bakımını yap Katmanlar
Teğet kenarlar
Çoklu yüzeylerin teğet kenarlarını çizer.
Gizli çizgiler
Belirtilen Gizli Katmanlar üzerinde gizli çizgiler çizer.
Sahne silueti
Daha ağır çizgi ağırlıkta nesne silüetler çizer.
kırpma düzlemi kavşaklar
kırpma düzlemi kesişim çizgilerini çizer.
Viewport dikdörtgen
Görünüm Penceresi kenar'yi temsil eden bir dikdörtgen çizer. Bu yalnızca perspektif görünümler için geçerlidir.
Grup çıkışı
Çıkış eğrilerini kaynak nesnelere göre gruplandırır.
Önceki kayıt
Çıkış eğrilerini öncekiyle eşleştirmeye çalışır. Bu seçenek yalnızca View ve CPlane Projeksiyon ayarlarında Seçenekler.
Nasıl çalışır?
- Şununla bir Make2D çizimi oluşturun Projeksiyon=View/CPlane ve Önceki ile kaydolun=Kapalı. Çizimi yakalamak için kullanılan görünüm kaydedilir/kaydedilir.
- Aynı Görünüm Penceresi ile yeni bir Make2D çizimi oluşturun Öncekiyle kaydol=Açık. Kayıtlı görünüm öncekiyle eşleşecek yeni çizimi yakalamak için kullanılır.
Kayıtlı bir paralelin görünüm korunması kolaydır, ancak herhangi bir görünüm manipülasyonu kayıtlı perspektifi görünüm değiştirir ve "Öncekiyle kaydet" seçeneğinin başarısız olmasına neden olur. Başarısız olduğunda, bir sonraki kullanım için yeni bir görünüm kaydedilir.
| Viewport | Pan | Zoom | Rotate | Yeniden boyutlandır |
| paralel |
|
|
|
|
| perspektif |
|
|
|
|
- "Önceki ile kaydet" etkinleştirildiğinde, Make2D perspektif Görünüm Pencereleri için ek bir görünüm kaydeder. Kaydedilen iki görünümde eşleşme bulunamazsa, eski olanın yerini geçerli görünüm alır.
- Yeni bir paralelin görünüm kaydedilmesini zorlamak için "Öncekiyle kaydet" seçeneğinin işaretini kaldırın.
Layer isim
2 boyutlu çizim çıktısının üst öğesini katman ayarlayın. Farklı eğri türleri alt katmanlara göre kategorize edilir.
Note
- İki nesne birbirinin içinden geçerse, Make2D komutu, nesnelerin kesiştiği yerde çizgi kesişimi oluşturmayacaktır. Kullanın Intersect Bunu eğri oluşturmak ve onu 2 boyutlu bir çizime dönüştürmek istediğiniz nesnelere dahil etmek için komut kullanın.
- Siluetler görünüm'de başka bir eğri ile neredeyse örtüşüyorsa, doğru katman'da görünmeyebilirler.
- Tek bir yüzey silindir dikiş görüntülenmezken, iki yarı silindirden oluşan bir silindir'in iki doğrusal dikişinin her ikisi de görüntülenecektir.
- Boyutlar düzleştirilmiştir.
- Kırpılan dolguları nesnelerdeki delikler yerine yüzeyler olarak ele almak için, gölgeli görüntüleme modlarında Make2D komutu komutunu çalıştırın.