İçeriğe geç
Rhino Türkiye

Scale

Rhino 9 kılavuzuna dön

Araç Çubuğu Menü

Ana
Ana1
Ölçeklendir
Dönüşüm

Dönüşüm

Ölçek >

3-B Ölçeklendir

Scale komutu, seçilen nesnelerin boyutunu x, y ve z yönlerinde eşit şekilde değiştirir.

Adımlar

  1. Nesneler seçin.
  2. Pick bir temel noktası veya Enter tuşuna basın seçilen tüm nesnelerin sınırlayıcı merkezini kutu temel noktası olarak kullanmak için.
  3. Ölçek faktörünü yazın veya iki referans noktası seçin.

nesne öğesini isteğe bağlı bir boyuttan belirli bir boyuta ölçeklendirmek için

  1. nesnenin orijinal boyutunu belirlemek için başlangıç noktasını ve ilk referans noktasını kullanın.
  2. İkinci referans noktası için yeni boyutu yazın.
    Sürükleyerek ölçeklendirirken, bu ölçeği bir sonraki kullanışınızda ölçek faktörü varsayılan olur komutu.

Kullanım Kılavuzu - Gumball Kılavuzu

Kullanım Kılavuzu - Dönüştürme Komutları

Komut satırı seçenekleri

Copy

 Geçmiş etkin

Nesnelerin kopyalanıp kopyalanmayacağını belirtir. Bir artı işareti Kopyalama modu açıkken imleçte görünür.

RememberCopyOptions komutu seçilen seçeneğin varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirler.

Rigid

Tek tek nesnelerin dönüştürülürken deforme olmayacağını belirtir.

Bend komutu ile Sert seçeneği gösterilmektedir.

Evet

Tek tek nesneler değişmeyecek, yalnızca konumları değişecek.

Hayır

Bireysel nesneler ve konumları da dönüştürülür.


Orijinal nesneler (solda), Sert=Hayır (ortada), Sert=Evet (sağda).

SubCrv

Type alt crv eğri öğesinin bir kısmını giriş olarak seçmek için.

Scale1D

Araç Çubuğu Menü

Ölçeklendir

Organik

Dönüşüm

Ölçekle > 1 Boyutlu Ölçeklendir

Scale1D komutu seçilen nesnelerin boyutunu bir yönde değiştirir.

Adımlar

  1. Nesneler seçin.
  2. Pick bir temel noktası veya Enter tuşuna basın seçilen tüm nesnelerin sınırlayıcı merkezini kutu temel noktası olarak kullanmak için.
  3. Ölçek faktörünü ve yönü yazın veya iki referans noktası seçin.

    Ölçek faktörü için 0 yazmak, nesneyi seçilen yönde düzleştirir.

    Nesneler, diğer yönlerde genişlemeden, belirtilen tek yönde genişler veya daralır.

    Sürükleyerek ölçeklendirirken, Ölçek1D'nin komutu bir sonraki kullanımında ölçek faktörü varsayılan olur.

Kullanım Kılavuzu - Dönüştürme Komutları

Komut satırı seçenekleri

Copy

 Geçmiş etkin

Nesnelerin kopyalanıp kopyalanmayacağını belirtir. Bir artı işareti Kopyalama modu açıkken imleçte görünür.

RememberCopyOptions komutu seçilen seçeneğin varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirler.

Rigid

Tek tek nesnelerin dönüştürülürken deforme olmayacağını belirtir.

Bend komutu ile Sert seçeneği gösterilmektedir.

Evet

Tek tek nesneler değişmeyecek, yalnızca konumları değişecek.

Hayır

Bireysel nesneler ve konumları da dönüştürülür.


Orijinal nesneler (solda), Sert=Hayır (ortada), Sert=Evet (sağda).

SubCrv

Type alt crv eğri öğesinin bir kısmını giriş olarak seçmek için.

Scale2D

Araç Çubuğu Menü


Ölçeklendir

Ana
Ana1
Dönüşüm

Dönüşüm

Ölçek >

Ölçeklendir 2-B

Scale2D komutu seçilen nesnelerin boyutunu iki yönde eşit olarak değiştirir.

Adımlar

  1. Nesneler seçin.
  2. Pick bir temel noktası veya Enter tuşuna basın seçilen tüm nesnelerin sınırlayıcı merkezini kutu temel noktası olarak kullanmak için.
  3. Ölçek faktörünü yazın veya iki referans noktası seçin.
  4. Nesneler, ölçek faktörünü belirttiğiniz etkin Görünüm Penceresi Çalışma Düzlemi eksenlerinin iki yönünde eşit şekilde genişletilir veya daraltılır.
    Sürükleyerek ölçeklendirirken, Ölçek2D'nin komutu bir sonraki kullanımında ölçek faktörü varsayılan olur.

Kullanım Kılavuzu - Dönüştürme Komutları

Komut satırı seçenekleri

Copy

 Geçmiş etkin

Nesnelerin kopyalanıp kopyalanmayacağını belirtir. Bir artı işareti Kopyalama modu açıkken imleçte görünür.

