İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Nesneden Eğri

Rhino 9 kılavuzuna dön

Bir araç çubuğu açmak için...

Project

Bir yüzey, çoklu yüzey, mesh veya SubD ile kesişmek için eğrileri/noktaları bir Çalışma Düzlemine doğru yansıtın.

Proje, Gevşek

Gevşek seçeneğini kullanarak bir yüzey ile kesişmek için eğrileri/noktaları bir Çalışma Düzlemi yönünde yansıtın.

Pull

Kesişmeleri bulmak için eğrileri ve noktaları yüzey, mesh, çoklu yüzey veya SubD normal yönüne doğru hareket ettirir.

Çek, Gevşek

Gevşek seçeneğini kullanarak yüzey ile kesişmek için eğrileri/noktaları yüzey normal yönde çekin.

DupEdge

Bir yüzey kenarı kopyalayan bir eğri oluşturun.

DupMeshEdge

Bir mesh'in kenar'sini kopyalayan bir çoklu çizgi oluşturur.

DupBorder

yüzey, çoklu yüzey veya mesh kenarlığını kopyalayan bir eğri veya çoklu çizgi oluşturun.

DupFaceBorder

çoklu yüzey yüz kenarlığını kopyalayan bir eğri oluşturur.

ExtractIsocurve

Duplicate yüzey izoeğriler.

MoveExtractedIsocurve

ExtractIsocurve komutu ile çıkarılan bir izoeğri'ın, çıkarıldığı yüzey üzerinde taşınmasına izin verir.

ExtractWireframe

Duplicate yüzey veya çoklu yüzey kenar ve izoeğriler.

BlendCrv, Kenarlar

İki yüzey kenar arasında süreklilik korunarak bir eğri karışımı oluşturun.

Intersect

Eğrilerin ve yüzeylerin kesişme noktalarında nokta nesneleri veya eğriler oluşturun.

IntersectTwoSets

Bir nesne kümesinin başka bir nesne kümesiyle kesişimini bulun.

Contour

Giriş nesneleriyle eşit aralıklı düzlemleri kesiştirerek düzlemsel eğriler, noktalar veya taramalar oluşturur.

Section

Bir düzlem'ı giriş nesneleriyle kesiştirerek düzlemsel eğriler, noktalar veya taramalar oluşturur.

ShortPath

Bir yüzey üzerindeki iki nokta arasında mümkün olan en kısa eğri (jeodezik) oluşturun.

Silhouette

Bir yüzey veya çoklu yüzey'dan anahat eğrileri oluşturun.

ExtractPt

Duplicate eğri kontrol veya düzenleme noktaları, yüzey kontrol noktaları ve mesh köşeleri.

PointCloudSection

Bir düzlem'i noktalarla veya nokta bulutu nesneleriyle kesiştirerek düzlemsel bir eğri oluşturun.

CreateUVCrv

Bir yüzey sınırını ve kırp eğrilerini xy düzlem dünyasına yansıtın.

ApplyCrv

Bir eğriyi bir yüzey üzerine sarın.

MeshOutline

mesh nesnelerinin bir çoklu çizgi taslağını oluşturun veya yüzey oluşturmayı mesh oluşturun.

Make2D

Geometriyi Çalışma Düzlemine yansıtın.

FitCurveToSurface

Bir eğriyi bir yüzey üzerine yansıtır veya çeker ve düğüm parametrelendirmesini U veya V yönünde yeni eğriye aktarır.