OffsetMesh
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Mesh Mesh Ofset |
OffsetMesh komutu, köşeleri farklı yön modlarıyla belirli bir mesafeye taşıyarak bir mesh kopyalar.
Komut satırı seçenekleri
SetBasePoint
ofset mesafesinin başlangıç noktası olarak bir nokta seçer.
DirectionMethod
UseVertexNormals
Köşe normallerine göre bir mesh'ı ofsetler.
AverageNormals
Evet
Bir mesh'i, mesh içindeki tüm köşe normallerinin ortalama yönünde kaydırır. Ortalama vektör 0 ise (örneğin, bir mesh küre), CPlane normali kullanılacaktır.
Hayır
Köşeleri normal yönlerinde hareket ettirerek bir mesh'ı ofsetler.
Flip
Seçilen mesh'nin ofset tarafını mesh'ler arasında ofset olarak değiştirir.
FlipAll
Seçilen tüm mesh'ler öğelerinin ofset tarafını değiştirir.
UserSelectedDirection
ofset yönünü manuel olarak seçer.
UseVectorLength
Evet
ofset mesafesi fare imleci tarafından seçilir.
Hayır
ofset mesafesi önceki mesafeyle sınırlıdır. Bir sayı girin ve Enter tuşuna basın mesafeyi değiştirmek için.
DeleteInput
Orijinal geometrinin silinip silinmediğini kontrol eder.
Katı
Orijinalin birleştir ve ofset mesh'ler yanına bir duvarın eklenip eklenmeyeceğini belirtir.
Evet
Hayır
BothSides
Evet
Bir mesh'ı her iki tarafa kaydırır. Her iki taraf da belirtilen mesafeyi dengeler.
Hayır
Bir mesh'ı tek bir tarafa kaydırır.
AllowDisjoint
Evet
Orijinal ve ofset mesh'ler, birbirine dokunmasalar bile tek bir nesne olacaktır.
Hayır
Orijinal ve ofset mesh'ler ayrı olacaktır.
DynamicPreview
Evet
Önizleme fare imlecini takip eder.
Sol tıklama, mesh öğesini önizleme konumuna kaydırır.
Sağ tıklama, mesh'ı giriş mesafesine kaydırır.
Hayır
Önizleme giriş mesafesinde statiktir. İmlecin konumu sonucu etkilemez.
Ayrıca bkz.
OffsetSrf
Orijinale paralel bir yüzey kopyalayın.
OffsetSubD
Belirtilen mesafeyle köşelerini normal yöne doğru hareket ettirerek bir SubD kopyasını oluşturur.