MeshToNURB
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
MeshToNURB komutu, her çokgen'i bir çokgen mesh içinde bir ile çoğaltır NURBS yüzey.
Adımlar
- A mesh nesne seçin.
Command-çizgi seçeneği
Command-çizgi Seçenekler, komut başlamadan önce nesne girişi seçilirse görüntülenmez.
TrimTriangularFaces
Evet
Sonuçta üçgen yüzeyler dikdörtgen yüzeylere kesilecektir.
Hayır
Sonuçta üçgen yüzeyler, bir noktaya daraltılmış bir kenar içeren kırpılmamış yüzeyler olacaktır.
UseNgons
mesh girişindeki Ngon'ların nasıl ele alınacağını belirtir.
Evet
Bir n-gon'un her düzlemsel bölgesini kırpılmış bir düzlemsel yüzeye dönüştürür.
Hayır
Bir n-gon'u üçgen ve dikdörtgen yüzeylerin birleşimine dönüştürür.
Ayrıca bkz.
Mesh
Bir NURBS yüzeyinden veya çoklu yüzeyden bir mesh oluşturun.
MeshRepair komutu birçok mesh temizleme komutunu tek bir iletişim kutusunda birleştirir.