SoftMove
| Araç Çubuğu | Menü |
|---|---|
|
|
Dönüşüm Yumuşak Taşı |
SoftMove komutu, nesneleri bir düşüşle eğri hareketin temel veya referans konumuna göre hareket ettirir.
Note
- Yoğun noktaların yumuşat düzenlenmesine izin verir. komut tüm nesneler üzerinde çalışır, ancak en çok kontrol noktaları veya mesh noktaları için kullanışlıdır.
- SoftMove komutu seçilen nesneler üzerinde çalışır. eğri veya yüzey içindeki, düzenleme noktası'dan belirli bir mesafeye düşen tüm noktalar üzerinde çalışmak için şunu kullanın: SoftEditCrv ve SoftEditSrf komutlar.
Adımlar
- Nesneler seçin.
- Seçim taşınılacak noktayı seçin veya bir nesne tipi seçeneğine tıklayın.
- Etki yarıçapını seçin.
- ofset'ı seçin.
- Bir Komut Satırı seçeneği belirtinveya Enter tuşuna basın komut sonlandırmak için.
| Komut satırı seçenekleri | |
|---|---|
|
Vertical |
Nesneleri Çalışma Düzlemine dikey olarak taşır. |
|
Copy |
Nesnelerin kopyalanıp kopyalanmayacağını belirtir. Bir artı işareti |
|
LinkAll |
Düşüşü, yarıçapı, ofset ve çapayı birbirine bağlar, böylece birini değiştirmek diğerlerini de değiştirir. |
|
Points |
Hareketin temeli olarak nokta nesnelerini seçin. Düşüş eğri seçilen her noktaya dayalıdır ve kullanıcı tarafından belirlenen küre yarıçap boyunca hareket eder. |
|
Curves |
Düşüş için temel olarak eğrileri seçin eğri. Düşüş, hareketin aktif olduğu tüp şeklinde bir hacim yaratarak eğri boyunca radyal olarak uygulanır.
|
|
Surfaces |
Düşüşü eğri yayacak ve hareketi etkileyecek yüzeyleri seçin. Referans yüzey, düşme kubbesinin ucunu oluşturur ve düşme eğri, ayarlanan yarıçap boyunca yüzey kenarları boyunca etkindir. Etkileşimli manipülasyon
|
Kopyalama modu açıkken imleçte görünür. 
