MeshBooleanUnion
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Mesh Mesh Boolean > Birleşim |
MeshBooleanUnion komutu, seçilen mesh'ler'in paylaşılan alanlarını kırpar, çoklu yüzeylerveya yüzeyleri seçin ve paylaşılmayan alanlardan tek bir mesh oluşturun.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Mesh Mesh Boolean > Fark |
MeshBooleanDifference komutu, seçilen mesh'ler'in paylaşılan alanlarını kırpar, çoklu yüzeylerveya başka bir mesh'ler kümesine sahip yüzeyler, çoklu yüzeyler veya yüzeyler.
Komut satırı seçenekleri
DeleteInput
Orijinal geometrinin silinip silinmediğini kontrol eder.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Mesh Mesh Boolean > Boolean Böl |
MeshBooleanSplit komutu, seçilen mesh'ler'in paylaşılan alanlarını kırpar, çoklu yüzeylerveya yüzeye çıkar ve paylaşılan ve paylaşılmayan parçalardan ayrı mesh'ler oluşturur.
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Mesh Mesh Boolean > Kesişim |
MeshBooleanIntersection komutu, seçilen mesh'ler'in paylaşılmayan alanlarını kırpar, çoklu yüzeylerveya yüzeyler.
Ayrıca bkz.
BooleanUnion
Bir veya daha fazla nesnenin hacimlerini birleştirin.