MeshPatch
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
|
MeshPatch komutu, eğrilerden ve noktalardan bir çokgen mesh oluşturur.
Adımlar
Komut satırı seçenekleri
AngleTolerance
Eğrilerin çoklu çizgi yaklaşık tahminlerini yapmak için kullanılır. Yalnızca sürekli çizgiler seçilirse bu ayarın son çıktı üzerinde hiçbir etkisi olmaz.
StartingSurface
Şekil olarak oluşturmaya çalıştığınız mesh referansına benzer bir referans yüzey kullanın. yüzey, mesh şeklini etkileyecektir.
Hidden komutu-çizgi Seçenekler
hidden komutu-çizgi Seçenekler'ye erişmek için
- Bir yazın kısa çizgi komutu isim önünde: -MeshPatch.
TrimBack
Taban dikdörtgenini mesh giriş nesnelerine göre kırpar.
MainSegmentCount
Temel dikdörtgenin mesh her iki tarafındaki segment numarasını ayarlar.
Bu seçenek yalnızca şu durumlarda kullanılabilir: TrimBack=Hayır. Ne zaman TrimBack=Evetsegment numarası her zaman 1'e ayarlanır.
Ayrıca bkz.
FillMeshHole
Bir mesh içine bir delik doldurun.
FillMeshHoles
mesh içindeki tüm delikleri doldurun.
Mesh
Bir NURBS yüzeyinden veya çoklu yüzeyden bir mesh oluşturun.
Yama Yap
Giriş geometrisine konumsal (G0), teğetsel (G1) veya eğrilik (G2) süreklilik ile bir yüzey oluşturmak için giriş kısıtlamaları olarak yüzey kenarları, eğrileri ve noktaları kullanır.
PatchSingleFace
Bir mesh delik'i tek bir mesh yüz ile doldurun.