RememberCopyOptions komutu seçilen seçeneğin varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirler.

Rigid

Tek tek nesnelerin dönüştürülürken deforme olmayacağını belirtir.

Bend komutu ile Sert seçeneği gösterilmektedir.

Evet

Tek tek nesneler değişmeyecek, yalnızca konumları değişecek.

Hayır

Bireysel nesneler ve konumları da dönüştürülür.


Orijinal nesneler (solda), Sert=Hayır (ortada), Sert=Evet (sağda).

SubCrv

Type alt crv eğri öğesinin bir kısmını giriş olarak seçmek için.

ScaleNU

Araç Çubuğu Menü

Ölçeklendir

Dönüşüm

Ölçek >

Düzensiz Ölçeklendir

ScaleNU komutu, her yön için farklı uzunluklar kullanarak seçilen nesnelerin boyutunu üç yönde değiştirir.

Adımlar

  1. Nesneler seçin.
  2. Pick bir köken.
  3. X ölçek faktörünü yazın veya iki referans noktası seçin.
    (Basın Enter 1.0 ölçeği için.)
  4. Y ölçek faktörünü yazın veya iki referans noktası seçin.
    (Basın Enter 1.0 ölçeği için.)
  5. Z ölçek faktörünü yazın veya iki referans noktası seçin.
    (Basın Enter 1.0 ölçeği için.)
    Nesneler, belirtilen ölçek faktörü değerleriyle üç yönde genişler veya daralır.
Komut satırı seçenekleri

Copy

 Geçmiş etkin

Nesnelerin kopyalanıp kopyalanmayacağını belirtir. Bir artı işareti Kopyalama modu açıkken imleçte görünür.

RememberCopyOptions komutu seçilen seçeneğin varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirler.

Rigid

Tek tek nesnelerin dönüştürülürken deforme olmayacağını belirtir.

Bend komutu ile Sert seçeneği gösterilmektedir.

Evet

Tek tek nesneler değişmeyecek, yalnızca konumları değişecek.

Hayır

Bireysel nesneler ve konumları da dönüştürülür.


Orijinal nesneler (solda), Sert=Hayır (ortada), Sert=Evet (sağda).

WorldCoordinates

Kullanım dünya koordinatları ölçeklendirme yönü için.

SubCrv

Type alt crv eğri öğesinin bir kısmını giriş olarak seçmek için.

ScaleByPlane

Araç Çubuğu Menü

Ölçeklendir

Menülerde değil.

ScaleByPlane komutu, belirtilen düzlem üzerinde nesnelerin boyutunu iki yönde eşit olmayan bir şekilde değiştirir.

Adımlar

  1. Nesneler seçin.
  2. Plane seçeneğini ayarlayın.
  3. Pick bir köken.
  4. İki referans noktası seçin.
    Nesneler belirtilen düzlem eksenleri boyunca iki yönde genişletilir veya daraltılır.

Komut satırı seçenekleri

Kopyala

 Geçmiş etkin

Nesnelerin kopyalanıp kopyalanmayacağını belirtir. Bir artı işareti Kopyalama modu açıkken imleçte görünür.

RememberCopyOptions komutu seçilen seçeneğin varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirler.

Düzlem

düzlem'ı belirtir.

ActiveCPlane

Referans düzlem olarak etkin Çalışma Düzlemini kullanır.

3 Nokta

Referansı düzlem belirtmek için üç nokta seçin.

Nesne

Referansı düzlem belirtmek için düzlemsel bir nesne seçin.

FromView

Referans düzlem olarak belirtilen görünüm düzlem değerini kullanır.

WorldTop

Geçerli referans düzlem olarak x,y düzlem dünyasını kullanır.

WorldRight

Geçerli referans düzlem olarak y,z düzlem dünyasını kullanır.

WorldFront

Geçerli referans düzlem olarak x,z düzlem dünyasını kullanır.

Rigid

Tek tek nesnelerin dönüştürülürken deforme olmayacağını belirtir.

Bend komutu ile Sert seçeneği gösterilmektedir.

Evet

Tek tek nesneler değişmeyecek, yalnızca konumları değişecek.

Hayır

Bireysel nesneler ve konumları da dönüştürülür.


Orijinal nesneler (solda), Sert=Hayır (ortada), Sert=Evet (sağda).

ScaleEach

Araç Çubuğu

Menü

V9'da yeni

Ölçeklendir

Dönüşüm

Ölçekle > Birden çok nesneyi ölçeklendir

ScaleEach komutu, farklı ölçeklendirme yöntemleri kullanarak birden fazla nesneyi her bir nesnenin kendi başlangıç noktasından bağımsız olarak ölçeklendirir.

Ağaçlar rastgele faktörlerle ölçeklendirilir.

Adımlar

  1. Ölçeklenecek nesneleri seçin.

  2. Ölçek faktörünü Seçenekler belirtin.

  3. Görünüm Penceresi'daki kaydırıcıyı ayarlayın.

    • Bir sayı girmek için kaydırıcıyı çift tıklayın.

