İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Dönüşüm

Rhino 9 kılavuzuna dön

Boyutunu, şeklini, konumunu veya yönünü değiştirmek için bir nesneyi dönüştüren komutlar.

Nesneleri kopyala

Kopyala

Duplicate nesneler.

Dizi

Sütunlar, satırlar ve düzeylerdeki nesneleri kopyalayın ve boşluk bırakın.

ArrayPolar

Nesneleri merkezi bir konumun etrafına kopyalayın ve boşluk bırakın.

Aynala

Nesnelerin ayna görüntüsü kopyasını oluşturun.

Nesneleri taşıma

Taşı

Nesneleri bir yerden diğerine taşıyın.

Hizala

Nesneleri sınırlayıcı kutularına göre hizalar veya kontrol noktaları, düzenleme noktaları ve köşeler gibi nesne tutamaçlarını hizalar.

SetPt

Nesnelerin seçili noktalarını ve kontrol noktaları değerlerini x, y ve/veya z yönlerinde belirtilen konuma taşır.

Nesneleri döndürme

Döndür

Nesneleri Çalışma Düzlemine dik bir eksen etrafında döndürün.

Rotate3D

Nesneleri 3 boyutlu bir eksen etrafında döndürün.

RemapCPlane

Nesneleri farklı bir Çalışma Düzlemine yeniden yönlendirin.

Nesnelerin boyutunu değiştirme

Ölçeklendir

Nesnelerin boyutunu x, y ve z yönlerinde eşit şekilde değiştirin.

Scale1D

Nesnelerin boyutunu bir yönde değiştirin.

Scale2D

Nesnelerin boyutunu iki yönde eşit olarak değiştirin.

ScaleNU

Nesnelerin boyutunu üç yönde eşit olmayan şekilde değiştirin.

ScaleByPlane

Belirtilen düzlem üzerinde nesnelerin boyutunu iki yönde eşit olmayan bir şekilde değiştirin.

ScalePositions

Nesneler arasındaki boşluğu değiştirin.

Nesneleri yönlendirme

Yönlendir

İki referans ve iki hedef noktası kullanarak nesneleri dönüştürün.

Orient3Pt

Üç referans ve üç hedef noktası kullanarak nesneleri dönüştürün.

OrientCrvToEdge

Bir eğriyi bir yüzey kenarı'a kopyalayın ve hizalayın.

OrientOnCrv

Nesneleri eğri normaline göre dönüştürün.

OrientOnSrf

Nesneleri yüzeye normal olarak dönüştürün.

Diğer dönüşümler

Gumball

Gumball'u seçili bir nesne üzerinde görüntüleyerek, Gumball başlangıç noktası etrafında taşıma, ölçeklendirme ve döndürme dönüşümlerini kolaylaştırın.

BoxEdit

Nesneleri sayısal olarak boyutlandırın, ölçeklendirin, konumlandırın ve döndürün.

ProjectToCPlane

Flatten, Çalışma Düzlemi üzerine itiraz ediyor.

Makaslama

Nesneleri belirli bir açıyla bir eksene paralel olarak eğriltin.

SoftMove

Nesneleri düşüşle bir merkeze göre hareket ettirin.

 

Nesneleri dönüştürmek veya deforme etmek için UDT komutları.