    • Kaydırıcıyı sağ uçtan geçerek uzat aralığına sürükleyin.

Komut satırı seçenekleri

Kopyala

Giriş nesnelerini tutar.

HideInput

Sonucu önizlerken giriş nesnelerini gizler.

Başlangıç

Her bir nesneyi ölçeklendirmek için kullanılan başlangıç noktasını ayarlar.

Centroid

Her nesneyi kendi ölçeğinden ölçeklendirir alan merkezi.

BoundingBoxMiddleCenter

Her nesne sınırlayıcısının kutu merkezinden ölçeklenir.

BoundingBoxBottomCenter

Her nesne sınırlayıcısının alt merkezinden kutu ölçeklenir.

AnyBoundingBoxPoint

Her nesneyi, sınırına kutu göre bir noktadan ölçeklendirir.

  • Referans noktasını belirtmek için görüntülenen sınırlayıcı kutu yakınında bir nokta seçin.

GumballAnchor

Her nesneyi kaynağından itibaren ölçeklendirir. nesneye hizala Gumball.

NUAxes

Her nesne için ölçeklendirmeyi seçilen eksenlerle sınırlandırır.

Eksenler etkin CPlan'ı temel alır. ScaleEach komutu'nin doğru Görünüm Penceresi'da çalıştırıldığından emin olun.

All

Her nesneyi tüm eksenler boyunca ölçeklendirir.

X Ekseni/YA Ekseni/ZA Ekseni

Her nesne öğesini yalnızca seçilen eksen boyunca ölçeklendirir.

XYPlane/YZPlane/XZPlane

Her nesneyi seçilen düzlem'in iki ekseni boyunca ölçeklendirir.

Factor

Ölçek faktörlerinin seçilen nesnelere nasıl atanacağını ayarlar.

Uniform

Her nesne için bir ölçek faktörü ayarlar.

Nesneler Z ekseni boyunca eşit şekilde ölçeklendirilir.
SelectionOrder

Nesnelerin seçim sırasına göre nesneleri aşamalı olarak ölçeklendirir.

Nesneler bir pencere seçimiyle seçildiğinde veya önceden seçildiğinde, en son oluşturulan veya düzenlenen nesne, seçim sırasında en sonda yer alır.

Nesneler Z ekseni boyunca aşamalı olarak ölçeklendirilir.
Random

Nesneleri iki değerle tanımlanan aralıktaki rastgele faktörlerle ölçeklendirir.

Nesneler Z ekseni boyunca rastgele ölçeklendirilir.
Gradient

Nesneleri, iki değer arasındaki doğrusal bir degradeyle kontrol edilen ölçek faktörleriyle ölçeklendirir.

Nesneler, degrade kontrolleriyle Z ekseni boyunca kademeli olarak ölçeklendirilir.
Attractor

Bir çekicinin küre merkezi ile çevresi arasında radyal olarak değişen ölçek değerlerini uygular.

ScalePositions

Araç Çubuğu Menü

Ölçeklendir

Menülerde değil.

ScalePositions komutu nesnelerin sınırlayıcı kutu merkez noktalarını yeni konumlara ölçeklendirir ve bunları nesnelerin yerini değiştirmek için kullanır.

Adımlar

  1. Nesneler seçin.
  2. Pick bir köken.
  3. Bir ölçek faktörü yazın veya iki referans noktası seçin.
    Nesneler bir, iki veya üç yönde genişletilir veya daraltılır.
    Not: Bir ölçek faktörü girilirse, komut ölçek yönünü tanımlamak için bir nokta seçilmesini ister. Ölçek yönü 1D ve 2D modlarında fark yaratır ancak 3D modunda fark yaratmaz.
Komut satırı seçenekleri

Copy

Nesnelerin kopyalanıp kopyalanmayacağını belirtir. Bir artı işareti Kopyalama modu açıkken imleçte görünür.

RememberCopyOptions komutu seçilen seçeneğin varsayılan olarak kullanılıp kullanılmayacağını belirler.

Mode

Ölçeklendirmenin gerçekleşeceği yönleri belirtir.

1 boyutlu

Nesneleri bir yönde aralıklandırır.

2 boyutlu

Nesneleri iki yönde aralıklandırır.

3 boyutlu

Nesneleri üç yönde aralıklandırır.

Mod 1D (sol), 2D (orta) ve 3D (sağ).

Ayrıca bkz.

Gumball

Gumball'u seçili bir nesne üzerinde görüntüleyerek, Gumball başlangıç noktası etrafında taşıma, ölçeklendirme ve döndürme dönüşümlerini kolaylaştırın.

Geçmiş

Bir komutu'ın giriş geometrisi ile sonuç arasındaki bağlantıyı saklayın, böylece giriş geometrisi değiştiğinde sonuç buna göre güncellenir.

RememberCopyOptions

Dönüştürme komutlarındaki Kopyala seçeneğinin depolanıp depolanmayacağını belirtin.

Nesneleri dönüştürme